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잠들어 있던 꿈을 깨운 스마일게이트의 사내 창작 프로그램
우리는 저마다 내가 아닌 무언가가 되기를 꿈꾼다. 지금이 아닌 언젠가, 여기가 아닌 어딘가에서 잊고 있던 꿈을 실현하고 싶지만, 막상 퇴근 후에는 지친 몸을 쉬기 바쁘다. 새로운 기회를 마주하기 전까지 꿈을 꿈으로만 간직하곤 한다.스마일게이트는 창의/창작 욕구가 있는 사람이라면 누구나 꿈을 펼칠 수 있도록 다양한 지원 프로그램을 기획하고 운영한다. 대학생을 대상으로 한 ‘스마일게이트 멤버십’, 스타트업 창업을 지원하는 ‘오렌지플래닛’, 게임/서비스를 창작하고 싶은 사람이라면 누구나 참여 가능한 게임잼 형태의 ‘스마일게이트 챌린지’,…
[인벤] 현업과 꿈의 절묘한 동행, 1인 개발 게임 '야자'
여러분은 퇴근 후 어떤 여가 시간을 보내나요. 저의 경우엔 보통 밀려있는 게임을 열심히 플레이하곤 합니다. 좋아하는 시리즈가 나오면 정신없이 TV를 보기도 하죠. 여튼 그런 식으로 대부분의 시간을 취미를 즐기는 데 보내는 편이에요.하지만 여기 그 여가 시간을 게임 개발에 투자해 '결과물'을 내놓은 회사원이 있습니다. 바로 스마일게이트 엔터테인먼트의 정현주 부책임입니다. 무려 고등학생 때 구상해오던 게임을 진짜 플레이 가능한 완성작으로 만들어냈죠. 고등학생 시절 경험했던 야간자율학습을 소재로 쯔꾸르 공포 게임을 제작한 겁니다. 그것도…
[인벤] 개인의 노력 + 회사의 지원 = 스마일게이트 '만나자 조상님'
얼마 전, 스마일게이트에서 '만나자 조상님'이라는 게임이 출시됐습니다. 단순한 비주얼 노벨 게임이라고 생각할 수 있지만, 잃어버린 조상님들의 기억을 찾아주는 이 게임은 놀랍게도 스마일게이트의 개발자 세 명이 모여 업무 외적으로 개발, 출시까지 이뤄낸 땀과 노력의 결실입니다.직장인들이라면 모두 알겁니다. 아무리 내적 성장을 위해서라지만 퇴근 후 휴식 대신 또다시 시간을 투자해 뭔가를 해내는 것이 얼마나 어려운 일인지 말이죠. 그런데 '만조'팀의 세 사람은 이 어려운 일을 해냈습니다. 그리고 그들의 시도와 노력이 성공으로 나아가는 데에…
[오렌지플래닛 패밀리사 서비스] 목표 달성 자기관리 앱 '
챌린저스
'
작심삼일이라는 말이 있다. 새해를 맞아 계획한 여러 가지 목표들은 3일이 채 지나지도 않아 수포로 돌아가기 일쑤다. 이에 작은 다짐부터 큰 결심까지 행동으로 바꿀 수 있도록 독려해 주는 앱이 등장했다. 바로 챌린저스다.챌린저스는 스마일게이트의 오렌지플래닛 패밀리사 화이트큐브의 목표 달성 자기관리 앱이다. 미션은 과일 챙겨 먹기, 외국어 공부, 다이어트 등 자신이 원하는 것으로 설정하면 된다. 설정한 미션을 성공하면 환급, 실패하면 벌금 처리된다. 목표 100% 달성 시 환급금에 상금까지 받을 수 있으며 같은 목표를 가진 사람들과 함…
[오렌지팜] 작심삼일은 이제 그만! 목표 달성 플랫폼 ‘
챌린저스
’
2019년도 어느덧 절반이 지났다. 새해에 세웠던 여러 계획은 어느덧 기억에서 잊힌 지 오래다.오렌지팜 서초센터 신규 입주사 화이트큐브가 개발한 ‘챌린저스’는 전 국민 목표 달성 프로젝트 모바일 어플이다. 사소하지만 막상 실천하기는 힘든 목표를 달성할 수 있도록 지속적으로 동기를 부여한다. 나아가, 좋은 습관을 형성할 수 있도록 챌린지를 통한 상금을 지급해 성취감을 자극한다.‘화이트큐브’의 최혁준 대표를 만나, 챌린저스 서비스와 창업에 관한 이야기에 대해 들어보았다.[인터뷰]화이트큐브 최혁준 대표Q. 창업을 결심하게 된 계기…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘희망 업’ 기부 캠페인 참가자들과 함께 ‘유스 올림픽’ 개최 후원
■ 취약계층 아이들 대상으로 체육 활동 기회 제공, 성남시 지역아동센터 소속 어린이 100여 명 참석■ 기부 캠페인 ‘희망 업’, 습관 형성 어플리케이션 ‘챌린저스’와의 챌린지 등으로 개최 후원. 1,140명 기부 참여희망스튜디오가 후원한 지역아동센터 어린이들의 신체 활동 프로그램 ‘유스 올림픽’ 현장 모습과 기부 챌린지 화면스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 지난 21일 신구대학교 체육관에서 개최된 취약계층 어린이들의 신체 활동을 지원하기 위한 ‘유스 올림픽’(Youth Olympic)을 유저들과 함께 후원했다고 24일 밝…
스마일게이트 ‘스토브인디’, 스타일리시 애니메이션 MOBA게임 ‘세컨드 웨이브’ 베타테스트 실시!
