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다양성과 접근성
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스마일게이트 이야기 (1)
스마일게이트, 문체부 ‘기업 다양성’ 연구서 국내 유일 우수사례 선정
■ 스마일게이트 종합점수 67점… 국내 상장사 117개 평균 점수 42.5점 크게 웃돌아■ 다양성 전담부서, 다양성 위원회, 다양한 사회집단 포용, 서비스 접근성 향상 노력 높게 평가스마일게이트는 문화체육관광부가 발간한 ‘국내 기업 다양성 현황분석’에서 국내 기업으로는 유일하게 우수사례로 이름을 올렸다고 XX일 밝혔다.‘2023 민간 영역 문화 다양성 현황 분석 연구 보고서’는 국내 기업의 기업 다양성 현황을 분석하고 증진 방안을 제시한 보고서다. 문화체육관광부 한국문화예술위원회가 주관하고 고려대학교 연구진이 평가모델을 설계했다.기…
스마일게이트,
다양성과
접근성
인식 향상 프로그램 진행
■ 안구 마우스, 한 손 키보드 등 게임 보조기기 10여점 전시, 체험… 장애인 접근성 고민 기회 제공■ 김소현 교수, 한민 교수, 이경혁 칼럼니스트 등 초청해 세대와 신경다양성 이해 특강 마련스마일게이트가 ‘세계 접근성 인식의 날’(매년5월 3번째 목요일)을 맞아 ‘다양성과 포용성(Diversity & Inclusion, 이하 D&I) 문화확산주간’을 지정하고 구성원을 대상으로 특강과 게임 접근성 인식 개선을 위한 게임 보조기기 전시체〮험을 진행한다고 20일 밝혔다.행사는 5월 20일(월)부터 5월 23일(목)까지 …
스마일게이트 X 에이블게이머즈 장애인을 위한
접근성
강화 MOU 체결
■ 스마일게이트, 미국 비영리단체 에이블게이머즈와 장애인을 위한 접근성 인식 강화 및 저변 확대에 나서■ 에이블게이머즈가 제공하는 ‘접근성 개발 도구’를 활용해 임직원 대상 접근성 교육과정 개발 예정사진 1. 스마일게이트 X 에이블게이머즈 온라인 업무협약 체결식 화면. (좌) 스마일게이트 D&I실 백민정 CDIO (우) 에이블게이머즈 마크 발렛 창립자스마일게이트는 미국 비영리단체 에이블게이머즈(AbleGamers)와 장애인 접근성 인식 강화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 12일 밝혔다. 에이블게이머즈는 장애인 게이머의…
누구나 즐길 수 있는 모두의 플레이를 위하여
2024 D&I 문화확산주간 전시회매년 5월 세 번째 목요일은 ‘세계 접근성 인식의 날’이다. 누구나 필요한 정보에 접근할 수 있도록 정보를 공유하고, ‘디지털 접근성’에 관한 이해도를 높이기 위해 지정된 날이다.스마일게이트 D&I실은 ‘세계 접근성 인식의 날’을 맞아 판교&서현 캠퍼스에서 지난 5월 21일부터 24일까지 ‘D&I 문화확산주간’ 행사를 열었다. 이번 행사는 ‘D&I(Diversity & Inclusion, 다양성과 포용)’의 가치를 살펴보고, 게임 접근성에 대한 인식 개선을…
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