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스토브인디 게임 추천ㅣ사람은 평생 뭔가를 키운다. 게임에서도 키운다.
사람은 평생 뭔가를 키운다.초등학생 땐 다마고치를 키웠다. 사흘 만에 죽였다. 중학생 땐 키를 키우겠다며 우유를 들이붓고 농구를 했다. 키는 안 컸다. 그때 붙은 등빨은 나중에 미식축구할 때 요긴했다. 군대에선 짬을 키웠고, 회사에 와서는 뱃살을 키웠다. 요즘은 주식 계좌를 키우는 중이다. 마이너스로 크는 것도 크는 거라면 열심히 키우는 중인 게 맞다.현실의 육성은 대체로 배신한다. 물을 줘도 안 자라고, 비료를 주면 엉뚱한 데로 자란다. 게임은 다르다. 스탯 창은 거짓말을 안 한다. 넣은 만큼 오르고, 오른 만큼 보인다. 앱 마켓…
[스마일게이트 게임 세계관 #1] 어서오세요, 힐링을 선물하는 마술양품점에!
기억을 되짚어 보면 예전엔 퍼즐이나 아케이드처럼 단순한 게임이 많았다. <테트리스>나 <갤러그>처럼 우리가 왜 블록을 맞추고 외계인을 쏘아야 하는지 이유를 알 수 없는 게임들 말이다. 본격적으로 PC 게임 개발이 시작되면서부터 디즈니 IP를 이용한 <라이언킹>, <알라딘> 같은 게임부터 <디아블로>, <심시티>, <프린세스 메이커> 등 다양한 게임들이 쏟아졌다.다양해진 게임 장르만큼 게임의 세계관도 다양해졌다. 등장인물 간에 얽힌 스토리가 추가되고, 플레이어…
[스마일게이트 게임 세계관 #1] 어서오세요, 힐링을 선물하는 마술양품점에!
기억을 되짚어 보면 예전엔 퍼즐이나 아케이드처럼 단순한 게임이 많았다. <테트리스>나 <갤러그>처럼 우리가 왜 블록을 맞추고 외계인을 쏘아야 하는지 이유를 알 수 없는 게임들 말이다. 본격적으로 PC 게임 개발이 시작되면서부터 디즈니 IP를 이용한 <라이언킹>, <알라딘> 같은 게임부터 <디아블로>, <심시티>, <프린세스 메이커> 등 다양한 게임들이 쏟아졌다.다양해진 게임 장르만큼 게임의 세계관도 다양해졌다. 등장인물 간에 얽힌 스토리가 추가되고, 플레이어…
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