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스마일게이트 이야기 (2)
네이버웹툰 ’소심한 호랭이 코코’,
게임
으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
네이버웹툰 ’소심한 호랭이 코코’,
게임
으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
효율적 협업으로 만들어가는 창작의 시너지
완성도 높은 게임을 만들기 위해서는 팀원 간 시너지를 낼 수 있는 효율적인 협업이 필수다. 각기 다른 분야에서 전문성을 가진 디자이너, 개발자, 아티스트, 기획자 등 창작자들이 생각을 나누고, 의견을 조율하는 과정에서 협업을 통해 더 나은 결과를 낼 수 있기 때문이다.최근 퓨처랩은 스마일게이트 조직문화 개선 프로그램인 '스위치온(Switch-On) 프로그램'을 인디게임 창작자들의 환경에 맞게 ‘팀 협업 문화 만들기’ 워크숍으로 맞춰 제공했다.이번 워크숍이 인디게임 창작팀의 협업과 시너지 확대에 어떠한 도움이 되었을지, 스마일게이트 …
'마인들'로 마음 들여다보기, '포티파이'
쉽게 드러내지 못하고 속으로만 삼키는 마음의 상처. 병으로 커지기 전에 크고 작은 마음의 생채기와 그때그때 마주해보는 건 어떨까? 서울대학교 의학박사 출신이자 정신건강의학과 전문의 문우리 대표는 정신과 치료의 벽을 낮추고 누구나 자기 마음의 전문가가 되길 바라는 마음을 담아 ‘포티파이(40FY)’를 창업했다. 전문가가 세심하게 그려낸 마음을 찾아가는 길 끝에는 치유가 기다리고 있다.[인터뷰]'포티파이' 문우리 대표<포티파이 문우리 대표>Q. 정신건강의학과 전문의로 병원에서 근무하다 ‘포티파이’를 창업했습니다. 과감한 도…
오렌지팜 멘토링, 나누며 함께 성장하는 즐거움
“멘토로 활동하면서 더 공부하고 더 잘하고 싶어졌어요.”인큐베이션 센터 오렌지팜에서 ‘멘토’는 어려울 때 도움을 주는 조력자로 객관적인 시각에서 중립적인 의견을 통해 더 나은 것을 만들 수 있도록 돕는 역할을 하고 있다. 입주사에게 빠르게 변화하는 시장의 흐름과 인사이트를 공유하는 것은 ‘오렌지팜’ 멘토의 중요한 역할 중 하나이기도 하다. 특히, UI, UX 분야는 시장의 트렌드에 맞춰 변화하되, 정형화된 규칙이 공존하는 분야이다. 오렌지팜 멘토인 스마일게이트 메가포트 폴리싱실 김지선 과장은 UI, UX 분야의 멘토로 활동하며 최근…
[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ④클라썸 편: 손 들고 질문하던 시대는 끝났다, 수업별 소통툴 ‘클라썸’
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 및 유저 피드백을 위한 시연회, 네트워킹 등 스마일게이트만이 제공할 수 있는 다양한 기회를 제공하기 때문이다.스마일게이트는 SGM 프로그램을 통해 게임부터 서비스까지 영역의 제한 없이, 개발 역량을 가진 대학생/청년이라면 누구나 잠재능력을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을…
[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ①픽셀로소프트 편: 픽셀로 한 땀 한 땀 빚어낸 ‘바벨’이 온다
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 및 유저 피드백을 위한 시연회, 네트워킹 등 스마일게이트만이 제공할 수 있는 다양한 기회를 제공하기 때문이다.스마일게이트는 SGM 프로그램을 통해 게임부터 서비스까지 영역의 제한 없이, 개발 역량을 가진 대학생/청년이라면 누구나 잠재능력을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을…
스토브인디
게임
추천 | 저사양에도 즐길 수 있는 인디
게임
추천
6월이다. SFF케이스들은 열을 뿜어내고 어항 속에서 라이저에 올라간 그래픽카드들은 찬공기를 갈구한다. 이런 날씨에 RTX 5090이 75도에서 열을 뿜는 AAA게임들을 하기엔 캐리어 아저씨의 은총이 있어도 부담스럽다. 이럴 땐 요구 스펙은 낮지만 재미는 풍부한 스토브의 인디게임들을 해보면 어떨까? 작은 게임들의 작지만은 않은 재미 소개한다.*Small Form Factor: 공간 효율과 미관을 위해 작게 만들어진 PC케이스*미관을 위해 유리 등 투명한 제질로 만들어진 케이스에 그래픽카드를 세로로 부착한 모습, 이 경우 보기에는 예…
스토브인디의 진정성 있는 지원 덕분에 폭풍 성장한 '폭풍의 메이드'
“메이드 카페 좋아하세요?”궁금했다. 메이드 카페를 운영하는 게임을 내놓은 버거덕게임즈의 두 대표는 원래 메이드 카페의 단골이었을지. 그래서 만나자마자 물었다.“평소에 관심이 있었던 차에, 일본 여행 중 재미삼아 들렸는데 테마파크 같다는 느낌이 들었다. 그 때 생각했다. ‘이걸 게임으로 만들면 어떨까?’” 노승진 버거덕게임즈 공동대표가 말문을 열었다.‘폭풍의 메이드’는 메이드 카페를 운영하며 성장시키는 타이쿤 게임이다.아기자기한 도트 그래픽이 메이드 카페하면 먼저 떠오르는 음흉한 생각을 잠재운다. (한편으로는 은근히 기대하고 있었을…
“
게임
하듯 기부하세요” 스마일게이트 ‘희망스튜디오’ [2026 우수 사회공헌 프로젝트]
스마일게이트가 운영하는 ‘희망스튜디오’는 사회문제 해결의 재미와 보람, 개인의 성장 경험을 함께 제공하는 국내 최초의 ‘게이미피케이션 기부플랫폼’이다. 희망스튜디오는 ‘PLAY for GOOD 즐거운 참여, 더 좋은 세상’이라는 슬로건처럼 퀘스트 수행, 레벨업 등 게임 방식으로 기부와 봉사활동에 참여할 수 있도록 하는 것이 플랫폼의 특징이다. 기부 참여 시 다양한 리워드를 제공해 참여의 재미와 보람을 전달하는 ‘FUNding’, 봉사활동 등 온라인 사용자와 오프라인 공익 이벤트를 연결하는 ‘HEALing’, 이용자가 사회문제를 직접…
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