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성장보다 중요한, 신뢰와 존경 받는 기업의 모습이란?
과거 기업의 궁극적인 목표는 성장을 통한 이윤창출이었다. 하지만 점차 기업에게 사회적 책임이 요구되고 있고, 사회공헌 활동이 기업의 필수 덕목으로 자리잡았다. 기업 윤리에 대한 의식도 강화되며 준법 경영을 넘어 존경 받는 기업이 강조되고 있다. 사회적 기준, 윤리에 부응하지 못하는 기업은 당연하게도 좋은 평판을 기대할 수 없다.하지만 사회적 가치는 명료하게 정의된 사전적 개념이 아니라는 점에서 난제가 존재한다. 시대적 맥락이 다르고, 상대적인 차이가 있으며, 서로 다른 해석이 존재한다. 이 때문에 각 주체마다 정의하는 내용이 다르다…
에픽세븐
의 심장, 유나(YUNA) 엔진의 모든 것!
지난 8월 31일, 모바일 게임 에픽세븐이 공식적으로 존재를 알렸다. 출시 닷새 만에 구글플레이 최고 매출 순위 3위를 기록하며 흥행 돌풍을 이어가고 있다. 슈퍼크리에이티브가 개발하고 스마일게이트 메가포트가 서비스하는 에픽세븐은 기술적으로 진보하면서도 아날로그적인 감성은 취했다.드라마미생의 주인공 장그래는 “순리의 역류에 즉각 반응하는 것은 어리석다. 상대가 역류를 일으켰을 때 나의 순리를 유지하는 것은 상대의 처지에서 보면 역류가 된다. 그러니 나의 흐름을 흔들림 없니 견지하는 것이야 말로 최고의 방어수단이자 공격수단이다”고 말했…
‘와일드본’ 락스퀘어 조성환 대표 인터뷰 “뻔한 RPG가 아닌 헌팅액션의 색다른 재미를 보여줄 것”
스마일게이트 스토브는 모바일 헌팅액션 RPG '와일드본'을 지난 10일 정식 론칭 했다. ‘와일드본’은 게임 내 각 지역에 출몰하는 거대 몬스터들을 사냥하는 헌팅 액션 RPG로, 콘솔 게임 수준의 그래픽 비주얼과 액션을 최소 조작으로 만끽할 수 있도록 모바일 환경에 구현한 작품이다.‘와일드본’은 모바일에서 헌팅액션 장르의 작품이 드문 상황에서 콘솔 게임 수준의 그래픽을 구현했다는 것으로, 또 최소 조작임을 강조한 것으로도 이목을 끌었다. 이에 ‘와일드본’의 개발사 락스퀘어를 이끌고 있는 조성환 대표가 인터뷰를 통해 설명하는 자리를 …
스마일게이트 그룹 공채, 그랜드 오픈: 공채 완전 분석
“당신은 기회를 만났고, 우리는 미래를 만났다”스마일게이트 그룹은 지난 4월 4일부터 오는 30일까지 새로운 가족을 맞기 위한 대규모 공개 채용을 진행한다. 이번 공개 채용에는 ‘스마일게이트 RPG’, ‘스마일게이트 엔터테인먼트’, ‘스마일게이트 메가포트’, ‘스마일게이트 스토브’ 등 4개 법인이 참여하며 전체 채용 규모는 세 자리 수에 이를 것으로 전망된다. 사회에 첫발을 내딛는 새내기 신입도, 이미 자신의 분야에서 열심히 활약 중인 경력도 모두 지원 가능하니 지금부터 집중!| 내게 맞는 직무와 업무는 무엇일까?채용 공고는 크게 …
세계로 뻗어가는 글로벌 IP 명가(名家) 스마일게이트 - SGP US
Q.먼저 본인 소개 부탁드리겠습니다. SGP US에서 어떤 업무를 맡고 계시나요.안녕하세요, 반갑습니다. SGP US 김회준(Daniel Kim)이라고 합니다. 2019년 4월부터 법인 총괄 업무를 맡고 있습니다.Q.SGP US는 현지에서 어떤 사업을 전개하고 있나요. 중점 사업 및 서비스(콘텐츠) 중심으로 말씀 부탁드립니다.모바일 게임 사업을 중점적으로 추진하고 있습니다. <에픽세븐>의 글로벌 소셜 미디어 운영/관리, 비디오 콘텐츠 및 라이브 스트리밍, 인플루언서 네트워킹, 게임매체를 통한 디지털 캠페인 진행 업무를 …
