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스마일게이트 이야기 (1)
퓨처랩 스토리 공모전이 발굴한 6인의 스토리 창작자, 빛나는 상상력과 끝없는 가능성을 보이다!
스마일게이트 그룹은 전 세계인들에게 사랑받는 글로벌IP(지식재산권) 명가(名家)로 도약하기 위해 차별화 된 원천 스토리IP 발굴에 나서고 있다. 그 일환으로 스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트 영상사업실과 함께 장르와 분야에 한정 짓지 않고 스토리 창작자들이 자유롭게 자신의 가능성을 펼칠 수 있는 스토리 공모전을 개최했다.올해 2회째를 맞는 스마일게이트 퓨처랩 스토리 공모전은 우수한 창작자를 발굴하고, 공모전 당선작 중 작품성과 대중성을 겸비한 작품은 영화, 드라마 등 2차 콘텐츠 제작 가능성을 검토한다. 지난해 수상작 ‘무쏘'(김윤…
퓨처랩 스토리 공모전을 통해 발굴한 미래 유망 작가들
창작계의 지각 변동을 예고하다스마일게이트 퓨처랩은 스토리 창작자들의 가능성을 지원하고 이들의 스토리가 가진 잠재력을 발견하여 차세대 IP(Intellectual Property, 지적재산권)로서 성장할 수 있도록 지원하는 것에 관심을 기울여 왔다.영화 시나리오, 드라마 대본, 웹툰, 웹소설 등 원저작물의 장르에 한정되지 않고 스토리가 가진 고유의 재미와 가능성을 발견해 게임화 및 영상화 등 다양한 문화 콘텐츠로의 확장을 모색하고자 하는 것이다.지난 2월 진행한 ‘스마일게이트 퓨처랩 스토리 공모전’은 바로 그 일환이다. 스토리 공모전…
[디지털 투데이] 스마일게이트 "인디게임 생태계 '든든한 우산' 될 것"
여승환 스마일게이트 스토브 이사게임은 한국 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 대표 K-콘텐츠다. 이런 성과를 만들기까지 국내 게임사들은 꾸준한 투자와 도전을 해 왔다. 게임 개발자를 양성하고 인디게임 제작을 도우며 글로벌 진출의 길잡이가 되주는 등 다양한 지원과 노력을 이어가고 있다. 디지털투데이가 건강한 게임 생태계를 만들기 위해 동분서주 노력하는 국내 주요 게임사들의 게임 산실을 찾아 생생한 이야기를 들어본다. [편집자주]여승환 스마일게이트 스토브 이사 [사진:스마일게이트][디지털투데이 최지연 기자] “인디게임은 스마일게이트의…
스마일게이트 ‘스토브인디’, VR 게임 서비스 개시
■ 스토브인디, ‘조선 좀비 디펜스’, ‘옥토레이드’ 등 VR 게임 11종 론칭■ 국내 우수한 VR 콘텐츠를 널리 알리고자 개발사와 ‘맞손’유저와 함께 인디 게임 시장을 키워가는 인디 게임 전문 플랫폼 ‘스토브인디’가 입점작 영역을 VR 게임으로 확대한다고 26일(수) 밝혔다.VR 게임 시장 확대를 시작한 스토브인디는 국내의 우수한 VR 게임을 유저들에게 직접 제공하고자 한다. 그 시작으로 지니소프트, 블렌즈 등 알려져 있지 않았으나 뛰어난 개발력과 독특한 매력을 지닌 개발사들과 손을 잡고 VR 게임을 선보인다는 계획이다.스토브인디…
스마일게이트 퓨처랩, 스토리 공모전 개최해 글로벌 시장 이끌어갈
K-콘텐츠
육성
■IP 기반 콘텐츠 창작 산업 진출 본격화하는 스마일게이트리얼라이즈, <신과 함께> 등 빅히트 콘텐츠 다수 제작한 원동연 프로듀서가 심사위원 참여하는 스토리 공모전 개최■지난10여 년간 지속해온 스마일게이트 퓨처랩의 창작자 지원 사업, 게임 및 AI 창작 넘어 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 반향 일으킬 차세대 K 콘텐츠 스토리 작가 육성으로 확대[2022-0209]스마일게이트 퓨처랩은 차세대 IP(Intellectual Property, 지적재산권) 발굴 및 창작자 육성을 위해 ‘스토리 공모전’을 개최한다고 2월 9일 밝혔…
‘스마일게이트-리얼라이즈’ 조인트벤처(JV) 탄생, 다양한 IP 기반 문화 사업 본격화
■글로벌 메가 IP 홀더 스마일게이트, 대한민국 최고 영상 제작사 리얼라이즈픽쳐스와 함께 새로운 ‘IP Powerhouse’ 탄생시킨다■다양한 IP 발굴 및 확보를 통해 매력적인 문화 콘텐츠 개발, IP 문화-엔터테인먼트 사업 추진■잠재 가치 높은 신규 IP 발굴 위한 신예 창작자 지원 프로그램 운영<스마일게이트 백민정 상무(좌측)와 리얼라이즈픽쳐스 원동연 대표가 JV 설립을 위한 협약식 이후 기념 사진을 촬영했다.>[2021-0323] 글로벌 메가 IP인 크로스파이어와 로스트아크를 서비스하고 있는 스마일게이트가 영화…
[스만크] 한국 대표 크리에이터를 만나다 - '인정사정 볼 것 없다' 영화감독 이명세
“유치하다! 이런 영화를 만드는 감독은 사라져야 한다! 누구는 별 반개도 아깝다고 했어요.(웃음)” 1989년 이명세 감독의 데뷔작 <개그맨>이 개봉했을 때, 그는 당시 한국 영화 평론가들에게 말 그대로 “무참히 까였”다. “키치하다는 건 그나마 점잖은 평가였어요. 사실 <개그맨>은 흥행에선 실패했으니 겸허히 받아들여야 할 부분이 있죠. 그런데 창작자는 근본적으로 박스를 뚫고 나가려는 사람들이에요. Think outside of the box!”당시 한국 영화계의 대세였던 ‘리얼리즘’ 문법을 과감히 뚫고 나온 …
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