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스마일게이트 퓨처랩,
마이크로비트
기반 온라인 창의 워크숍 확대 시행
■ 창의 코딩 교육 도구 마이크로비트, 그룹 인터랙티브 화상 기능 등을 활용한 온라인 창의 워크숍■ 시공간 제약 없는 온라인 워크숍 통해 전국 청소년 코딩학습 지원, 창의 교육 사각지대 해소 기대[2020-0605] 창의 환경 연구센터 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 코로나19로 인한 교육 현장의 어려움을 해소하는 동시에 선도적 대안을 제시하고자, 창의 코딩 도구 ‘마이크로비트(micro:bit)’ 기반 온라인 창의 워크숍을 확대 시행한다고 5일(금) 밝혔다.마이크로비트는 영국 공영방송 BBC 산하 마이크로비트 교육재단이 개발…
[한국일보] 19달러짜리 손바닥 반 만한 칩에...
BBC
는 거대한 '코딩 철학'을 담았다
가레스 스톡데일 영국 BBC 마이크로비트 재단 이사장이 지난 2일 경기 성남시 분당구 스마일게이트캠퍼스에서 마이크로빗의 칩을 들고 코딩 교육 목표 등에 대해 설명하고 있다. 김영원 인턴기자"코딩이 그렇게나 중요한 걸까요? 우리는 왜 코딩을 배워야 하는 거죠?""모두가 개발자가 되기 위해 코딩을 배우자는 건 아닙니다. 소프트웨어 활용 능력이 기본이 되는 시대가 다가온 만큼, 그 틀을 누구나 창의적으로 활용할 수 있게 하자는 거죠."영국 공영방송 BBC가 만든 마이크로비트 교육재단(Micro:bit Educational Foundati…
[동아닷컴] 스마일게이트 “사랑받는 IP 만든다”… 中이어 서구시장 본격 공략
| [국가대표 게임산업]<8> ‘글로벌 IP 명가’를 위해스마일게이트가 올해 첫 트리플A급(막대한 자본을 투자한 블록버스터급) 콘솔 게임을 출시해 서구권 시장 공략을 본격화한다. 중국에서 PC게임, 드라마로 큰 성공을 거둔 ‘크로스파이어’ 지식재산권(IP)을 북미, 유럽에서 인기가 많은 콘솔로 부활시켜 글로벌 시장 석권에 나서는 것이다. 신사업인 영화 제작과 콘솔게임 히트로 ‘글로벌 IP 명가’의 입지를 강화한다는 전략이다.스마일게이트는 지난해 연간 매출이 2002년 창사 이래 처음으로 1조 원을 돌파한 것으로 추정된다. 역대 최고…
[동아닷컴] “코딩 배우며 친구도 만나요”
국내 게임사-英 BBC교육재단3000명에 온라인 코딩교육학생들 “사회문제 관심도 늘어”<‘마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC 2021)’에 참가한 학생들이 코딩 회로를 장착할 제품 뼈대를 만들고 있다.개인 및 팀 단위로 참가한 학생들은 온라인 코딩 교육 외에 오프라인 소모임도 병행했다. 스마일게이트 제공>충북 청주시에 사는 초등학교 3학년 노하진 양(9)은 코딩하는 재미에 푹 빠져 있다. 코딩으로 사회 문제 해결을 시도하는 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC 2021)’ 프로그램을 통해서다.노 양은 인공지능(AI) 낚싯대인…
스마일게이트 퓨처랩, 英
BBC
마이크로비트
교육재단 개최 ‘do your :bit 2022’ 수상 청소년팀 배출
■서울 충암中 노은지, 김나경 학생이 출품한 <냥집>프로젝트, 8~14세 아이디어 부문 ‘아태지역 Runner’ 수상■스마일게이트 퓨처랩, 전국 초중고 1만 9백 여명 아동청소년 국제대회 참여 기회 제공, 최종 1천 216명 ‘do your :bit 2022’ 프로젝트 출품 지원스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 영국 BBC 마이크로비트교육재단이 개최한 ‘do your :bit 2022’에서 서울 충암중학교 노은지, 김나경 학생이 출품한 ‘냥집’ 프로젝트가 8-14세 아이디어 부문 ‘아태지역 Runner’를 수상했다고…
스마일게이트 퓨처랩,
