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[언리얼 엔진] FPS 프랜차이즈를 새로운 현실에서 구현한 크로스파이어: 시에라 스쿼드
※ 기사 출처 : 언리얼 엔진 2023년 2월 23일자"FPS 프랜차이즈를 새로운 현실에서 구현한 크로스파이어: 시에라 스쿼드"크로스파이어 프랜차이즈는 전세계적으로 큰 인기를 끌고 있는 초대형 무료 FPS 게임입니다. 스마일게이트 엔터테인먼트는 2007년 제작된 긴장감 넘치는 FPS 게임 프랜차이즈인 크로스파이어 오리지널 PC 버전을 모바일 및 콘솔 버전으로 확장하여 세계적으로 출시한 바 있습니다. 이 프랜차이즈는 이제 PlayStation® VR2의 가상현실로 도약하여 크로스파이어: 시에라 스쿼드라는 타이틀로 출시됩니다.크로스파이…
스마일게이트, GDC 2025에서 게임
접근성
개선을 위한 강연 개최
■ 게임 접근성 향상을 위한 스마일게이트의 노력과 성과 공유■ 트랙 하이라이트 강연으로 채택…. GDC 자문위원회 “접근성 실천 사례, 매우 가치 있어”스마일게이트는 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘게임개발자콘퍼런스(GDC) 2025’에서 ‘게임 접근성’을 주제로 강연을 진행했다고 21일 밝혔다.스마일게이트 D&I(Diversity&Inclusion)실 이경진 실장과 접근성 스페셜리스트 김세진 주임은 19일(현지시간) 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 ‘모두를 위한 게임 접근성: 게임이 모두에게 열려 있을 때, 누구나 이야…
스마일게이트-한국콘텐츠진흥원, 포용적 게임 디자인 교육을 위한 MOU 체결
■ 다양성 포용성 위원회, 접근성 테스터 등 전문성 갖춘 스마일게이트가 제작■ 게임인재원 교육용으로 활용… 다양한 플레이어 포용하는 콘텐츠 제작 개념 담아스마일게이트가 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석)과 포용적 게임 디자인 교육 활성화를 위해 교육용 동영상을 제공하는 업무협약(MOU)을 체결했다고 23일 밝혔다.이번 업무협약에 따라 콘진원은 스마일게이트가 제작한 교육용 동영상을 게임인력 양성기관 ‘게임인재원’의 교육 커리큘럼에 활용한다. 교육용 동영상은 게임 기획자, 개발자, 디자이너 등 게임 제작자가 다양한 플레이어를 고려하는…
스마일게이트, ‘게임
접근성
’, ‘콘텐츠 다양성’ 다룬 전자책 출간
■ 장애인 게임 인구 4억명 시대, 다양한 조건의 이용자가 즐기는 게임 환경 조성 방안 제시■ 무국경 콘텐츠 소비시대에 창작자의 문화다양성 역량 강화 및 창작 생태계에 기여 기대스마일게이트가 게임 접근성과 콘텐츠 접근성을 주제로 전자책 두 권을 출간했다고 20일 밝혔다. 게임업계에서 게임이용 장벽을 허무는 포용적 디자인과 기술적 역량인 게임 접근성을 전면으로 다룬 책의 출판은 이번이 처음이다.‘게임 접근성 개념과 사례’는 게임 접근성에 관한 개념과 현황을 설명하고, 실제 구현된 사례들을 담은 책이다. 게임 접근성은 다양한 장애 유형…
스마일게이트, 문체부 ‘기업 다양성’ 연구서 국내 유일 우수사례 선정
■ 스마일게이트 종합점수 67점… 국내 상장사 117개 평균 점수 42.5점 크게 웃돌아■ 다양성 전담부서, 다양성 위원회, 다양한 사회집단 포용, 서비스 접근성 향상 노력 높게 평가스마일게이트는 문화체육관광부가 발간한 ‘국내 기업 다양성 현황분석’에서 국내 기업으로는 유일하게 우수사례로 이름을 올렸다고 XX일 밝혔다.‘2023 민간 영역 문화 다양성 현황 분석 연구 보고서’는 국내 기업의 기업 다양성 현황을 분석하고 증진 방안을 제시한 보고서다. 문화체육관광부 한국문화예술위원회가 주관하고 고려대학교 연구진이 평가모델을 설계했다.기…
누구나 즐길 수 있는 모두의 플레이를 위하여
2024 D&I 문화확산주간 전시회매년 5월 세 번째 목요일은 ‘세계 접근성 인식의 날’이다. 누구나 필요한 정보에 접근할 수 있도록 정보를 공유하고, ‘디지털 접근성’에 관한 이해도를 높이기 위해 지정된 날이다.스마일게이트 D&I실은 ‘세계 접근성 인식의 날’을 맞아 판교&서현 캠퍼스에서 지난 5월 21일부터 24일까지 ‘D&I 문화확산주간’ 행사를 열었다. 이번 행사는 ‘D&I(Diversity & Inclusion, 다양성과 포용)’의 가치를 살펴보고, 게임 접근성에 대한 인식 개선을…
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