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[중앙일보] 사람 동작 따라 격투하는 ‘리얼 스틸’ 로봇, 게임올림픽에 등장
<지난 18일부터 21일까지 중국 시안에서 열린 WCG 2019에선 플레이어의 움직임대로 로봇끼리 싸우는 ‘로봇 파이팅 챔피언십’이 진행됐다. [사진 스마일게이트]>“아! 머리에 크게 한 방 먹입니다! 일본팀이 중국팀을 땅바닥에 내리꽂네요!!”| 중국 시안 WCG에 12만명 집결| AI축구·VR 프로게이머도 눈길| 국내 업체가 인수, 6년 만에 부활링 위에서 왼팔에 빨간 고추 모양 창을 꽂은 일본팀 로봇과 오른팔에 바나나 창을 장착한 중국팀 로봇이 맞붙는다. 신체 인식 미니 로봇이 플레이어의 움직임대로 격전을 벌이는 로봇…
[매일경제] 청년창업 지원 ‘오렌지팜’에는 권혁빈 회장의 철학이 담겼다
지난 22일 판교 엠텍IT타워 지하 강당에서 ‘오렌지팜-스마일게이트 멤버십 리뷰 데이’가 열렸다. 스마일게이트의 대표 사회공헌 프로그램인 ‘오렌지팜’과 ‘스마일게이트 멤버십(SGM)’ 참가자들이 모여 프로젝트를 소개하고 의견을 공유하는 자리다. 이날 행사에는 권혁빈 스마일게이트 회장도 참석해 이들의 발표를 경청하면서 의견을 주고, 모의 투자 대회도 개최했다.<22일 오렌지팜-스마일게이트 멤버십(SGM) 리뷰 데이가 열렸다. 오렌지팜과 SGM은 권혁빈 스마일게이트 회장의 철학인 담긴 사회공헌 활동이다.>◆ “내가 받은 도움…
[더팩트] [최승진의 게임카페] 게임과 기부의 만남, '테일즈런너'의 훈훈한 생일잔치
| 즐기고 기부하고 ‘테일즈런너’의 실험<테일즈런너는 지난 2005년 여름부터 서비스된 PC온라인게임으로 누적 회원 1300만 명을 보유하고 있다.스마일게이트 메가포트는 지난해 11월 이 게임의 국내 서비스 권한을 양수한 바 있다. /스마일게이트 메가포트 제공>‘불황 찬바람’이 불고 있는 기부시장에 한 PC온라인게임이 훈풍을 불어넣고 있어 화제다. 주인공인 게임은 올해로 서비스 10년째를 맞은 ‘테일즈런너’다.게임업체 스마일게이트 메가포트는 오는 21일까지 ‘마음씨 고운 김런너’라는 이름으로 이 게임에서 기부 캠페인을 벌…
“퓨처랩, 창의∙창작∙창업 생태계에 혁신의 물결을 만들다”
스마일게이트 퓨처랩오숙현 실장스마일게이트 캠퍼스 지하 1층에는 특별한 공간이 마련되어 있다. 아이들은 들어갈 수 있지만, 부모는 들어갈 수 없는 ‘No Parent Zone’이자 ‘규칙 없음이 규칙’인 곳. 아이들의 창의적인 생각을 세상에 단 하나 밖에 없는 창작물로 탄생시키는 장소, 바로 ‘퓨처랩’이다.퓨처랩이 출범한 2016년부터 한결같이 함께한, 열정적인 안내자 오숙현 실장에게 퓨처랩이 만들어가는 창의 환경(Creative Environment)에 대해 들어보자.Q. 먼저 퓨처랩에 대해 소개 부탁드립니다.퓨처랩은 스마일게이트 …
스마일게이트 퓨처랩, 미래
교육
대안 모색하는 ‘2024 퓨처비 챌린지’ 실시
■ 디지털 도구 활용해 UN 지속가능발전목표에 기여할 수 있는 프로젝트를 창작하는 미래형 융합 교육 챌린지 실시■ 교육자에게는 새로운 방식의 수업 기회, 학생들에게는 창의적 배움의 경험 될 것으로 기대재단법인 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 ‘2024 퓨처비 챌린지’를 실시한다고 13일 밝혔다.2회 째를 맞이한 2024 퓨처비 챌린지는 학생들이 세계시민으로서 역량을 키우고, 디지털 환경에 대한 문해력을 향상 시킬 수 있도록 지원하는 프로젝트다. 참가자들이 디지털 기술을 활용해 UN지속가능발전목표(이하 *‘UN SDGs’)에 기…
‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 스마일게이트 퓨처랩, 미래
교육
주제로 컨퍼런스 개최
