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“스토브 인디는 창작자들이 지치지 않도록 체계적으로 지원하는 든든한 플랫폼”
스마일게이트 스토브 여승환 이사스마일게이트의 인디 게임 전문 플랫폼 ‘스토브 인디’가 3주년을 맞이했다. 지난 2019년 8월 29일 4개의 게임 입점을 시작으로, 이제는 국내외 수백 개의 인디 게임을 서비스하는 눈부신 발전을 이뤘다. 더불어 한글 미지원 게임의 독점 한글화를 꾸준히 추진해 인디 게임 유저들 사이에선 ‘한글화 맛집’으로 통한다. 이러한 변화의 중심에서 더 큰 도약을 준비하는 여승환 이사를 만났다.IQ. 스토브 인디 3주년을 진심으로 축하드립니다. 그동안의 시간들이 새록새록 떠오를 것 같은데요, 소감이 궁금합니다.많은…
인디게임 창작자의 가능성을 지원하다, 2021 스마일게이트 인디게임 공모전 Meet up&시상식
“백만장자가 되고 싶다면 대박 날 인디게임 하나를 만들어라!”한 동안 게임 업계에서 돌던 말이다. 2010년대 중반 이후 인디게임 산업은 급성장을 이루며 소위 말하는 대박 게임들이 등장했다. 샌드박스 인디게임의 대명사인 <마인크래프트>의 경우 2조 원에 달하는 가격으로 마이크로소프트가 인수했으며, 1인 개발자가 만든 <스타듀밸리>의 경우에도 1,000억이 넘는 매출을 올렸다.하지만 성공 이면에는 언제나 실패 또한 있기 마련이다. 2010년대 후반에 이르러서는 인디게임 시장이 과포화되며 인디게임과 세기말(Apoc…
‘버닝비버 2022’ 인디게임 컬처 페스티벌 현장스케치
‘버닝비버 2022’,인디게임에 대한 저변을 넓히고창작-창업의 생태계를 확장하다지난 12월 16일(금)부터 18일(일)까지 서울에 매서운 한파가 몰아쳤다. 하지만 강남 가로수길, 뚝 떨어진 기온은 아랑곳 하지 않고 많은 사람들의 발길이 향한 곳이 있었다. 바로 인디게임 컬처 페스티벌 버닝비버 2022였다. 스마일게이트 퓨처랩이 주관하고 인디게임에 대한 열정으로 똘똘 뭉친 이들이 선보인, 인디게임의 현재와 미래를 체험할 수 있는 행사였다.스마일게이트 뉴스룸 팀도 17일(토) 이른 오전에 현장으로 향했다. 오픈 시간인 10시가 되기도 …
버닝비버 2022 프리뷰(Burning Beaver 2022 Preview)
스마일게이트, 버닝비버 2022를 통해 창작∙창업의 가치를 전하다서울 핫플레이스 신사동 가로수길에서 인디게임 창작자와 유저들을 위한 성대한 행사가 열린다. 스마일게이트는 창작자들의 열정과 도전, 실험정신을 담은 인디게임 & 컬처 페스티벌 ‘버닝비버 2022’를 선보인다.버닝비버 2022는 인디게임 & 컬처 페스티벌 이상의 의미가 있다. 바로 스마일게이트가 지난 10여년 간 지향해 온 창의∙창작∙창업의 가치가 집약된 축제라는 점에서다. 스마일게이트가 버닝비버 2022라는 특별한 축제를 마련하게 된 배경은 무엇인지, 그리…
[노사문화대상 고용노동부 장관상]주식회사 스마일게이트홀딩스, 열린 소통 7년… 게임업계 노사 상생문화 선도
‘노사 공동선언’ 단체협약에 반영동반성장·사회적 기여에도 한몫2002년에 설립된 스마일게이트는 ‘크로스파이어’ ‘로스트아크’ 등 게임 IP와 다양한 엔터테3인먼트 콘텐츠를 개발해 세계시장에 서비스하는 기업이다.스마일게이트 노동조합은 지난 2018년 9월에 게임업계에서 2번째로 만들어졌다. 설립 초기, 과거 게임업계가 공통으로 겪은 장시간 근로‧포괄임금제 등으로 노사 간 갈등도 있었다. 그러나 노사는 적극적이고 지속적인 소통을 통해 신뢰를 구축하고 합리적 해결 경험을 쌓아왔고, 지금은 상생적 노사문화를 정착, 강화해 나가고 있다.스마…
[한국금융경제신문] 스마일게이트, 아시아·국내 인디게임 저변 확대…전방위적 시장 공략
