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[동아일보] 크로스파이어 성공 노하우… 메타버스 프로젝트로 글로벌 시장 겨냥
스마일게이트와 크래프톤, 카카오게임즈 등 이른바 ‘SK2’가 기존 게임 강자 3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트) 아성을 넘어 각기 다른 전략으로 글로벌 시장에서 새판짜기에 나서고 있어 관심이 쏠린다.FPS 게임 ‘크로스파이어’는 전 세계 80개국 서비스, 글로벌 10억 명의 유저, 동시 접속자 수 800만 명, 누적 매출 118억 달러(2020년 기준)라는 압도적인 성과 지표를 가졌다. 크로스파이어를 개발한 ‘스마일게이트 엔터테인먼트’는 지난해 매출 1조4345억 원을 달성한 명실상부 대한민국 굴지의 게임 업체다.크로스파이어에 대한 …
[서울경제] 스마일게이트, CFS 등
e스포츠
통해 '게임 한류' 새역사 [K게임, 글로벌 공략 새 바람]
<스마일게이트가 개최하고 있는 CFS행사의 우승팀 세레머니 모습. /사진제공=스마일게이트>스마일게이트의 글로벌 메가히트 게임 ‘크로스파이어’가 e스포츠를 통해 전세계 팬들에게 다가서며 ‘게임 한류’를 이끌고 있다.크로스파이어는 전 세계 80개국에서 온라인과 모바일 게임을 포함해 10억 명의 회원을 보유한 게임이다. 크로스파이어 e스포츠 대회는 2011년 ‘e스포츠의 올림픽’으로 불리는 WCG의 종목 중 하나로 시작됐다. 이후 2013년 ‘CFS’라는 독자 브랜드로 출범해 글로벌 대회로 성장했다.현재까지 총 여덟 번의 대회…
슈퍼크리에이티브, 2024 대한민국 콘텐츠 대상 ‘해외진출 유공상’ 수상
■ 11일 코엑스에서 개최된 시상식에서 글로벌에서의 뛰어난 성과를 인정받아 ‘해외진출 유공상’ 수상■ 대표작 ‘에픽세븐’ 글로벌 누적 다운로드 1,400만, 누적 매출 6억 8천만 달러 돌파■ E7WC 등 글로벌 e스포츠 대회 개최 노력과 게임의 선한 영향력을 해외까지 확대한 점도 인정 받아글로벌 히트 모바일 RPG ‘에픽세븐’의 개발사 ‘슈퍼크리에이티브’가 제 16회 ‘2024 대한민국 콘텐츠 대상’ 시상식에서 ‘해외진출 유공상’을 수상했다고 11일(수) 밝혔다.지난 2009년 시작해 올해로 16회째를 맞이하는 대한민국 콘텐츠 대…
에픽세븐 팬들을 위한 글로벌
e스포츠
축제, ‘에픽 페스티벌 2021’ 본격 시동!
■글로벌 e스포츠 대회 ‘E7WC’를 중심으로 팬들이 직접 참여하고 즐길 수 있는 다양한 프로그램이 함께하는 이용자 축제■공식 페스티벌 안내 페이지 오픈. 4월 25일 본선 1일차 경기 생중계 예정[2021-0423] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 글로벌 히트 모바일 RPG ‘에픽세븐’이 전 세계 에픽세븐 팬들을 위한 글로벌 e스포츠 축제 ‘에픽 페스티벌 2021’의 이벤트 페이지를 오픈하고 본격적인 막을 올린다. 특히, 오는 25일에는 페스티벌의 메인 행…
‘CFS 2019’ 그랜드 파이널, 국가를 초월한 축제의 장으로 발전
■브라질 팀 결승전에도 3000명 관중 경기장 가득 채워■CFS 굿즈 판매 수익금 기부…‘포커스온유’, ‘로건’ 등 VR게임 체험존 ‘인기’<CFS 2019 무대 전경>[2019-1214] CFS 2019가 중국 팀이 없는 결승전이 열렸음에도 불구하고, 중국 팬들이 관중석을 가득 채우고 경기장 주변에 설치된 다양한 체험 존과 기부를 위한 CFS 굿즈 구입에도 적극 나서는 등 국가를 초월한 축제의 장으로 발돋움했다.<CFS 2019 굿즈><CFS 2019 캐릭터>지난 7일부터 진행된 CFS 2…
스마일게이트, CFS 인비테이셔널 이집트 2019 화려한 개막
■한국 e스포츠 사상 최초 아프리카 대륙 진출, ‘게임한류’ 선봬■국제무대 첫 선 ‘아누비스 게이밍’ 실력 확인![2019-0921] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 이집트 카이로에서 ‘크로스파이어’ e스포츠 대회인 ‘CFS 인비테이셔널 이집트 2019’의 화려한 개막식을 시작으로 ‘태양의 나라’ 이집트에서 펼쳐지는 사상 최초의 국산 종목의 e스포츠 대회를 개최한다고 21일(토, 이하 현지시간) 밝혔다.이번 초청전은 이집트 현지의 크로스파이어 팬들의 성원에 힘입어 전격적으로 결정된 대회로, 이집트에서 열리는 사상 …
스마일게이트, CFS 2019 로고 발표… ‘축제-불꽃-전투’ 의미 더했다!
