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스마일게이트 퓨처랩, 인공지능 분야 선도할 인재 발굴 SGM AI 부문 3기 모집
■ AI 기반 프로젝트에 몰두할 수 있는 공간, 지원금, 멘토링 등 체계적으로 지원■ 프로그램 수료자는 추후 스마일게이트 AI 센터 인턴십 제공 및 창업 프로그램 지원스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) AI 부문 3기를 모집한다고 12일 (금) 밝혔다.SGM AI부문은 지난 2021년 인공지능 기술을 활용한 창작자를 발굴하고 육성하기 위해 론칭한 프로그램이다. 올해 15회째 운영 중인 SGM 인디게임부문을 통해 축적한 인사이트와 노하우를 접목했다. 스마일게이트 AI 센터의 전문성을 지원받아, …
뜨거웠던 인디게임&컬처 페스티벌 ‘버닝비버 2022’, 올겨울 최강 한파에도 8천여 명 몰려
■볼거리와 즐길 거리 풍성, 16일~18일 3일 간 8천여 명 가로수길 팝업 빌딩 방문■인디게임 향한 대중 관심 확인, 창의,창작,창업 저변 확대와 게임 개발 생태계 발전위한 노력 더욱 확대할 것■버닝비버 2022 온라인은 내년 1월 15일까지 계속스마일게이트 퓨처랩센터는 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 오프라인 행사가 대중과 관계자들의 호평 속에 성황리에 종료됐다고 20일(화) 밝혔다.버닝비버 2022 오프라인 행사는 지난 16일(금)부터 18일(일)까지 3일간 서울 신사동 가로수길 팝업빌딩, ‘비버월드’에서 …
스마일게이트, 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 개막
■ 스마일게이트, 온-오프라인 하이브리드 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 개막■ 오프라인 행사 신사동 가로수길 팝업 빌딩에서 진행, 3일간의 일정 돌입. 인디게임 전시와 더불어 다양한 컨퍼런스, 기획 전시, 크리에이터 팬 사인회 등 준비■ 스토브 플랫폼에서 온라인 전시관도 운영. 150개 이상 게임을 장소, 시간 제약 없이 플레이 가능스마일게이트 퓨처랩센터(이하 ‘퓨처랩’)는 온-오프라인 하이브리드 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버(Burning Beaver) 2022’의 막이 올랐다고 16일(금) 밝혔다.버닝비버 2022 오프라…
창의
, 창작, 창업
생태계
조성과 확대 지원 스마일게이트, 게임업계 최초로 대·중소기업 상생협력기금 130억 원 출연
■스마일게이트 그룹, 대·중소기업 상생협력기금 130억 원 출연 업무협약 체결■청년 창업자, 우수 스타트업, IP 창작 사업 발굴과 육성 등에 사용. 창의, 창작, 창업 생태계 조성과 확대 지원14일(수) 오후 경기도 성남시 판교 스마일게이트 사옥에서 ‘스마일게이트 그룹 대·중소기업 상생협력기금 출연 협약식’이 열린 가운데성준호 스마일게이트홀딩스 대표(좌측), 김영환 대·중소기업·농어업협력재단 사무총장(우측)이 기념촬영에 임하고 있다.스마일게이트 그룹(이하 ‘스마일게이트’)이 국내 창의, 창작, 창업 생태계 조성과 확대에 기여하기 …
개발자가 꿈이라면 이번 주말 가로수길로! 서울서 열리는 첫번째 대규모 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ D-2
■오프라인 전시... 오는 16일~18일 서울 가로수길에서 열어■80여 개 인디게임 체험, 개발 초기 프로토타입 게임 기획 전시 등 볼거리 풍성■개발자 꿈꾸는 어린이, 청소년에 미래 비전 보여 줄 수 있는 좋은 기회 될 듯인디게임 페스티벌 ‘버닝비버2022’의 개막이 이틀 앞으로 다가오며 인디게임 팬들의 관심이 점차 커지고 있다.버닝비버2022는 스마일게이트그룹이 게임 개발 저변을 확대하고 창의, 창작, 창업 생태계를 활성화하기 위해 개최하는 인디게임&컬처 페스티벌이다.이번 페스티벌은 오는 16일부터 시작돼 오프라인은 18일…
스마일게이트 퓨처랩, 英BBC마이크로비트교육재단 개최 ‘do your :bit 2022’ 수상 청소년팀 배출
