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실패를 즐기는 아이들이 미래를 바꾼다? 뇌과학과 창의교육이 만난 교육의 새로운 표준 '
아하오호
'
‘아하오호’ 효과성 검증 연구를 진행한 서울대학교 교육학과 신종호 교수 인터뷰 올해로 설립 10주년을 맞은 스마일게이트 퓨처랩 재단이 지난 6월, 어린이 창의 학습 커뮤니티 앱 '아하오호'를 정식 출시했다. 아하오호는 퓨처랩이 지난 10년간 오프라인 공간에서 쌓아온 창의환경 철학을 디지털 세계로 확장한 결과물이다. 아이들이 스스로의 관심사에서 출발해 직접 만들고 실패하며 배움을 넓혀가는 경험 중심 학습 플랫폼을 표방한다.‘아하오호’는 아이들의 창작 활동을 기록하는 아카이빙 기능, AI 기반 맞춤형 피드백, 창작 과정을 되돌아보는 회…
[에너지경제] 스마일게이트 ‘
아하오호
’, 어린이 창의역량 향상 효과 연구로 입증
▲스마일게이트 퓨처랩이 지난 6월 정식 출시한 창의학습 앱 '아하오호'. 사진제공=스마일게이트스마일게이트 퓨처랩의 창의 학습 커뮤니티 앱 '아하오호'가 실제 어린이들의 창의적 역량을 끌어올린다는 연구 결과가 나왔다.11일 스마일게이트에 따르면 스마일게이트 퓨처랩은 최근 서울대 신종호 교수 연구팀과 공동으로 '아하오호'의 효과성 검증 연구를 진행했다. 그 결과 아하오호를 이용한 어린이들의 △창의적 문제해결력 △학습 지속성 및 학업적 회복탄력성 △메타인지 능력 △내재적 학습 동기 및 호기심 등이 일관되게 상승한 것으로 나타났다.신 교수…
스마일게이트 희망스튜디오 ‘Let’s PLAY! 디지털 창작 탐험대’ 대구서 운영
■ 대구 서구·남구·군위군 소재 지역아동센터 10개소 아동·청소년 및 청년 멘토 113명 참여■ 이달 11일 대구테크노파크서 멘토·교사 대상 오리엔테이션 진행, 창의 환경 철학 소개■ 퓨처랩 모바일 창의학습 앱 ‘아하오호’ 활용한 ‘도시탐험 챌린지’ 워크숍으로 지역 창의 환경 확산미래 세대에 희망을 확산하는 스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 인구감소지역 아동·청소년의 창작 활동을 지원하는 ‘Let’s PLAY! 디지털 창작 탐험대’를 대구에서 진행한다고 18일(금) 밝혔다.'디지털 창작 탐험대'는 인…
스마일게이트 퓨처랩, 경기콘텐츠진흥원과 '청소년 게임 진로 탐험 프로그램' 운영
■ 경기도 초등학교 10곳에서 ‘아하오호 게임 우주탐험’ 진행… 초등 5~6학년 200여 명 참여■ 게임 창작 전 과정 경험, 진로 탐색 기회 제공… 연말에는 성과 공유회 ‘게임잼’ 개최미래 세대를 위한 창의 환경을 설계하는 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)이 경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석)과 함께 ‘2026 청소년 게임 진로 탐험 프로그램’을 운영한다고 2일(수) 밝혔다.청소년 게임 진로 탐험 프로그램은 청소년이 게임 창작의 전 과정을 직접 겪으며 게임 산업을 이해하고 진로를 탐색하는 기회를 제공한다. 미래 세대를 위한 창의 환경…
인구감소지역 등 아동·청소년에게 AI, 디지털 창작 활동 지원 스마일게이트 희망스튜디오 ‘Let’s PLAY! 디지털 창작 탐험대’ 참여 기관 및 멘토 모집
■ 사회복지공동모금회와 복권위원회의 복권 기금 지원 받아 인구감소지역 및 도서산간지역 대상으로 AI, 디지털 기반 창작 활동 지원■ 퓨처랩 모바일 창의학습 앱 ‘아하오호’ 활용한 창작 활동 지원 프로그램 지역으로 확산미래 세대에 희망을 확산하는 스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 ‘Let’s PLAY! 디지털 창작 탐험대’에 참여할 지역아동센터와 멘토를 모집한다고 10일(월) 밝혔다.‘Let’s PLAY! 디지털 창작 탐험대’는 지역의 창의 환경 접근성을 확대하고, 아동의 창의 창작 호기심을 자극하는 …
스마일게이트 퓨처랩, ‘
아하오호
’ 청소년 창작 서포터즈 '아크크' 1기 발족
