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AI분야 창작자들의 협력과 연대의 장! SGM AI부문 3기 수료식
AI분야 창작자들의 협력과 연대의 장!SGM AI부문 3기 수료식 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 청년 창작자들의 성장을 지원하기 위해 스마일게이트멤버십(Smilegate Membership, 이하 ‘SGM’)을 운영해 오고 있다. 스마일게이트는 SGM으로 청년들이 창작 활동에 몰두할 수 있도록 체계적이고, 지속적으로 지원해 주고 있다. 특히 올해 3년 째 AI분야의 창작 생태계를 조성하고 관련 창작자들의 활동을 지원하기 위해 SGM AI부문을 진행하고 있다. 삶 깊숙이 들어와 있는 대표적인 미래기술, 인공지능(이하 ‘AI’)…
스마일게이트
구성원과 전문가가 함께한 CSR 멤버십, 사회 문제 해결의 초석 마련
“스마일게이트 구성원과 전문가가 함께한 CSR 멤버십, 사회 문제 해결의 초석 마련”CSR 멤버십 5기 아이디어톤 행사 스케치스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’)가 진행하는 ‘CSR 멤버십’이 5기를 맞이했다. 'CSR멤버십’은 스마일게이트 구성원들이 팀을 이뤄 평소 관심이 있는 사회 문제의 해결 방안을 모색하는 프로그램이다. 올해 CSR멤버십은 참여자 범위를 확대해 IT산업 및 NGO, 소셜벤처 등 각 분야의 전문가들도 합류했다. 이번 CSR 멤버십에 참여한 5개 팀은 지난 10월 21일 스마일게이트 캠퍼스에서 열린 아…
아이들이 더 성장할 수 있도록 행복한 경험을 채워요! 스마일멘토 시즌3 페어웰 현장
아이들이 더 성장할 수 있도록! 행복한 경험을 채워요스마일멘토 시즌3 페어웰 현장 스케치어린 시절, 좋은 어른으로부터 애정과 관심을 받은 경험은 든든한 성장의 기반이 된다. ‘스마일멘토’는 스마일하우스 그룹홈 아이들에게 긍정적인 경험을 나누는 스마일게이트 희망스튜디오의 사회공헌 멘토링 프로그램이다. ‘스마일멘토’를 통해 멘토들과 멘티들은 어떤 추억을 만들었을까? ‘스마일멘토 시즌3 페어웰’ 현장에서 오간 이야기를 들어본다.아이들의 삶을 응원하는 좋은 어른들지난 6월 17일, 스마일게이트캠퍼스에서 스마일멘토 시즌3 페어웰(이하 ‘페어…
청년 인디게임 창작자들의 창작 여정, 지금 출발합니다
청년 인디게임 창작자들의 창작 여정, 지금 출발합니다스마일게이트멤버십 인디게임 부문 15기 발대식 현장 스케치지난 6월 19일부터 20일까지 ‘스마일게이트멤버십 인디게임 부문(SmileGate Membership, 이하 ‘SGM’) 15기 발대식이 열렸다. 7개월의 SGM 여정을 함께할 인디게임 창작자들과 처음 인사를 나누고, 각 팀이 제작하고 있는 게임의 시연회 및 피드백이 함께 진행된 발대식 현장을 돌아본다.인디게임 완성을 꿈꾼다면, SGM으로!스마일게이트 퓨처랩이 인디게임 창작자들의 열기로 가득 찼다. 오전 11시부터 한자리에…
언리얼을 리얼로! 언리얼 프로그래머의 꿈을 현실로 이루어가는 시간
언리얼 프로그래머 교육 프로그램 UNSEEN 온보딩 현장3월 10일, 스마일게이트 퓨처랩에서 언리얼 프로그래머 교육 프로그램 ‘UNSEEN’이 첫걸음을 내디뎠다. 이 프로그램은 실무에서 필요한 역량을 갖춘 언리얼 프로그래머를 양성하고자 마련됐다. 12대 1의 경쟁률을 뚫고 선발된 25명의 참가자와 함께한 온보딩 현장을 통해, ‘UNSEEN’이 지향하는 미래를 살펴본다.개발자로서 새로운 관점을 찾아가는 첫걸음따스한 봄기운 가득한 3월 중순, 스마일게이트 퓨처랩은 새로운 배움을 시작하는 프로그래머와 프로그래머 지망생들의 활기로 가득 찼…
