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‘에픽세븐’, 에피소드2 신규 지역 ‘별의 도시 콘스텔라’ 업데이트
■에피소드2 신규 지역 ‘별의 도시 콘스텔라’ 업데이트 실시■보유한 영웅을 더욱 효과적으로 관리할 수 있는 ‘영웅 대기소’ 새롭게 도입[2020-0110] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’이 에피소드2의 신규 지역 ‘별의 도시 콘스텔라’를 새롭게 선보이고 획득한 영웅을 보관할 수 있는 신규 편의 시스템 ‘영웅 대기소’를 업데이트했다고 10일(금) 밝혔다.신규 지역 ‘별의 도시 콘스텔라’는 에피소드2의 7번째 챕터로 시도니아 대륙 …
‘위베어 베어스 더퍼즐’, 출시 2주년 기념 이벤트 진행
■선데이토즈, 첫 외부 IP 도입 모바일 퍼즐 게임 ‘위베어 베어스 더퍼즐’의 출시 2주년 기념 이벤트 진행■글로벌 인기 애니메이션 ‘위베어 베어스’ 원작으로 개발한 ‘위베어 베어스 더퍼즐’, 9일 출시 2주년 맞이해■선데이토즈, “팀별, 개인별 다양한 경쟁 콘텐츠와 풍성한 경품 전할 이벤트의 재미 전할 것으로 기대” 밝혀[2020-0108] 선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 자사의 모바일 퍼즐 게임 '위베어 베어스 더퍼즐'에 30개의 신규 퍼즐 스테이지를 추가하고, 서비스 2주년을 기념하는 다양한 이벤트…
스마일게이트 ‘에픽세븐’, 신규 영웅 ‘알렌시아’ 업데이트 실시
■고고하고 고상한 순혈주의 드래곤 전사 ‘알렌시아’ 등장■2020년 ‘경자년’ 새해맞이 선물로 하늘석 1,000개 지급[2020-0103] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’이 신규 영웅 ‘알렌시아’와 신규 아티팩트 ‘알렌시녹스의 역린’을 추가했다고 3일(금) 밝혔다.이번 업데이트로 새로 선보인 ‘알렌시아’는 고고하고 고상한 순혈주의의 용족으로 기존 영웅 중 용족인 ‘유피네’와 ‘루나’의 외당숙모라는 설정이다. 알렌시아는 자연 속성…
[한국경제] 게임사 스마일게이트 '영상 소통 앱' 도전장
베타 서비스 '피풀' 업그레이드영상 익숙한 20~30대 겨냥게임과 접목…'줌'과 차별화화상통화 화면 속 얼굴이 게임 캐릭터로 바뀐다. 게임 아바타를 앞세워 대화하는 재미가 쏠쏠하다. 스마일게이트가 개발한 영상 커뮤니케이션 서비스 ‘피풀’의 주요 기능이다. 게임 업체인 스마일게이트가 화상회의 플랫폼 ‘줌’이 장악한 시장에 도전장을 던졌다.28일 업계에 따르면 스마일게이트는 최근 대학생을 비롯해 20~30대를 겨냥한 차세대 영상 커뮤니케이션 서비스 피풀을 확장한다는 전략을 세웠다. 지난달 오픈베타 서비스를 테스트한 결과 성장 잠재력이 …
[전자신문] 스토브인디, 인디 지원 프로그램 본격화... “최종 목표는 ‘인디’ 자립”
<여승환 스마일게이트 스토브 이사>인디 게임 유통 플랫폼 ‘스토브인디’가 인디 개발사와 창작자를 위한 지원 프로그램을 본격 가동한다. 아이디어 기획단계부터 자금모집(펀딩), 개발, 서비스 출시와 운영까지 생애주기적 지원 체계를 만든다는 목표다.여승환 스마일게이트 스토브 이사는 “스토브인디 플랫폼을 통해 축적한 이용자 지표와 운영 데이터를 인디 게임 개발과 서비스에 활용할 수 있는 기능을 준비 중”이라고 밝혔다.올해로 서비스 4년차를 맞는 스토브인디는 스마일게이트 스토브가 운영하는 인디 게임 유통 플랫폼이다. 게임 제작과 …
[아이뉴스24] [게임 속 AI] ⑤ 스마일게이트 "엔터형 AI는 IQ보다 EQ 높아야"
