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미래 세대 ‘관심 격차’ 해소하는 창의 환경 만들기! ‘팔레트’의 여정을 나누다
팔레트 임팩트 라운드테이블 현장 스케치‘창의력’은 미래를 이끌어갈 청소년들에게 꼭 필요한 역량이다. 하지만 경제·사회적 환경으로 인해 창의력을 키울 기회를 얻지 못하는 청소년들도 있다. 스마일게이트 희망스튜디오의 ‘팔레트’ 프로그램은 취약계층 청소년들이 ‘관심 격차’의 한계에 부딪히지 않도록, 지역사회와 함께 청소년들에게 ‘창의 환경’을 조성해왔다. ‘팔레트’ 프로그램을 통해 청소년들은 어떤 변화를 경험했을까? 그동안의 이야기가 ‘팔레트 임팩트 라운드테이블’에서 오갔다.‘관심 격차’ 해소하는 ‘팔레트’, 그동안의 성과를 나누다지난 …
미래 세대의 더 나은 세상을 위해! 스마일게이트 퓨처랩(Future Lab)
코딩(coding). 이전 세대들 중 공대가 아니라면 다소 생소했던 코딩이라는 개념이 이제는 어렵지 않게 들을 수 있는 단어가 됐다. 4차 산업시대의 미래 산업으로 언급되며 빠르게 성장하고 있는 인공지능(AI)부터 자동화 기계, 로봇 등을 통해 코딩을 포함한 소프트웨어 교육의 중요성은 더욱 높아지고 있는 추세다.빠른 속도로 우리 삶에 들어오고 있는 소프트웨어 교육은 대부분 기능을 익히는 것에 중점을 두고 있다. 반면 스마일게이트의 퓨처랩은 단순히 기능을 익히는 것보다 자신을 표현할 수 있는 수단으로 코딩을 활용할 수 있는 창의학습을…
함께 성장하는 창의 커뮤니티, 무지개 프로젝트
최근 기업들의 인재상에서 빼놓지 않고 등장하는 단골 항목은 바로 ‘창의성’이다. 빠르게 변화하는 시대 속에서 팔로워가 아닌 리더가 되려면 전에 없던 아이디어로 문제를 해결하는 창의성이 필수적이다. 그러나 혼자서, 경직된 환경에서 창의성을 발현하기란 무척 어렵다. 자유롭게 꿈꾸고 아이디어를 제시할 수 있는 환경, 그리고 함께 고민하며 성장할 수 있는 관계가 필요하다.스마일게이트 희망스튜디오는 2019년 지역아동센터 아동을 대상으로 창의워크숍, ‘무지개 프로젝트’를 시작했다. 지난해 프로젝트가 창의 창작 환경이 결여된 아이들에게 IT…
[임직원 기고문] 행복한 미래세대를 위한 창의환경연구소, 퓨처랩(Future Lab)
|미래 교육, 사회공헌의 새로운 테마사회문제는 어떤 관점으로 보느냐에 따라 해결책이 달라진다. 최근 사회문제 해결에 앞장서고 있는 빌 게이츠는 다큐멘터리 <인사이드 빌 게이츠>에서 이렇게 말했다.“어떤 문제라도 저라면 문제 해결에 기술 혁신이 도움이 되는 방법을 살펴볼 거예요. 제가 유일하게 알고 잘하는 거죠. 그래서 그게 제 망치에요. 망치를 들고 있기 때문에 많은 문제가 나사처럼 보여요.”기업들은 미래세대의 행복을 위해 필요한 망치가 무엇이라고 생각할까? 기초생활에서부터 교육 및 진로, 문화 체험 등 기업들은 자신…
[엑스포츠뉴스]"문화 격차, 동기 심어주는 것이 우선" '유스 e스포츠 페스티벌'서 희망스튜디오가 느낀 핵심 과제
스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 취약계층 아동들의 '문화 격차'를 해소하기 위해 그간 치열하게 고민하고 노력해왔다. 아이들에게 장기간의 교육 환경을 마련해주는 '팔레트', 전국 지역아동센터와 함께하는 게임-e스포츠 축제 '유스 e스포츠 페스티벌'은 IT 강국 대한민국에서 복지 사각지대에 있는 아이들도 관련 콘텐츠를 두 눈으로 보고 경험할 수 있게하는 가교 역할을 착실히 수행해왔다.지난 13일 대전 드림 아레나에서 열린 '2024 유스 e스포츠 페스티벌' 현장에서 희망스튜디오 권연주 이사와 만난 엑스포츠뉴스는 미래 세대…
