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[경향게임스] 크로스파이어, BTS 부럽지 않은 브랜드파워 '눈길'
스마일게이트의 초히트작 ‘크로스파이어’가 남다른 I·P 파워를 과시하며 국내외에서 잇단 화제몰이를 하고 있다.<출처=왓챠 공식 SNS>‘크로스파이어’는 중국에서 국민 FPS게임으로 불리며 연매출 1조원을 기록하는 등 ‘원조’ 한류 게임이다. 스마일게이트는 ‘크로스파이어’의 2007년 출시 이후 지금까지 해당 게임 I·P를 활용해 e스포츠 등 다양한 부가사업을 진행, 브랜드 가치를 키워 온 바 있다.특히 최근에 그 발걸음이 빨라지고 있다. 회사 측에 따르면 ‘크로스파이어’를 소재로 한 드라마가 이달 왓챠를 통해 출시됐다. …
[중앙일보] 사람 동작 따라 격투하는 ‘리얼 스틸’ 로봇, 게임올림픽에 등장
<지난 18일부터 21일까지 중국 시안에서 열린 WCG 2019에선 플레이어의 움직임대로 로봇끼리 싸우는 ‘로봇 파이팅 챔피언십’이 진행됐다. [사진 스마일게이트]>“아! 머리에 크게 한 방 먹입니다! 일본팀이 중국팀을 땅바닥에 내리꽂네요!!”| 중국 시안 WCG에 12만명 집결| AI축구·VR 프로게이머도 눈길| 국내 업체가 인수, 6년 만에 부활링 위에서 왼팔에 빨간 고추 모양 창을 꽂은 일본팀 로봇과 오른팔에 바나나 창을 장착한 중국팀 로봇이 맞붙는다. 신체 인식 미니 로봇이 플레이어의 움직임대로 격전을 벌이는 로봇…
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