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2021 스마일게이트 인디게임 공모전 대상 수상자 인터뷰
“내일의 인디게임을 부탁해”라는 슬로건과 함께 지난 3월 막을 올린 ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전’. 5월 21일(금) 시상식과 밋업 데이(meet-up day)를 끝으로 대단원의 막을 내렸다. 스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩센터가 오랜 기간 진정성 있게 진행해온 창작지원 사업 중 하나가 결실을 맺은 것이다.이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 ‘스마일게이트멤버십’의 수혜 팀인 ‘카셀게임즈(대표 황성진)’와 ‘밋앤그릿(대표 이지민)’의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의 재능 기부로 개최되어 더욱 의…
[인벤]
BIC
와 스토브인디, "인디 게임에 진정성 가진 좋은 파트너"
이제 한국을 대표하는 인디 게임 페스티벌로 당당히 자리한 부산인디커넥트 페스티벌(이하 BIC)이 올해도 그 막을 올렸다. 벡스코에서 진행되는 이번 BIC 2023은 수많은 국내외 인디 개발사가 참여, 열심히 제작한 게임을 선보인다.그리고 그런 인디 개발사들의 노력이 좀 더 빛을 발할 수 있도록 국내 최초 인디게임 전문 플랫폼, 스토브인디가 팔을 걷어붙였다. 스토브인디는 BIC 2023에 최상위 등급인 플래티넘 스폰서로 참여, 스마일게이트 창작생태계 지원 프로그램 관련사 54곳을 스마일러로 명칭하고 스토브인디 타운을 구성해 방문객들에…
[업다운뉴스] 상생의 게임플랫폼, 함께 가야 멀리 간다!
바야흐로 디지털 플랫폼 시대다. 수많은 산업에서 디지털 전환이 이뤄지며 플랫폼 역할은 점점 더 커지고 있다. 하지만 플랫폼 산업이 대두됨에 따라 정보교환 등 편의성이 더 좋아진 건 사실이나, 부작용도 존재한다. 플랫폼 산업은 특성상 독과점 구조를 띨 수 있기 때문이다. 이 같은 상황에서 상생을 통한 성장을 꾀하는 플랫폼이 있다. 바로 게임플랫폼이다.게임 개발은 게임 콘텐츠 부문과 그 외의 기술 개발로 구분된다. 아무리 훌륭한 게임이라도 원활한 서비스를 하기 위해서는 로그인, 결제, 게임 지표 분석, 마케팅 등 게임 외적인 틀을 제대…
[머니S] 한영운 스마일게이트 스토브 대표 "글로벌 게임 소셜 플랫폼으로 도약"
스마일게이트 스토브는 글로벌 게임 소셜 플랫폼으로 도약하는 것이 최종 목표다."스마일게이트 스토브를 글로벌 엔터테인먼트 소셜 플랫폼으로 만들겠다"스마일게이트 그룹의 계열사 스마일게이트 스토브는 유저들에게 제공하는 즐거움의 다양성을 중요 가치로 내세우고 있다.■플랫폼 사업·창작자 경험 두루 갖춘 '팔방미인'한영운 스마일게이트 스토브 대표는 콘텐츠 플랫폼 사업과 창작자로서의 경력을 두루 갖춘 '전문가'다.그는 사업과 전략 및 콘텐츠 창작까지 정보기술(IT) 업계에서 핵심 역량을 모두 경험했던 것이 큰 자산이 됐다고 회상했다.플랫폼 사업…
[인벤] 스토브 인디 "소비자와 창작자의 가교가 될 '진짜' 인디 플랫폼"
스마일게이트의 인디 게임 전문 플랫폼 '스토브 인디'가 어느덧 3주년을 맞이했다. 2019년 오픈했을 당시만해도 4개의 게임밖에 없었던 '스토브 인디'는 3년 사이 눈부시게 성장해 이제는 국내외 수백 개의 인디 게임을 서비스하는 전문 플랫폼으로 그 입지를 공고히 하고 있다. 단순히 인디 게임을 서비스하는 게 아닌 공식 한국어화 등 인디 게임 팬들의 가려운 곳을 시원하게 긁어준 덕분이다. 그런 '스토브 인디'가 국내 최대 인디 게임 행사 부산 인디 커넥트 페스티벌 2022(이하 BIC 2022)를 최초로 찾아왔다. 3주년을 맞아 더 …
스마일게이트, 정통 K-공포 10월 29일 출시
■ 한국형 오컬트 공포의 완성.. 관련 플레이 영상 200만 회 이상 조회■ 출시 기념 최대 15% 할인 및 참여형 이벤트 진행스마일게이트가 한국형 공포 게임 ‘골목길: 귀흔’(개발사: 에이아이엑스랩, AIXLAB)을 29일(수) 정식 출시한다고 밝혔다.‘골목길: 귀흔’은 스마일게이트가 K-공포 게임의 글로벌 성공 사례를 만들기 위한 취지에서 시작한 프로젝트다. 에이아이엑스랩은 VR·AR·XR 기반 콘텐츠 제작 경험을 바탕으로, 이번 작품을 통해 처음으로 PC 패키지 공포 게임에 도전하고 있다. 개발 초기 단계에서는 한국콘텐츠진흥원…
스마일게이트 스토브, K-공포 게임 ‘골목길 : 귀흔’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결!
