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“말라리아로 아무도 죽어서는 안된다”
‘노을’ 안정권 CSO가 말하는 노을의 도전과 비전빌 게이츠도 주목한 디지털 헬스케어 기업 ‘노을’세계보건기구(WHO)가 발표한 ‘세계 말라리아 보고서 2024’에 따르면, 매년 전 세계 말라리아 감염 사례는 2억 6,300만 건에 달하고, 사망자는 60만 명에 이른다. 감염자는 5년째 증가하는 추세다. 이같은 상황에서 지난해 3월 아프리카 11개국 보건부 장관들은 국가 차원의 협력을 위해 "말라리아로 아무도 죽어서는 안된다"라는 메시지를 담은 ‘야운데 선언(Yaoundé Declaration)’을 발표했다.인류를 위협하는 말라리아…
[임직원 기고문] 지역사회의 기술인재 양성 플랫폼, BEST BUY의 Teen Tech Center
BEST BUY는 미국의 글로벌 가전기기 업체로서 미국과 캐나다, 멕시코 등 에서 매장을 운영한다. 연간 매출은 약 50조 원으로 2018년 포춘지 선정 미국 500대 기업 중 매출 순위 72위를 기록한 대기업이다. 지난해에는 Barron’s가 ‘미국에서 가장 지속가능한 회사(The Most Sustainable Company)’ 중 하나로 BEST BUY를 선정하기도 했다.BEST BUY는 2005년 Forbes 선정 ‘미국에서 가장 자선적인 기업(The Most Charitable Company)’10위 안에도 들 만큼 기부…
[임직원 기고문] 클럽하우스, 청소년의 삶을 바꾸는 IT 교육
Computer Clubhouse(이하 클럽하우스)는 전 세계 20개국, 100개 이상이 운영되며 매년 25,000명의 청소년들이 참여하고 있는 과학기술 분야 비영리 프로젝트다. 30년 가까이 성공적으로 지속되고 있는 이 프로젝트는 현재 ‘The Clubhouse Network’ 라는 이름으로 전 세계 클럽하우스를 기반으로 활동을 진행하고 있다.이 글은 클럽하우스의 초기 자료들을 참고해 클럽하우스가 어떤 목표를 가지고 어떤 모습으로 설계, 운영되었는지 소개하는데 목적이 있다. 또한 클럽하우스가 현재 한국의 청소년 대상 과학기술 …
[임직원 기고문] 미첼 레스닉과 함께 고민해보는 창의 교육
|창의 교육을 고민하다기업 사회공헌 영역에서 ‘창의 교육’은 중요한 화두다. 특히 IT기업들은 STEM과 같은 과학기술을 주제로 한 창의 교육 프로그램을 다양하게 진행하고 있다. 그런데 프로그램을 살펴보면 이것을 왜 창의 교육이라고 하는지 고개를 갸우뚱할 때가 있다. 교과목이 코딩으로 바뀌고, 프로젝트형으로 진행된다는 것 외에 학교 교육과 특별한 차이를 못 느꼈기 때문이다. 이처럼,첨단의 IT 기술과 과학의 원리를 활용한다고 해서 창의교육인 것은 아니다.사회공헌 담당자로서 창의 교육과 관련한 프로젝트에 관여하면서 많은 고민과 회…
Smilegate Unveils a Teaser Page for New MMORPG ‘
Ecl
ipse’
■ A next-generation MMORPG featuring the “Sanctuary” as its core content to offer a new gameplay experience■ Release updates and new content to be unveiled sequentially via the teaser site and official social media channelsSmilegate announced on Wednesday, the 11th, that it has opened the teaser pa…
[EN] The Three Elements of Attracting Startup Investment: ‘People,’ ‘Teamwork,’ and ‘Marketability’
Principles of Startup Investment from Executive Director Yeong-min Kim of the Smilegate Investment Initial Investment TeamSmilegate Investment Executive Director Yeong-min KimSmilegate Investment (hereinafter referred to as ‘SIV’) is a venture capital (VC) firm with a vision of building a better fut…
Smilegate虚拟艺人Han YuA 被选为眼镜品牌“LAPIZ SENSIBLE”的模特 将带头开展环保活动
■Smilegate虚拟艺人Han YuA和顶级模特李承灿一同被选为眼镜品牌“LAPIZ SENSIBLE”的模特…她将作为韩国首个眼镜品牌的虚拟艺人模特开展活动。■她计划以参与环保项目为契机,关注各种社会问题,与大众进行沟通。Smilegate于16日(星期一)宣布,虚拟艺人Han YuA被选为眼镜品牌“LAPIZ SENSIBLE”的新面孔。虚拟艺人被选为眼镜品牌的模特,Han YuA是韩国首例。去年由Smilegate和real-time content合作公司GIANTSTEP共同打造的Han YuA作为一名基于A.I.的虚拟艺人,正活跃在多个领域。Han YuA于今年2月与YG KP…
Smilegate’s Virtual Artist Han YuA Selected as Model for Eyewear Brand Lapiz Sensible, Leading the Way for an Eco-friendly Campaign
■Smilegate’s virtual artist Han YuA and top model Seung-chan Lee selected as models for eyewear brand Lapiz Sensible - Korea’s first virtual artist model for an eyewear brand■Communicating with the public through interest in various social issues starting with participation in the eco-friendly proje…
SK2 to Employ Varying Strategies to “Build a New Landscape in the Global Gaming Market,” Potentially Dethroning 3N
Smilegate, KRAFTON, and Kakao Games, collectively referred to as 'SK2,' are drawing attention as they attempt to usurp the existing game powerhouse, 3N (Nexon, Netmarble, NCSOFT), and build a new landscape in the global gaming market using their individualized strategies.Smilegate Open to New Possib…
Game Developer 'Punished with Money' After Forfeiting Item Profits… 300 Million Won Raised in Donations Over a Week
■Relay of donations to the game developer's social contribution foundation after suggestion to “Show good influence”■12,000 Donations made and 300 million won raised in just a week and the foundation “will use it to help children in the blind spots of the welfare system”“Let's show what good influen…
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