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스마일게이트의 콘텐츠
창작
플랫폼 ‘툰스푼’, 판타지
창작
공모전 “디 아르노셀” 개최
■중세시대 격동의 판타지 세계관 ‘디 아르노셀’의 창작 공모전 진행■글과 그림 두 개 부문으로 진행하며 푸짐한 상품도 지급■판타지 속 나만의 캐릭터를 통해 현물 보상을 받는 커뮤니티 역할놀이도 진행[2019-0925] 스마일게이트의 콘텐츠 창작 플랫폼 ‘툰스푼(TOONSPOON)’이 판타지 창작 공모전 ‘디 아르노셀’을 개최한다고 25일(수) 밝혔다.본 행사는 2019년 9월 25일(수)부터 2019년 10월 23일(수)까지 툰스푼 홈페이지에서 진행되며, 글과 그림 부문에서 총 40명의 본선작을 선발한 후 유저 투표를 통해…
스마일게이트 희망스튜디오, 몽골 아동과 청소년 위한 IT
창작
교육 씨앗 심는다
■몽골 소외지역 학교 2곳에 글로벌 희망학교 14~15호 개소, 학생들을 위한 IT 교육 인프라 구축■IT 환경 조성, 창작 교육 프로그램 개설 등 진정성 있는 사회공헌으로, 몽골 교육청 감사패 받아[2019-0918] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 국제구호개발 NGO 코피온과 몽골 내 소외지역 학교 2곳에 IT 교육 인프라를 구축하고, 이를 통한 아동 및 청소년들의 콘텐츠 창의 교육 프로그램도 지원하는 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교(이하 희망학교)’ 14~15호를 개소했다고 18일(수) 밝혔다.이번 몽…
스마일게이트 희망스튜디오, 중학교 자유학기제 대상 ‘게임 개발자 직업 체험 프로그램’ 론칭
■피지컬 컴퓨팅을 활용해 게임 개발의 전 과정을 체험하는 자유학기제 특화 워크숍 개발■청소년 스스로가 진로를 탐색할 수 있는 교과 연계 프로그램 등 성남시와 민관 협력 추진[2019-0828] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 교육부의 진로체험 플랫폼 ‘꿈길’에 정식 진로체험처로 등록하고, 이에 특화된 ‘스마일게이트와 함께하는 게임 개발자 직업 체험 프로그램(이하 게임 개발자 직업 프로그램)’ 운영을 시작한다고 28일(수) 밝혔다.자유학기제는 교육청이 2016년 중학생을 대상으로 도입된 제도로 한 학기 또는 …
WCG 2019 Xi’an, ‘스크래치 크리에이티브 챌린지’ 어린이
창의
∙
창작
능력 신장에 기여
■MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수 방문 ‘스크래치’ 활용법 직접 지도■어린이들 ‘레고’ 블록 조립해 직접 코딩한 ‘스크래치’ 프로그램 눈으로 확인■순위 가르는 경쟁보다 창의창작 발현에 중점 둔 행사로 참가자들에게 특별한 경험과 추억 선사[2019-0721, 중국 시안] WCG 2019 시안의 ‘뉴호라이즌’ 종목 중 하나인 ‘스크래치 크리에이티브 챌린지’가 코딩 프로그램 ‘스크래치’와 ‘레고’를 통해 어린이들의 창의∙창작 능력을 키우고 새로운 영감을 공유했다.WCG는 이번 행사에 미래의 주인공인 어린이들을 초청해 그들의 창의력을 …
스마일게이트 희망스튜디오 - 연세대학교 의료원, 구순구개열 환아 의료지원 업무협약 체결
■2017년부터 3년간 협력, 올해부터 기존 베트남에서 국내 구순구개열 환아까지 지원 범위 확대■창의 프로젝트 시드 워크숍 참가 청소년 및 학부모 의료지원 후원 등 기부의 선순환 문화 선도[2019-0704] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 연세대학교 의료원과 한국 및 베트남의 구순구개열 환아 의료지원을 위한 업무협약을 체결했다고 4일(목) 밝혔다.이번 업무협약은 지난 2017년과 2018년에 이어 세 번째로, 올해부터는 구순구개열 의료지원 대상을 기존 베트남 낙후지역에서 국내 의료 사각지대에 놓인 아동과 청소년…
스마일게이트 희망스튜디오, 스마일게이트 챌린지 시즌1 모집∙∙∙ 3월 21일까지 접수