[녹색경제신문] 권연주 스마일게이트 희망스튜디오 이사 "'미래세대'가 행복할 수 있도록 희망 확산하겠다"
- 기부에 '게이미피케이션' 도입... 일반 기부자들의 참여 독려- '팔레트' 프로그램 운영... 취약계층 아동 자존감·회복탄련성 등 끌어올려재계는 급변하는 글로벌 시장에 대응하기 위해 ESG에 사활을 걸고 있다. 이제 ESG는 거스를 수 없는 대세로 자리잡고 있다. ESG는 환경적 건전성(Environment)과 사회적 책임(Social), 투명한 지배구조(Governance)를 바탕으로, 기업 가치를 높이고 지속가능발전을 추구하는 경영 전략이다. ESG 중심에는 사람이 있다. 이에 <녹색경제신문>은 ESG를 이끄는 사…
[매일경제] 기부할 때마다 '레벨 업'… 게임하면 사회공헌도 됩니다
권연주 스마일게이트 희망스튜디오 이사국내 첫 게임활용 기부 도입재미·성취감 두 토끼 잡아게이머 자발적 참여 이어져취약계층 아동·청소년 대상창작·동기부여 활동 지원도"게임산업의 토대가 되는 '창의성'은 사회문제를 푸는 지점에 있어서도 필수적입니다."권연주 스마일게이트 희망스튜디오 이사는 최근 매일경제와 인터뷰하면서 "똑같은 비용과 한정된 시간으로 10명에게 돌아갈 혜택을 온전히 100명이 받을 수 있도록 하려면, 보다 창의적인 관점에서 지속가능한 선순환 모델을 만들어야 한다"며 이같이 밝혔다. 그러면서 "스마일게이트는 게임사로서 다져…
[게임플] 로스트아크, 유저들의 '자발적 기부 행렬' 이유는?
게임사와 유저가 하나가 되어 발전해 나간다는 게임 운영의 표본을 보여주는 '로스트아크'스마일게이트RPG의 대표작 '로스트아크'가 최근 온라인 간담회 '로아ON 윈터'를 통해 다시금 선풍적인 인기를 끌면서 화제가 된 가운데, 유저들의 따뜻한 기부 행렬이 시선을 사로잡았다.▲스마일게이트 희망스튜디오 홈페이지지난 24일 로스트아크 금강선 총괄 디렉터는 크리스마스를 기념해 "보통 크리스마스 이브 때 가족이나 친구들과 함께 모여 즐겁게 파티했던 기억이 나서 찾아왔다"는 게임 내 실시간 메시지로 유저들에게 인사를 건넸다.금 디렉터는 "2021…
스마일게이트 희망스튜디오,
아동
청소년 창의 커뮤니티 ‘팔레트’ 부산 지역 확대
■ 22년 강릉, 23년 전주/대구에 이어 부산까지… 창의 환경 접근성 낮은 지역 사회로 지속적 확산■ 모바일 게임/어플리케이션 개발사 ‘컴업’, 부산 지역 팔레트 커뮤니티 개소 위한 후원금 지원10월 10일 부산 희망스쿨 지역아동센터에서 진행된 기부금 전달식에서 희망스튜디오 박재희 팀장, 컴업 이상찬 대표, 희망스쿨 최슬아 센터장이 사진을 찍고 있는 모습.스마일게이트 희망스튜디오(권혁빈 이사장)는 취약계층 아동 청소년 대상 창의 커뮤니티 ‘팔레트’를 부산 지역으로 확대한다고 11일 밝혔다.팔레트는 아이들이 양육 환경이나 경제적 배…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘희망 업’ 기부 캠페인 참가자들과 함께 ‘유스 올림픽’ 개최 후원
■ 취약계층 아이들 대상으로 체육 활동 기회 제공, 성남시 지역아동센터 소속 어린이 100여 명 참석■ 기부 캠페인 ‘희망 업’, 습관 형성 어플리케이션 ‘챌린저스’와의 챌린지 등으로 개최 후원. 1,140명 기부 참여희망스튜디오가 후원한 지역아동센터 어린이들의 신체 활동 프로그램 ‘유스 올림픽’ 현장 모습과 기부 챌린지 화면스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 지난 21일 신구대학교 체육관에서 개최된 취약계층 어린이들의 신체 활동을 지원하기 위한 ‘유스 올림픽’(Youth Olympic)을 유저들과 함께 후원했다고 24일 밝…
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