메타휴먼 '한유아' 역량 집중…감정·문맥 대응 가능한 대화엔진 개발버추얼 크리에이터 '세아'가 신생 3D AI 아바타와 대화하고 있다. [사진=2022 스마일게이트 AI 테크 데이 캡처][아이뉴스24 박예진 기자] "안녕 반가워요~세아세아"지난 연말 스마일게이트 AI 기술을 소개한 첫 '테크 데이' 행사에서 버추얼 크리에이터 '세아'가 진행을 맡아 가상세계에 초대된 연구자들과 함께 AI 기술을 소개했다. 발표 위주의 딱딱한 AI 기술 행사와 달리 현란하고 재밌는 세아의 멘트에 시청자들이 실시간 댓글로 호응했다.AI 행사에도 쾌활함을…
[디지털 투데이] 스마일게이트 "인디게임 생태계 '든든한 우산' 될 것"
여승환 스마일게이트 스토브 이사게임은 한국 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 대표 K-콘텐츠다. 이런 성과를 만들기까지 국내 게임사들은 꾸준한 투자와 도전을 해 왔다. 게임 개발자를 양성하고 인디게임 제작을 도우며 글로벌 진출의 길잡이가 되주는 등 다양한 지원과 노력을 이어가고 있다. 디지털투데이가 건강한 게임 생태계를 만들기 위해 동분서주 노력하는 국내 주요 게임사들의 게임 산실을 찾아 생생한 이야기를 들어본다. [편집자주]여승환 스마일게이트 스토브 이사 [사진:스마일게이트][디지털투데이 최지연 기자] “인디게임은 스마일게이트의…
[한국일보] "자살예방게임 투자부터 홍보까지 도왔죠"...스마일게이트가 인디게임 키우는 이유는
스마일게이트, 자회사 세워 인디게임 지원자살예방게임 '30일' 대한민국 게임대상에서 수상"돈 안 돼도 개발자 창의성·사회적 가치 중시"스마일게이트 스토브의 인디게임 지원 제도로 탄생한 더브릭스의 자살예방게임 '30일' 플레이 장면. 30일 캡처#. 지난해 11월 부산 벡스코(BEXCO)에서 열린 대한민국 게임대상에는 자살예방게임 '30일'을 만든 더브릭스의 이혜린 대표가 수상대에 올랐다. 게임을 전공한 이 대표는 대형 게임사 입사 대신 사회적 가치를 지닌 게임을 만들겠다는 생각으로 창업을 했다. 꼬박 2년이 걸려 2021년 자살예방…
[업다운뉴스] 상생의 게임플랫폼, 함께 가야 멀리 간다!
바야흐로 디지털 플랫폼 시대다. 수많은 산업에서 디지털 전환이 이뤄지며 플랫폼 역할은 점점 더 커지고 있다. 하지만 플랫폼 산업이 대두됨에 따라 정보교환 등 편의성이 더 좋아진 건 사실이나, 부작용도 존재한다. 플랫폼 산업은 특성상 독과점 구조를 띨 수 있기 때문이다. 이 같은 상황에서 상생을 통한 성장을 꾀하는 플랫폼이 있다. 바로 게임플랫폼이다.게임 개발은 게임 콘텐츠 부문과 그 외의 기술 개발로 구분된다. 아무리 훌륭한 게임이라도 원활한 서비스를 하기 위해서는 로그인, 결제, 게임 지표 분석, 마케팅 등 게임 외적인 틀을 제대…
[머니S] 한영운 스마일게이트 스토브 대표 "글로벌 게임 소셜 플랫폼으로 도약"
스마일게이트 스토브는 글로벌 게임 소셜 플랫폼으로 도약하는 것이 최종 목표다."스마일게이트 스토브를 글로벌 엔터테인먼트 소셜 플랫폼으로 만들겠다"스마일게이트 그룹의 계열사 스마일게이트 스토브는 유저들에게 제공하는 즐거움의 다양성을 중요 가치로 내세우고 있다.■플랫폼 사업·창작자 경험 두루 갖춘 '팔방미인'한영운 스마일게이트 스토브 대표는 콘텐츠 플랫폼 사업과 창작자로서의 경력을 두루 갖춘 '전문가'다.그는 사업과 전략 및 콘텐츠 창작까지 정보기술(IT) 업계에서 핵심 역량을 모두 경험했던 것이 큰 자산이 됐다고 회상했다.플랫폼 사업…
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