■ 청소년 창작 커뮤니티 앱 ‘아하오호’ 기반 공동창작자 ‘아하오호 크리에이터 크루’ 활동 개시■ 초등 3~6학년 대상, 8주간 창작 챌린지와 온라인 밋업으로 '주체적 배움' 경험미래 세대를 위한 창의 환경을 설계하는 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)이 청소년 창작 커뮤니티 앱 '아하오호(AhhaOhho)'의 서포터즈 '아하오호 크리에이터 크루(AhhaOhho Creator Crew, 이하 '아크크') 1기를 발족했다고 10일(월) 밝혔다.아하오호는 퓨처랩이 지난 10년간 오프라인 공간에서 운영해 온 창의환경 철학을 디지털로 확장…
스마일게이트 퓨처랩, 창의환경 플랫폼 '
아하오호
' 정식 출시
■ 오프라인 ‘창의환경’ 노하우, 디지털 공간으로 확장… 미첼 레스닉 교수 이론 기반 ‘Creative Loop’로 AI 시대를 주도할 ‘진짜 배움’ 제안■ 서울대 연구팀과 교육 효과 검증 진행 … 7월 어린이 서포터즈 ‘아크크’ 발족해 미래교육의 현장 혁신 사례 발굴[안드로이드 앱 다운로드][앱스토어 다운로드]미래 세대를 위한 창의 환경을 설계하는 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)이 어린이 창의 학습 커뮤니티 어플리케이션(앱) '아하오호'를 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 출시했다고 22일(월) 밝혔다.‘아하오호’는 지난 …
스마일게이트 퓨처랩, MIT·스탠퍼드 석학들과 AI 시대의 교육 변화 화두 던져
■ 퓨처랩 10주년 콘퍼런스 성료… 'AI 시대, 배움의 재정의와 에이전시' 화두로 미래 교육 패러다임 제시■ 참여 신청 조기 마감…참가비 전액 지역 창의 교육 확산을 위해 기부미래 세대를 위한 창의 환경을 설계하는 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 지난 20일과 21일, 이틀에 걸쳐 경기 성남시 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 퓨처랩 10주년 기념 교육 콘퍼런스 ‘The Future is on Stage: 배움의 재정의, AI 그리고 Agency’를 개최했다고 22일(월) 밝혔다.이번 콘퍼런스는 창의 학습의 시대적 본질을 꿰뚫는 …
스마일게이트 희망스튜디오와 퓨처랩, 지역아동센터와 함께하는 모바일, 인공지능 기반 창작 워크숍 ‘아하! 팔레트’ 론칭
■ 퓨처랩의 모바일 창의학습 커뮤니티 앱 ‘아하오호’ 기반으로 창의, 창작 워크숍 접근 기회 확대■ 희망스튜디오, 향후 지역아동센터와 협업해 지속적으로 창의 환경 확산해 나갈 것스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 전국 지역아동센터 아동들을 대상으로 한 모바일, 인공지능 기반 창작 워크숍 ‘아하! 팔레트’를 운영한다고 13일 밝혔다.‘팔레트’는 양육환경이나 경제적 배경과 관계없이, 창작 활동을 통해 누구나 행복한 미래를 그려 나갈 수 있도록 돕는 희망스튜디오의 창의 커뮤니티다. ‘아하! 팔레트’는 팔레트의 창의 교육을 쉽고 재…
스마일게이트 퓨처랩, 제 20회 부산국제어린이청소년영화제(BIKY) 특별전 참가
■ 창작 워크숍에 참가한 학생들이 만든 영상 7편, 영화제 특별전에서 상영■ 창의 환경 연구와 실천 방안 구현한 온라인 창의학습 플랫폼 ‘아하오호’도 선봬재단법인 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 내일부터 이달 19일까지 열리는 제 20회 부산국제어린이청소년영화제(이하 ‘영화제’) 특별전에 참가한다고 7일 밝혔다.이번 특별전은 이달 12일 오후 1시부터 3시까지 부산 영화의 전당 시네마운틴 8층에서 열린다. 특별전에는 퓨처랩 ‘AI 활용 청소년 영상 창작 워크숍’에 참가했던 학생들이 만든 영상 7편이 상영될 예정이다. 작품명은…
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