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인디게임 창작자의 가능성을 지원하다, 2021 스마일게이트 인디게임 공모전 Meet up&시상식
“백만장자가 되고 싶다면 대박 날 인디게임 하나를 만들어라!”한 동안 게임 업계에서 돌던 말이다. 2010년대 중반 이후 인디게임 산업은 급성장을 이루며 소위 말하는 대박 게임들이 등장했다. 샌드박스 인디게임의 대명사인 <마인크래프트>의 경우 2조 원에 달하는 가격으로 마이크로소프트가 인수했으며, 1인 개발자가 만든 <스타듀밸리>의 경우에도 1,000억이 넘는 매출을 올렸다.하지만 성공 이면에는 언제나 실패 또한 있기 마련이다. 2010년대 후반에 이르러서는 인디게임 시장이 과포화되며 인디게임과 세기말(Apoc…
We Are Challengers! MGC 2021을 통해 달라진 내일로 한 걸음!
2018년, 개발자의 전유물로 여겨지던 코딩이 초·중·고등학교 선택과목으로 당당히 자리 잡았다. 공교육에서 코딩 교육이 의무화된 이후 코딩에 대한 사회적 관심은 점진적으로 증가하는 추세다.‘Micro:bit Global Challenge 2021’(이하 MGC 2021)은 이러한 코딩 교육에 대한 갈증 해소와 함께 지속가능발전을 위한 글로벌 목표 해결의 의미까지 더해져 개최된 코딩 챌린지다. 마이크로비트(micro:bit)라는 코딩 교구를 활용, UN의 지속가능발전목표(UNSDG)에 대한 창의적인 아이디어를 프로젝트로 만드는 방식으…
한눈에 보는 오렌지플래닛의 2020년
스마일게이트 오렌지플래닛은 2014년 첫 오렌지팜 인큐베이션 센터 개소 이후 열정과 재능 있는 스타트업의 발굴, 육성, 투자유치, 글로벌 성장 지원을 통해건강한 창업 생태계 구축을 위해 노력해왔다.특히 지난해부터는 창업 단계별 맞춤 성장 지원을 위한 '창업 全 단계 프로그램'을 도입하고 생태계 내 다양한 민/관 파트너들과 협력하는 창업플랫폼 구축을 준비해왔다.2020년 상반기, '오렌지팜'은 확장된 창업플랫폼 '오렌지플래닛'을 통해 청년창업 지원부터 성장한 스타트업의 성장까지 함께하여 창업 생태계 활성화에기여하고자 한다.|위기를 기…
전북 지역 창업 생태계를 꽃피울 스타트업을 찾아서!
지난 11월 20일 전북대에서 전북 지역 청년 창업가와 대학생들을 대상으로 한 제2회 전주 창업경진대회가진행됐다. 스마일게이트 희망스튜디오의 '오렌지플래닛'과 전주시가 함께 주최한 이번 행사는 전북 지역의 창업 생태계에 기여할 수 있는 스타트업을 발굴하기 위한 목적으로 개최됐다.현장의 생생한 분위기는 아래 영상을 통해 만나볼 수 있다.|Session 1. 결선 참가자 발표이번 행사는 온라인으로 참가자를 모집하고, 결선은 현장감을 높이기 위해 오프라인 및 온라인 생중계로 진행됐다. 오프라인으로 진행하는 만큼 참석자 인원을 최소화하고…
오렌지팜 전주센터 개소: 청년 창업의 씨앗, 전주에서 꽃피우다
지난 12월 10일, 오렌지팜 전주센터가 문을 열었다. 스마일게이트가 청년 창업을 지원하기 위해 서울 서초센터, 신촌센터, 부산센터에 이어 국내에 네 번째로 설립한 창업 지원 인큐베이션 센터다.이날 오렌지팜 전주센터 개소식에 이어 전주창업경진대회와 선배 창업가와 함께하는 토크콘서트가 진행됐다. 현장의 생생한 분위기를 아래 영상에 담았다.|스마일게이트 X 전주시, 청년 창업 지원을 위한 2년간의 노력이 결실을 맺다<(우측부터 세 번째) 권혁빈 스마일게이트 그룹 의장이 오렌지팜 전주센터 개소식에서 축사를 하고 있다>오렌지…