스폰서 참여부터 축제 개최까지…스마일게이트, 전방위적 인디게임 지원창작자-유저 선순환 생태계 구축 목표스마일게이트가 ‘비버롹스 2025’와 ‘인디 하이라이트 페스티벌’을 개최하고 ‘일러스타 플레이’ 메인 스폰서로 참가하는 등 인디게임 시장을 집중 공략한다.16일 스마일게이트에 따르면 스마일게이트는 인디게임 축제 ‘인디 하이라이트 페스티벌’과 인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’를 개최한다.스마일게이트 스토브가 개최하는 인디 하이라이트 페스티벌(인하페)은 인디게임 창작자를 위한 축제로 지난해 국내 우수 인디게임을 조명하…
[브릿지경제] 스타트업과 함께 꿈과 희망을 꿈꾸는 ‘스마일게이트 오렌지플래닛’
[브릿지 초대석] 서상봉 스마일게이트 오렌지플래닛 센터장11년간 419개 팀 성장 지원… 국내 스타트업 해외 진출에 실질적인 롤모델 제시 목표“2014년부터 시작해 좋은 스타트업을 발굴하고 성장하도록 지원한 11년간의 여정이 있었습니다. 최근 국내외 전반적인 환경이 스타트업에게 어려운 것은 사실입니다. 하지만, 국내에는 성장 가능성이 높은 스타트업이 매우 많습니다. 앞으로 이들이 오렌지플래닛의 지원을 기반으로 유니콘(기업가치 10억 달러 이상) 기업으로 성장해 우리 경제의 새로운 희망이 되길 바랍니다.”2002년 설립된 스마일게이트…
[뉴스포스트] 인디 개발자들은 왜 '스마일게이트 스토브'를 찾을까?
스토브 스토어, 상업적 PC 패키지게임 심의·출시 간편창작자 육성부터 해외 진출까지 지원하는 스토브인디스토브인디가 창작자 워크숍을 진행하는 모습.[뉴스포스트=김윤진 기자] '스토브'는 스마일게이트가 서비스하는 ESD(전자 소프트웨어 유통망)다. 쉽게 말하면 마트에서 장보듯 게임을 거래하고 실행할 수 있는 플랫폼이다. 인디 개발자들은 이곳에서 게임을 판매하고, 유저들과 소통하며 커뮤니티를 이룬다.인디 개발자들이 스토브를 찾는 까닭은 국내에서 상업적 게임 출시가 가장 간단한 플랫폼이기 때문이다. 유저들로부터 피드백을 받아 게임을 개선하…
[테크M] '착한기업' 스마일게이트 오렌지플래닛, 제3회 대학생 게임 개발자 캠프 성료
스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단은 '제3회 부산 대학생 게임 개발자 캠프(캠프)'를 성황리에 진행했다고 21일 밝혔다.이번 캠프는 부산 지역 내 예비 개발자들의 개발 역량을 함양하고 우수 인재를 조기에 발굴, 성장을 지원하기 위해 지난 20일 부산센터에서 진행했다. 동서, 동명, 동의, 영산, 부산예일 직업전문학교 등 지역 내 학교들에서 게임업계 취업, 창업에 관심있는 100여명의 학생들이 참가했다.오렌지플래닛은 보육 중인 게임 개발사 대표들의 강연과 멘토링, 학생 게임팀들의 전시로 캠프를 꾸렸다. '넥스트스테이지'의 강현우 대표…
[굿모닝경제] 김기환 위페어 대표 "
창업
자에겐 역량 인정 받는 곳"…스타트업 요람 '오렌지플래닛'
스마일게이트 오렌지플래닛, 스타트업 생태계 지원위페어, 자동차 수리 컨시어지에서 MRO까지 확장현재 396개 기업 발굴, 2700여개의 일자리 창출해지난 21일 서울 역삼역 인근에 위치한 오렌지플래닛 사옥에서 만난 김기환 위페어 대표. [사진=김소라 기자]"스타트업 생태계에서 오렌지플래닛을 수료했다는 사실은 창업자로서의 역량과 잠재력을 인정받았음을 의미합니다. 그래서 저희도 일부러 명함 주소란에 오렌지플래닛 이름을 새겨 넣어놨습니다."지난 21일 서울 역삼역 인근에 위치한 스마일게이트 창업재단 오렌지플래닛 사옥에서 만난 김기환 위페…
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