■매 시즌 다양한 컨셉 바탕으로 ‘나만의 콘텐츠’ 만들어가는 창작 지원 프로그램 론칭■팀빌딩, 창작지원금 및 공간, 멘토링 등 창작자 역량 강화를 위해 다양한 지원 마련<스마일게이트 챌린지 시즌 1 참가자 모집 포스터>[2019-0312] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 청소년과 성인 대상 콘텐츠 창작지원 프로그램 ‘스마일게이트 챌린지 시즌 1’ 참가자를 모집한다고 12일(화) 밝혔다.희망스튜디오가 새롭게 선보이는 스마일게이트 챌린지는 매 시즌 다양한 컨셉을 바탕으로 ‘나만의 콘텐츠’를 만들어가는 창작…
스마일게이트 희망스튜디오,‘2018 대한민국 콘텐츠 대상’ 게임산업발전 부문 대통령 표창 수상
■최고 권위의 ‘대한민국 콘텐츠 대상’에서, 올해 신설 된 게임산업발전 부문 초대 수상자로 선정■‘진정성’을 갖고 대한민국 게임 및 콘텐츠 산업과 문화 발전에 지속 기여한 점 인정■글로벌 게임 및 콘텐츠 산업 발전을 위해 앞으로도 미래세대와 청년 성장 지원에 노력 할 것[2018-1115] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 14일 부산 해운대 신세계백화점 센텀시티점에서 열린 ‘2018 대한민국 콘텐츠 대상’ 시상식에서, 게임산업발전 부문 대통령 표창을 수상했다고 15일(목) 밝혔다.특히 희망스튜디오는 올해부터 신설…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘MIT와 함께하는 스크래치 워크숍’ 성료
■ 창의 코딩 프로그램 ‘스크래치(Scratch)’ 창시자 MIT 미첼 레스닉 교수 직접 지도■ 워크숍 참가비를 기부금으로 조성, 다문화 초등학교 ‘지구촌학교’ 학생의 과학교육 지원[2018-1015] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 14일 성남시 판교 스마일게이트캠퍼스 사옥에 위치한 창의 공간 ‘스마일게이트 퓨처랩(Future Lab)’에서 창의 코딩 프로그램 스크래치의 창시자 미첼 레스닉(Michel Resnick) 교수가 직접 지도하는 ‘MIT와 함께하는 스크래치 워크숍’을 진행했다고 15(월) 밝혔다.이번…
스마일게이트 희망스튜디오, '미첼 레스닉의 평생유치원' 출간
■ 코딩 프로그램 ‘스크래치’ 창시자 MIT 미첼 레스닉 교수가 30년간 쌓아온 창의학습 노하우 소개■ 4차 산업 혁명 시대를 살아갈 모든 세대를 위한 창의적 사고의 방향성 제시[2018-1010] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 도서 출판사 ㈜다산북스를 통해, 미국 MIT 미첼 레스닉 교수의 저서 ‘미첼 레스닉의 평생유치원(원제: Lifelong Kindergarten, 이하 평생유치원)’을 출간했다고 10일(월) 밝혔다.이번 미첼 레스닉 교수의 저서 출간은 올해 1월 희망스튜디오가 MIT와 전략적 업무협약을 …
스마일게이트 희망스튜디오, 몽골에 아동∙청소년 위한 IT 교육의 희망 심는다
■ 몽골 내 소외지역 3곳에 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교’ 11~13호 개소 ■ IT 인프라 구축은 물론 아동청소년 대상 콘텐츠 창작 교육, 현지 대학생 교육봉사 연계 등 지원 [2018-0921] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 국제구호개발 NGO 굿네이버스 (회장 양진옥) 및 코피온(총재 이배용)과 몽골 내 소외지역 학교 3곳에 IT 교육 인프라 구축과 이를 통한 아동청소년들의 콘텐츠 창작 교육을 지원하는 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교(이하 희망학교)’ 11, 12, 13호를 개소했다고 …
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