열정과 도전의 선순환! 오렌지플래닛 2021 결산
2021년, 그 어느 곳보다 청년들의 열정과 도전을 지원하기 위해 달려온 곳이 있다. 바로 오렌지플래닛이다. 오렌지플래닛은 앞으로 더 나은 세상에 기여할 차세대 창업자들을 위해 공간, 멘토링 등 다방면으로 아낌없이 지원하고 있다. 이러한 지원을 통해 성장한 스타트업들이 보다 적극적으로 사회 문제 해결에 참여하고, 혁신을 만들어 내며, 다양한 파트너와의 협력할 수 있도록 돕고 있다.올해는 오렌지플래닛에 큰 변화가 있었다. 지난 9월 기존에 있던 서초 센터와 신촌 센터를 통합해 행사와 모임을 위한 타운홀과 촬영 스튜디오 등 더 업그레이…
[오렌지플래닛] '마인들'로 마음 들여다보기, '포티파이'
쉽게 드러내지 못하고 속으로만 삼키는 마음의 상처. 병으로 커지기 전에 크고 작은 마음의 생채기와 그때그때 마주해보는 건 어떨까? 서울대학교 의학박사 출신이자 정신건강의학과 전문의 문우리 대표는 정신과 치료의 벽을 낮추고 누구나 자기 마음의 전문가가 되길 바라는 마음을 담아 ‘포티파이(40FY)’를 창업했다. 전문가가 세심하게 그려낸 마음을 찾아가는 길 끝에는 치유가 기다리고 있다.[인터뷰]'포티파이' 문우리 대표<포티파이 문우리 대표>Q. 정신건강의학과 전문의로 병원에서 근무하다 ‘포티파이’를 창업했습니다. 과감한 도…
스토브 인디에서 만나는 ‘인생 인디게임’ #5
인간은 사회적 동물이다. 태어남과 동시에 끊임없이 타인과 상호작용을 하며 관계를 유지하고 어울림으로써 자신을 확인한다. 그 과정에서 사랑과 행복을 느끼기도 하지만 상처를 받기도, 외로움을 느끼기도 한다. 수많은 관계를 통해 이뤄지는 삶에 대한 고찰과 함께 때로는 유쾌한 웃음과 잔잔한 위로를 건네줄 스마일게이트 스토브 인디의 게임 두 편을 소개한다.|잔잔한 삶의 메시지를 보여주는 힐링게임, <왓 컴즈 애프터>죽음 뒤에는 무엇이 우리를 기다리고 있을까. 삶의 사소한 행복과 죽음에 대한 고찰을 주는 <왓 컴즈 애프터>…
스토브 인디에서 만나는 ‘인생 인디게임’ #4
인생은 하나의 거대한 서바이벌 게임과 같다. 우리는 게임 퀘스트처럼 각자의 목표를 가지고 삶을 살아가다 이를 방해하는 장애물과 적에 맞서 싸우기도 한다. 스토브 인디의 인디게임 속 다이나믹한 세상에서 생존을 위한 모험을 떠나보자. 공포를 이겨내고 엄마를 찾아가는 <어몽 더 슬립>과 날 것의 포스트 아포칼립스 세상을 헤쳐가는 <켄시>를 소개한다.|어린 아기의 시점에서 플레이하는 공포 게임, <어몽 더 슬립>여러분은 갓난 아이였을 때를 기억하고 있는가? 늦은 밤, 잠에서 깨어 어두컴컴한 방에 혼자 있을 …
[오렌지플래닛] 자꾸 걸음 하게 되는 매장 무인화 서비스 운영, '파인더스에이아이'
편의점, 다이소, 이마트는 물론 아이스크림 판매점, 문구점까지. 요즘 주변은 무인화 열풍이다.그러나 꼭 편한 것만 있는 건 아니다. 캐셔(계산원)가 없어서 더 불편한 경우도 있다. 처음 써보는 셀프 체크아웃 기계에 당황하거나, 앞사람의 더딘 계산 속도로 답답한 경험 말이다. 만약 원하는 상품을 고른 다음 매장에서 바로 나왔을 때 계산부터 포인트 적립까지 한 번에 된다면 어떨까? 오늘은 그랩앤고(Grab&Go) 서비스 상용화를 통해 오프라인 유통의 혁신을 꿈꾸고 있는 파인더스에이아이를 소개하려고 한다. 오렌지플래닛 초기 스타트…
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