마이크로비트
글로벌 챌린지 2022 성료
■퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(MGC 2022) 개최해 아동 청소년들이 소프트웨어에 기반해 사회 문제 창의적으로 해결할 수 있는 기회 제공■오는 9월 교사 등 교육자들 대상으로 MGC 2022 성과 공유하는 컨퍼런스 소프트웨어 기반의 창의학습 문화 확산MGC 2022 행사 일환으로 진행된 우수 교안 공모전 당선자들이 지난 8월 5일 (금) 퓨처랩에서 간담회를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩은 아동 청소년 대상 소프트웨어 창작 행사 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 (이하 ‘MGC 2022’)를 성황리에 마쳤다…
배우 소유진, 스마일게이트 퓨처랩과 함께 어린이 청소년을 위한 UN지속가능발전목표 애니메이션 더빙
■퓨처랩, 英 World’s Largest Lesson과 협력해 어린이 청소년을 위한 UN지속가능발전목표 애니메이션의 한국어 더빙 시리즈 제작■배우 소유진 재능 기부로 참여, “아이들이 지구 문제 해결에 동참할 수 있는 기회 될 것으로 기대” 소감 전해스마일게이트 퓨처랩은 유니세프와 유네스코가 함께하는 글로벌 캠페인 World’s Largest Lesson과 협력해 어린이 청소년을 위한 UN지속가능발전목표 애니메이션의 한국어 더빙 시리즈 제작한다. 4월 22일 지구의 날을 맞아 배우 소유진이 재능기부로 참여해 눈길을 끈다.퓨처랩은 …
스마일게이트 퓨처랩, 창의적 SW 교육 문화 선도하는
마이크로비트
글로벌 챌린지(MGC) 2022 개최
■세계시민교육과 접목된 해커톤으로 새로운 수업 방식 제시… 즐거운 창작과 문제 해결 도구로써 SW를 활용하는 창의교육 문화 조성■글로벌 역량과 창의적 문제해결력을 통합적으로 함양하는 우수 교안 공모 동시 개최 등 창의 교육 축제의 장(場) 기대[2022-0224] 스마일게이트 퓨처랩은 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(Micro:bit Global Challenge, 이하 MGC 2022)를 개최한다고 24일 밝혔다.스마일게이트 퓨처랩은 어린이와 청소년들이 소프트웨어를 즐거운 창작 도구로 활용하는 문화를 조성하기 위해 MGC를 개…
스마일게이트 퓨처랩, 英
BBC
마이크로비트
교육재단 개최 글로벌 컨퍼런스 초청 발제
■창의 교육 주제로 열리는 글로벌 온라인 컨퍼런스 마이크로비트 라이브 3일 개최…전 세계 28개국 참여, 퓨처랩은 국내 유일 참여■퓨처랩, SW 교육이 어떻게 창의 학습으로 전환되는지 내용으로 발제… 창의 학습의 방향 제시[2021-1208] 스마일게이트 퓨처랩은 지난 12월 3일 열린 글로벌 온라인 컨퍼런스 마이크로비트 라이브(micro:bit LIVE)에 연사로 초청받아, 창의학습 철학을 전 세계 교육자들과 공유했다고 8일 밝혔다.마이크로비트 라이브는 영국 공영방송 BBC 산하 마이크로비트 교육재단에서 운영하는 글로벌 온라인 …
스마일게이트, 현업 게임 개발자 함께하는 온라인 진로 체험 프로그램 론칭
■스마일게이트 퓨처랩, 게임업계에서 진로 찾는 청소년들이 현업 게임 개발자 및 창작자와 함께 상호작용할 수 있는 온라인 진로 체험 프로그램 통해 자유학기제 적극 지원■프로그래밍을 비롯해 게임 기획 및 아트, E-스포츠 등 실제 게임 산업에 기반한 분야별 전문가들의 생생한 멘토링을 통해 청소년들이 꿈을 실현하는 데 실질적 도움이 될 것으로 기대[2021-1112] 스마일게이트 퓨처랩(Future Lab)은 청소년을 대상으로 게임산업의 진로를 온라인으로 체험할 수 있는 자유학기제 프로그램(이하 프로그램)을 신설한다고 12일 (금) 밝…
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