■ 서브컬처풍 히어로 슈팅 액션 게임 ‘세컨드 웨이브’, 베타테스트 6일 시작■ 스토브인디 통해 누구나 참여 가능, 2024년 상반기 출시 예정스마일게이트 스토브에서 운영하고 있는 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 챌린저스게임즈(대표 코지 타무라 Tamura koji)가 개발한 스타일리시 애니메이션 MOBA 게임 ‘세컨드 웨이브’의 베타테스트를 실시한다고 밝혔다. 10월 6일(금)부터 16일(월)까지 진행되는 ‘세컨드 웨이브’ 베타테스트는 스토브인디 회원이라면 누구나 참여 가능하다.‘세컨드 웨이브’는 MOBA (Multiplayer …
스마일게이트 스토브가 선보인 피풀(P.pool) ‘
챌린저스
’, ‘온라인 요가온’과 손잡고 홈 요가 챌린지 진행
■피풀 CBT 기념, 자기계발 앱 ‘챌린저스’, 요가 클래스 ‘온라인 요가온’ 손잡고 홈 요가 챌린지 진행■피풀 체험 기회 제공하고 피풀만의 장점 알리고자 하는 취지에서 기획스마일게이트 스토브(이하 ‘스토브’)의 차세대 소셜 비디오 플랫폼 ‘피풀(P.pool)’이 자기계발 앱 ‘챌린저스’, 요가 클래스 ‘온라인 요가온’ 등과 손잡고 홈 요가 챌린지를 실시한다고 11일(금) 밝혔다.이번 챌린지는 대중에게 피풀 체험 기회를 제공하고, 피풀의 ‘소셜 비디오 플랫폼’으로써의 장점을 알리고자 하는 취지에서 기획됐다. 건강 및 자기계발에 관심…
야간자율학습 중 잠든 사이에 무슨 일이? 스마일게이트 ‘스토브인디’, 공포 어드벤처 게임 ‘야자’ 출시!
■1인 개발자, ‘RPG Maker’로 제작된 ‘야자’, 기괴한 배경과 미스터리로 몰입감 선사■스마일게이트 임직원 창의 창작 지원 프로그램 CCL리그 통해 탄생, 스토브인디 ‘첫 선’스마일게이트 스토브(대표 한영운)에서 운영하고 있는 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 국내 인디 개발사 ‘크레이지그래니’에서 개발한 서바이벌 호러 장르의 1인 개발 ‘RPG Maker’ 게임 ‘야자(야간자율학습, 夜間自律學習)’를 23일(화) 단독 출시했다.‘야자’는 RPG Maker(쯔꾸르) 툴로 제작된 2D 공포 어드벤처 게임이다. 야간자율학습(야자)…
스마일게이트 사내 창의·창작 지원 프로그램 ‘CCL’ 통해 인디 모바일 신작 '만나자 조상님' 정식 출시
■스마일게이트, 회사가 구성원 아이디어를 게임과 앱 서비스로 실현 지원■‘만나자 조상님’, CCL 통해 “6개월 만에 게임 출시해 보자” 시작...지난 20일 정식 론칭■“회사가 개발자 창의·창작 존중, 내 손으로 직접 게임 완성하며 보람과 성취감 느껴”[2022-0125] 스마일게이트는 사내 임직원들의 창의·창작에 대한 도전과 열정을 지원하는 사내 프로그램인 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(이하 CCL) ’의 결실로 인디 모바일 게임 ‘만나자 조상님’이 정식 출시했다고 25일(화) 밝혔다.지난 20일에 출시된 신작 ‘만나자 조상님’은…
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