■서울 충암中 노은지, 김나경 학생이 출품한 <냥집>프로젝트, 8~14세 아이디어 부문 ‘아태지역 Runner’ 수상■스마일게이트 퓨처랩, 전국 초중고 1만 9백 여명 아동청소년 국제대회 참여 기회 제공, 최종 1천 216명 ‘do your :bit 2022’ 프로젝트 출품 지원스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 영국 BBC 마이크로비트교육재단이 개최한 ‘do your :bit 2022’에서 서울 충암중학교 노은지, 김나경 학생이 출품한 ‘냥집’ 프로젝트가 8-14세 아이디어 부문 ‘아태지역 Runner’를 수상했다고…
스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 성료
■퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(MGC 2022) 개최해 아동 청소년들이 소프트웨어에 기반해 사회 문제 창의적으로 해결할 수 있는 기회 제공■오는 9월 교사 등 교육자들 대상으로 MGC 2022 성과 공유하는 컨퍼런스 소프트웨어 기반의 창의학습 문화 확산MGC 2022 행사 일환으로 진행된 우수 교안 공모전 당선자들이 지난 8월 5일 (금) 퓨처랩에서 간담회를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩은 아동 청소년 대상 소프트웨어 창작 행사 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 (이하 ‘MGC 2022’)를 성황리에 마쳤다…
스마일게이트 퓨처랩,
창의
적 SW 교육 문화 선도하는 마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC) 2022 개최
■세계시민교육과 접목된 해커톤으로 새로운 수업 방식 제시… 즐거운 창작과 문제 해결 도구로써 SW를 활용하는 창의교육 문화 조성■글로벌 역량과 창의적 문제해결력을 통합적으로 함양하는 우수 교안 공모 동시 개최 등 창의 교육 축제의 장(場) 기대[2022-0224] 스마일게이트 퓨처랩은 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(Micro:bit Global Challenge, 이하 MGC 2022)를 개최한다고 24일 밝혔다.스마일게이트 퓨처랩은 어린이와 청소년들이 소프트웨어를 즐거운 창작 도구로 활용하는 문화를 조성하기 위해 MGC를 개…
스마일게이트 스토브인디, 2021년
창의
·창작 지원 성과 인포그래픽 공개!
■스토브인디, 개발·예비 창작자 지원, 게임 출시·판매 지원 확대 성과■한국 유저만을 위한 ‘한글화’ 37건 진행...유저들에게 다양한 즐거움 제공 [2022-0120] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 자사가 운영하는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 지난해 건강한 인디 게임 생태계 조성을 위해 노력한 각종 지원 성과 정보를 묶은 인포그래픽을 제작, 공개했다고 20일(목) 밝혔다.스토브인디는 체계적인 지원 프로그램을 구축해 예비 창작자부터 인디 게임 개발자들을 위한 유저 테스트, 출시 게임의 마케팅/판매에 이르기까지 게임 생태계…
스마일게이트 희망스튜디오, 美 LACP 2020 비전 어워드 금상 수상 영예
■희망스튜디오, 국제적으로 공신력 있는 커뮤니케이션 대회 LACP 비전 어워드 비영리 부문 금상 수상■재단 활동의 참여자 및 이해관계자들에게 진정성 있는 메시지 전달 등 높은 평가 요소로 반영[2021-0916] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 미국 커뮤니케이션 연맹(League of American Communications Professionals, 이하 ‘LACP’)이 주관하는 ‘2020 비전 어워드’에서 비영리(Non-Profit) 부문 금상을 수상했다고 16일 밝혔다.LACP 비전 어워드…
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