Smilegate
Story
스마일게이트 이야기
팩트 시트
Social
Impact
창의 창작 연구소
스타트업 Garage
희망 플랫폼
인디게임 공작소
Press
Center
보도자료
인 더 프레스
멀티미디어 갤러리
Global
News
Global News
청강문화산업대학교 게임
에 관한 검색결과
15
건을 찾았습니다.
전체 (15)
창의 창작 연구소 (1)
In the Press (1)
프레스센터 (10)
스마일게이트 이야기 (2)
팩트시트 (1)
언리얼을 리얼로! 언리얼 프로그래머의 꿈을 현실로 이루어가는 시간
언리얼 프로그래머 교육 프로그램 UNSEEN 온보딩 현장3월 10일, 스마일게이트 퓨처랩에서 언리얼 프로그래머 교육 프로그램 ‘UNSEEN’이 첫걸음을 내디뎠다. 이 프로그램은 실무에서 필요한 역량을 갖춘 언리얼 프로그래머를 양성하고자 마련됐다. 12대 1의 경쟁률을 뚫고 선발된 25명의 참가자와 함께한 온보딩 현장을 통해, ‘UNSEEN’이 지향하는 미래를 살펴본다.개발자로서 새로운 관점을 찾아가는 첫걸음따스한 봄기운 가득한 3월 중순, 스마일게이트 퓨처랩은 새로운 배움을 시작하는 프로그래머와 프로그래머 지망생들의 활기로 가득 찼…
[머니S] 한영운 스마일게이트 스토브 대표 "글로벌
게임
소셜 플랫폼으로 도약"
스마일게이트 스토브는 글로벌 게임 소셜 플랫폼으로 도약하는 것이 최종 목표다."스마일게이트 스토브를 글로벌 엔터테인먼트 소셜 플랫폼으로 만들겠다"스마일게이트 그룹의 계열사 스마일게이트 스토브는 유저들에게 제공하는 즐거움의 다양성을 중요 가치로 내세우고 있다.■플랫폼 사업·창작자 경험 두루 갖춘 '팔방미인'한영운 스마일게이트 스토브 대표는 콘텐츠 플랫폼 사업과 창작자로서의 경력을 두루 갖춘 '전문가'다.그는 사업과 전략 및 콘텐츠 창작까지 정보기술(IT) 업계에서 핵심 역량을 모두 경험했던 것이 큰 자산이 됐다고 회상했다.플랫폼 사업…
스마일게이트 퓨처랩 재단, 2024 경기 청소년
게임
잼 성황리 마무리
■ 경기도 소재 고등학교 및 대학교 학생들 70명 참가…1박 2일 동안 다양한 장르의 게임 프로토타입 개발■ 게임 개발 역량 향상 시킬 수 있는 기회 제공스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 지난 10월 31일~11월 1일 양일간 열린 ‘2024 경기 청소년 게임잼’(이하 ‘게임잼’)을 성황리에 마쳤다고 4일 밝혔다.퓨처랩과 경기콘텐츠진흥원이 공동 개최한 게임잼은 청소년들에게 게임 개발 역량을 향상시킬 수 있는 기회를 제공하기 위해 실시됐다. 이번 게임잼에 참석한 경기도 소재 고등학교 및 대학교에 재학 중인 학생 70명은 이틀…
스마일게이트 모바일 RPG 개발사 슈퍼크리에이티브, 청강대와 MOU 맺고 인재 양성 나선다
■ 양사 양해각서 체결로 시너지 기대…게임 기획, 아트 등 분야에서 역량 갖춘 인재 육성■ 채용설명회, 현장 실습 프로그램 운영 등 회사와 학교 간 긴밀하게 산학협력[사진설명] 5월 9일 슈퍼크리에이티브 대회의실에서 열린 양해각서 체결식 현장. (왼쪽부터) 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 김정선 교수, 염동현 교수, 슈퍼크리에이티브 강기현 대표, 김윤하 PD스마일게이트의 모바일 RPG ‘에픽세븐’ 개발사 슈퍼크리에이티브와 청강문화산업대학교(이하 ‘청강대’)는 어제 산학협력 양해각서(MOU)를 체결했다고 10일 밝혔다.협약식에는 슈퍼…
스마일게이트 퓨처랩, 세계적 석학과 함께한 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스 성황리 진행
■ 지난 27일 (토) 스마일게이트 캠퍼스에서 진행… 교사, 학부모, 학생 등 400여 명 참석 열기■ 미첼 레스닉 MIT 미디어랩 교수, 에리엄 모고스 스탠퍼드대학교 디스쿨 첨단기술 교육 리드 등 세계적 석학 참여지난 1월 27일 (토) 스마일게이트 캠퍼스에서 진행된 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스에서 교사, 학부모, 학생 등 400여 명이 참관한 가운데 미첼 레스닉 교수가 강연을 진행하고 있다.스마일게이트는 스마일게이트 퓨처랩이 주관한 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까?’ 컨퍼런스를 지난…
‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 스마일게이트 퓨처랩, 미래 교육 주제로 컨퍼런스 개최
■ 창의 교육의 대가 MIT 미첼 레스닉 교수 등 국내외 전문가, 미래 교육 관련 인사이트 공유■ MIT 미디어랩 연구원이 진행하는 창의 워크샵과 교육자 밋업 행사 등 다양한 부대 프로그램 운영스마일게이트 퓨처랩은 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스를 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 27일 개최한다고 15일 밝혔다.‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스에서는 개인의 창의성을 발현할 수 있는 교육 환경을 탐구하고 실천 방안이 논의된다. 매사추세츠 공대(이하 ‘MIT’) 미첼 레스닉 교수를 비롯한…
스마일게이트 스토브인디, 2021년 창의·창작 지원 성과 인포그래픽 공개!
■스토브인디, 개발·예비 창작자 지원, 게임 출시·판매 지원 확대 성과■한국 유저만을 위한 ‘한글화’ 37건 진행...유저들에게 다양한 즐거움 제공 [2022-0120] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 자사가 운영하는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 지난해 건강한 인디 게임 생태계 조성을 위해 노력한 각종 지원 성과 정보를 묶은 인포그래픽을 제작, 공개했다고 20일(목) 밝혔다.스토브인디는 체계적인 지원 프로그램을 구축해 예비 창작자부터 인디 게임 개발자들을 위한 유저 테스트, 출시 게임의 마케팅/판매에 이르기까지 게임 생태계…
스마일게이트 스토브 인디, 청강크로니클 x STOVE인디 온라인 행사 실시!
■스토브, 청강 크로니클 2021 11종 신작 온라인 전시 및 플레이 버전 공개■오는 29일까지 사전 이벤트, 30일부터 내달 23일까지 본 행사 예정[2021-1124] 스마일게이트 스토브 (대표 한영운)는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임콘텐츠 스쿨과 함께 졸업생들의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2021’을 지원하는 ‘청강크로니클 x STOVE 인디 온라인 행사(https://indie.onstove.com/ko/event/exhibit/5)를 개최한다고 24일(수) 밝혔다.이번 행사는 스토브 인디가 지난해부터 지원…
스토브 인디,한 여름 맞이 공포
게임
50% 쿠폰 코드 공개!
■스토브인디, 내달 22일까지 4종의 인기 공포 게임 50% 할인 쿠폰 제공■스토브 인큐베이터 내 ‘하이드’, ‘거기에.’ 등 공포 게임 무료 플레이 가능[2021-0727] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 유난히 폭염이 기승인 올여름, 게이머들을 위해 자사가 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’에서 판매하고 있는 공포 게임을 대상으로 ‘공포 게임 오싹한 50%’ 쿠폰 코드를 제공하는 이벤트를 실시한다고 27일(화) 밝혔다.스토브는 내달 22일까지 약 한 달간 스토브인디에서 공포 게임을 구매하는 이용자들에게 즉시 적용되…
스마일게이트 스토브 인디, 대학생 졸업작품 12종 유저 접점 확대
■청강 크로니클 2020 온라인 성공적 마무리…아이디어 통통 튀는 실험적인 작품 등장■스토브-청강대, 인디게임 생태계 구축의 공통 가치에 공감, 향후 협력 확대[2020-1214] 스마일게이트 스토브 (대표 한영운)는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임 콘텐츠 스쿨과 함께 이번 학기 졸업생들의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2020’을 성공적으로 마무리했다고 14일(월) 밝혔다.지난 11일에 개최된 청강크로니클 2020은 게임콘텐츠 스쿨의 연중 가장 큰 행사로, 재학 중인 3학년 학생이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표…
1
2