■ 골목길에서 펼쳐지는 기묘한 사건, 영혼 수집과 탈출의 긴장감 넘치는 플레이■ ‘제대로 된 K-공포’로 출시전부터 화제... 연내 스토브 출시 목표스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 신작 공포 게임 ‘골목길 : 귀흔’(개발사 에이아이엑스랩(AIXLAB))의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 3일(수) 밝혔다.‘골목길 : 귀흔’은 이용자가 ‘골목길’에서 귀신의 흔적인 ‘귀흔’을 수집하고, 스산한 골목길에서 탈출해야 하는 공포 어드벤처 게임이다. 개발사는 한국의 과거 골목길 풍경을 사실적으로 구현하면서도, 이용자들로 하여…
스토브, 부산인디커넥트페스티벌 2025서 부스 운영 열띤 호응 속 마무리
■ BIC 현장서 ‘레벨업 못하는 플레이어’ 퍼블리싱 협약 체결■ 인디게임 창작자 위한 생태계 사업 트랙 ‘스토브인디 유니온’ 첫 공개스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 지난 15일(금)부터 17일(일)까지 사흘간 부산 벡스코에서 열린 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’(이하 BIC)의 부스에 약 2,700여 명의 관람객과 창작자들이 방문했다고 19일(화) 밝혔다.스토브는 이번 BIC에서 자사의 대표 레이블을 직접 체험할 수 있는 ‘팝업 스토브’ 부스와 스마일게이트가 퍼블리싱 하는 다양한 타이틀을 한 자리에서 만나볼 수 …
부산인디커넥트페스티벌 2025 X 스마일게이트 희망스튜디오, 미래 창작자를 위한 사회공헌 협력
■ 내달 5일까지 부산 지역 취약 계층 아동, 청소년들의 창작 활동 지원 위한 ‘FUNding’ 캠페인 실시■ 희망스튜디오 X 부산인디커넥트페스티벌 2025, 지원 대상 아동·청소년 페스티벌 현장에 특별 초대해 참관 프로그램 진행(왼쪽부터) 지난 16일 BIC 2025에서 주성필 BIC 조직위원장, 부산 희망스쿨지역아동센터 최슬아 센터장, 희망스튜디오 권연주 이사가 사진을 찍고 있는 모습.스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 ‘부산인디커넥트페스티벌(이하 BIC 2025)’과 협력해 ‘BIC 2025와 함께, 매치 더 호프(M…
스토브, 부산인디커넥트 페스티벌 2025 참가
■ 4년 연속 BIC 참가.. 스토브 시그니처 레이블 콘텐츠 체험, 퍼블리싱 타이틀 시연 가능■온·오프라인에서 즐기는 BIC..스토브인디 X BIC 2025 공식 콜라보 페이지 오픈스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 오는 15일(금)부터 17일(일)까지 사흘간 부산 벡스코 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’(이하 BIC 2025)에 플래티넘 스폰서로 참가한다. 올해로 4년 연속 BIC와 함께하는 스토브는 플랫폼과 퍼블리싱 부문을 아우르는 부스를 운영하며 플랫폼을 비롯해 인디게임 생태계 지원, 퍼블리싱 역량을 적극 알…
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