미래 세대 ‘관심 격차’ 해소하는 창의 환경 만들기! ‘팔레트’의 여정을 나누다
팔레트 임팩트 라운드테이블 현장 스케치‘창의력’은 미래를 이끌어갈 청소년들에게 꼭 필요한 역량이다. 하지만 경제·사회적 환경으로 인해 창의력을 키울 기회를 얻지 못하는 청소년들도 있다. 스마일게이트 희망스튜디오의 ‘팔레트’ 프로그램은 취약계층 청소년들이 ‘관심 격차’의 한계에 부딪히지 않도록, 지역사회와 함께 청소년들에게 ‘창의 환경’을 조성해왔다. ‘팔레트’ 프로그램을 통해 청소년들은 어떤 변화를 경험했을까? 그동안의 이야기가 ‘팔레트 임팩트 라운드테이블’에서 오갔다.‘관심 격차’ 해소하는 ‘팔레트’, 그동안의 성과를 나누다지난 …
버닝비버 2022 프리뷰(Burning Beaver 2022 Preview)
스마일게이트, 버닝비버 2022를 통해 창작∙창업의 가치를 전하다서울 핫플레이스 신사동 가로수길에서 인디게임 창작자와 유저들을 위한 성대한 행사가 열린다. 스마일게이트는 창작자들의 열정과 도전, 실험정신을 담은 인디게임 & 컬처 페스티벌 ‘버닝비버 2022’를 선보인다.버닝비버 2022는 인디게임 & 컬처 페스티벌 이상의 의미가 있다. 바로 스마일게이트가 지난 10여년 간 지향해 온 창의∙창작∙창업의 가치가 집약된 축제라는 점에서다. 스마일게이트가 버닝비버 2022라는 특별한 축제를 마련하게 된 배경은 무엇인지, 그리…
그동안의 성과를 돌아보고 공유하는
스마일게이트
멤버십 AI 부문 2기 수료식 현장 스케치
스마일게이트 퓨처랩은 청년 창작자들의 꿈을 응원하고 성장을 지원하는 스마일게이트멤버십(Smilegate Membership, 이하 SGM)을 지속적으로 운영하고 있다. 지난해부터는 AI 부문을 신설해 새로운 분야에 도전하는 청년 창작자들에게 실질적인 도움을 제공하고 있다. AI 부문은 올해 2기를 맞았고 지난 7월부터 시작해 4개월 동안 진행됐다.SGM AI 부문은 AI 창작자들을 위한 커뮤니티로, 함께 소통하고 협력하며 시너지를 얻을 뿐만 아니라 프로젝트 기반 학습(Project-based Learning)을 바탕으로 프로토타입 …
소외 아동청소년과의 따뜻한 이음, 스마일멘토 인터뷰 2
스마일게이트엔터테인먼트(SGE) 박찬수 이사, 손홍천 실장“함께 고민하고 같이 키워가는 꿈”‘멘토’의 ‘멘티’라고 하면 ‘스승’과 ‘제자’를 떠올리곤 한다. 그런데 멘토의 유래를 살펴보면 엄격함보다는 따뜻함을 가득 담고 있다. 멘토라는 말은 호메로스가 쓴 고대 그리스의 서사시 <오디세이아>에서 처음 등장한다. 오디세우스가 트로이 전쟁에 출정하면서 자신의 아들을 친구에게 부탁하는데, 이 친구의 이름이 바로 멘토인 것. 멘토는 아버지인 오디세우스의 빈자리를 대신해 친구의 아들을 살뜰히 보살펴주었고 여기서 유래해 지혜와 신뢰로…
소외 아동청소년과의 따뜻한 이음, 스마일멘토 인터뷰 1
스마일게이트알피지(SGR) 인사팀 장연선 대리, 로스트아크 문형돈 선임“천천히 서로를 이해하고 받아들이며 한 걸음 더 가까이”아이는 어른의 거울이라고 한다. 어른의 말과 행동을 통해 영향을 받으며 성장하기 때문이다. 좋은 어른이 곁에 있다면 아이는 조금 더 튼튼하게 자릴 수 있을 터. 어린 시절 학대와 방임으로 인해 아동보호시설에서 자라는 아이들에게 좋은 어른의 역할은 더욱 소중하다. 아이와 따뜻하게 눈을 맞추고 이야기를 나누며 작은 일상을 함께하는 시간을 통해 그동안의 상처와 아픔은 조금씩 치유되고 회복된다.스마일게이트 희망스튜디…
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