■ 창의 교육의 대가 MIT 미첼 레스닉 교수 등 국내외 전문가, 미래 교육 관련 인사이트 공유■ MIT 미디어랩 연구원이 진행하는 창의 워크샵과 교육자 밋업 행사 등 다양한 부대 프로그램 운영스마일게이트 퓨처랩은 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스를 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 27일 개최한다고 15일 밝혔다.‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스에서는 개인의 창의성을 발현할 수 있는 교육 환경을 탐구하고 실천 방안이 논의된다. 매사추세츠 공대(이하 ‘MIT’) 미첼 레스닉 교수를 비롯한…
스마일게이트 퓨처랩, 전국 어린이와 청소년 7천 여명 참가한 ‘퓨처비 챌린지 2023’ 대단원의 막을 내리다
■ 디지털 기술로 사회 문제 해결 방안 모색하는 ‘퓨처비 챌린지 2023’, 참신한 관점 돋보인 프로젝트 339개 제출■ 퓨처비 챌린지 자문에 美 MIT 미디어랩, 스탠퍼드 대학교(d.school), 샌프란시스코과학관 등 전문가 참여지난 16일 스마일게이트 캠퍼스에서 열린 ‘글로벌 페스타’ 참가자들 단체 사진.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 지난 16일 (토) 열린 ‘퓨처비 챌린지 2023’의 피날레를 장식하는 ‘글로벌 페스타’를 성황리에 마쳤다고 20일 (수) 밝혔다.‘퓨처비 챌린지’는 어린이 및 청소년들이 디지털 기술을 …
차세대 영상 커뮤니케이션 서비스 ‘피풀(P.Pool)’, 중간고사 시즌 맞춰 ‘미미미누’와 ‘피풀 독서실’ 협업 이벤트 진행
■ ‘미미미누’와 협업해 MZ 트렌드에 맞춘 ‘피풀 독서실’ 공개, 피풀 주요 기능인 AR 인증샷 프레임 등 제공■ 중간고사 시즌 맞이 풍성한 간식 지원 이벤트로 공부에 지친 학생들 및 피풀 사용자들 응원스마일게이트는 차세대 영상 커뮤니케이션 서비스 ‘피풀(P.Pool)’이 유튜브 크리에이터 ‘미미미누’와 함께 ‘피풀 독서실’ 영상을 선보이고, 간식 지원 이벤트를 진행한다고 6일 밝혔다.‘피풀 독서실’은 입시 및 교육 전문 유튜브 크리에이터 ‘미미미누’의 대표 콘텐츠 ‘Zoom 독서실’을 차용한 콘텐츠다. 영상에서 ‘미미미누’는 자…
스마일게이트 X 에이블게이머즈 장애인을 위한 접근성 강화 MOU 체결
■ 스마일게이트, 미국 비영리단체 에이블게이머즈와 장애인을 위한 접근성 인식 강화 및 저변 확대에 나서■ 에이블게이머즈가 제공하는 ‘접근성 개발 도구’를 활용해 임직원 대상 접근성 교육과정 개발 예정사진 1. 스마일게이트 X 에이블게이머즈 온라인 업무협약 체결식 화면. (좌) 스마일게이트 D&I실 백민정 CDIO (우) 에이블게이머즈 마크 발렛 창립자스마일게이트는 미국 비영리단체 에이블게이머즈(AbleGamers)와 장애인 접근성 인식 강화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 12일 밝혔다. 에이블게이머즈는 장애인 게이머의…
스마일게이트 희망스튜디오, 전국 지역아동센터 아동/청소년 e스포츠 진로 체험 페스티벌 성료
■ 대전 이스포츠경기장 뜨겁게 달군 페스티벌, 지역아동센터 아이들 및 교사 등 300여 명 참여■ e 스포츠 관련 다양한 프로그램에 참여한 아이들, 진로 체험 하고 e스포츠 문화 접해지난 8월 16일 개최 된 2023 유스 e-스포츠 페스티벌 현장 모습.스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 어제 대전 이스포츠경기장 ‘드림 아레나’에서 열린 ‘2023 유스 e-스포츠 페스티벌’(Youth e-Sports Festival, 이하 ‘e스포츠 페스티벌’)을 성황리에 마쳤다고 17일 (목) 밝혔다.올해 처음 열린…
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