세계로 뻗어가는 글로벌 IP 명가(名家) 스마일게이트 - SGC(China)
Q. 맡고 계신 업무 위주로 소개 부탁드립니다.안녕하세요? 저는 SG China 중국사업지원팀의 이광 과장입니다. 저는 현재 스마일게이트(이하 ‘SG’)가 중국 내에 투자한 회사/자산에 대한 관리 업무를 맡고 있습니다. 동시에 중국 내 투자 유망 업체 및 본사와 시너지를 구축할 수 있는 개발사, 유관 업체 등을 발굴하는 업무를 맡고 있습니다.Q. SG China 에서 중점을 두고 있는 사업에 대해 설명 부탁드립니다.SG China는 지난 2009 년에 설립되었습니다. 설립 이후 초기에는 크로스파이어(이하 ‘CF’) 유저 모니터링 …
희망과 보람이 만든 따뜻한 시간, 2021 스마일데이
기부, 그리고 봉사. 누구나 한 번쯤 생각해보지만 누구나 실천하기는 어렵다. 시작하는 방법을 모를 수도 있고, 한 번 시작했더라도 계속해 나갈 동기가 부족한 경우도 있다. 그렇기에 기부나 봉사는 개개인의 노력과 더불어 손쉽게 참여할 수 있고 지속적으로 이어갈 수 있는 ‘환경’이 함께 조성되는 것이 중요하다.바람직한 기부 문화가 정착된 조직과 그 구성원들은 어떤 모습을 하고 있을까. 지난 16일, 스마일게이트 캠퍼스에는 50여 명 가량의 사람들이 모였다. 모두 스마일게이트의 임직원이자, 올 한 해 스마일게이트 희망스튜디오가 운영한 기…
세상에 없던
에픽세븐
세계관 보드게임, 팬들과 함께 만들어낸 ‘
에픽세븐
:어라이즈’
2000년대 초 전국적으로 보드게임이 유행했던 적이 있다. 한 건물에 두 개 이상의 보드게임 카페가 생겨난 곳도 있을 정도였다. 종 치는 것보다 손바닥 때리기에 열중했던 <할리갈리>부터 머리를 엄청 써야 했던 <카탄>이나 <루미큐브> 같은 게임들이 특히 인기였다. 보드게임도 현재 PC나 콘솔 게임 시장처럼 다양한 장르의 게임이 있어 남녀노소 취향을 가리지 않고 누구나 즐길 수 있었다.PC와 모바일 게임이 성행하며 주춤하던 보드게임이 코로나로 인해 다시 인기를 끌고 있다. 강제 집콕으로 가족 혹은 친구…
재미와 보람이 함께하는 ‘뉴노멀’ 유저 참여형 기부 문화
|게임사는 ‘즐거움’을, 유저들은 정성 모아 ‘희망’ 전파연말연시 각계각층의 기부가 이어지고 있는 가운데, 스마일게이트의 버추얼 크리에이터 ‘세아’가 지난해 12월 29일부터 24시간 릴레이 기부 콘서트를 진행했다. 일부 연예인들이 힘을 모아 온라인에서 기부 콘서트를 개최하는 경우는 있었지만, 가상의 캐릭터가 기부를 위해 나섰다는 점에서 많은 주목을 받았다.<버추얼 크리에이터 ‘세아’가 진행한 24시간 릴레이 기부 콘서트>해당 방송은 시청자만 20만 명에 달했고, 24시간 동안 모인 기부금이 총 2800만 원을 기록하…
코로나에도 희망은 있다! 2020 스마일데이 희망 어워드
코로나로 인해 모두가 힘든 연말에도 따뜻함을 나누는 이들이 있다. 바로 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)를 통해 다음 세대를 통한 기부에 참여해온 스마일게이트 임직원들이다. 희망스튜디오는 사내 임직원들이 자신의 상황과 사정에 맞게 직접 참여할 수 있는 기부 캠페인과 봉사프로그램을 연중 운영하고 있다. 올해도 수많은 임직원이 희망스튜디오를 통해 나눔의 미학을 실천했다.|비대면으로 나눈 보람과 기쁨, 2020 스마일데이 희망 어워드<비대면으로 진행된 2020 스마일데이 희망 어워드>희망스튜디오에서는 2년 전부터 …
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