■CFS 브랜드 로고 계승…‘스페샤타이트 오렌지’ 색상으로 아이덴티티 부여■축제, 불꽃, 전투 형상화…선수와 팬들 사이의 거리감 없는 축제의 장[2019-0905] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 오는 12월 개최 예정인 CFS 2019의 공식 로고를 발표한다고 5일(목) 밝혔다.스마일게이트는 지난해부터 신규 로고를 발표하면서 연도별로 색상을 달리하여 대회의 콘셉트를 보여주는 모습을 선보였다. 올해 진행되는 CFS 2019의 색상은 축제, 불꽃, 전투를 의미하는 ‘스페샤타이트 오렌지’로 선정했다.CFS 2019는 최고…
한국
e스포츠
의 자존심! CFS의 성장은 여전히 진행형
스마일게이트가 지난 2013년부터 7년째 이어 오고 있는 크로스파이어 e스포츠는 남다를 의미를 가지고 있다. 외산 게임 일색인 e스포츠 시장에 국내를 대표하는 게임으로 글로벌 e스포츠 대회를 꾸준히 이어 오고 있다. 국내 게임사, 특히 e스포츠 종목사로 스마일게이트와 같이 지속적으로 글로벌 무대를 배경으로 e스포츠에 투자를 하고 있는 국내 게임사는 거의 없다시피 했다.스마일게이트는 2010년 서울 e스타즈와 같은 해 WEM(World Esports Masters, 월드 e스포츠 마스터즈)을 통해 e스포츠 종목으로서 출발을 알렸다. …
숫자로 풀어 본 크로스파이어
크로스파이어가 10년간 써 내려간 진기록들<2007년 정식 론칭 후 크로스파이어는 현재까지 전세계 최고 인기 온라인 FPS 게임으로 손꼽히고 있다>크로스파이어는 세계 최고 온라인 FPS 게임으로 2007년 정식 론칭 이후 해마다 놀라운 성과를 기록하고 있다.지난 2007년 5월 3일 정식 서비스를 시작한 이래 10주년을 맞았다. 게임에서 10살이면 사람의 나이로는 몇 살 쯤 될까. 여하간 손꼽힐 만한 장수게임임에는 틀림없다. 그 긴 시간 동안 꾸준히 사랑 받으며 매년 새로운 역사를 써 내려온 크로스파이어의 발자취를 따라가…
e스포츠
의 10년을 이끌 세 단어, #다각화 #자본 #스포츠
2004년 굿데이신문의 게임과 e스포츠 업계 출입 기자로 투입됐을 때 다른 매체 선배들이 나누던 이야기가 생각납니다. '내년에도 e스포츠라는 것이 있을까?'라는 주제였습니다. 당시 e스포츠 업계는 스타크래프트:브루드워(이하 스타1)라는 게임이 메인 스트림을 장악하고 있었고 뒤를 이을 e스포츠 게임들이 딱히 보이지 않았습니다.<스타크래프트:브루드워의 표지 (출처: 블리자드 엔터테인먼트, Wikipedia>e스포츠 업계를 처음 취재하는 기자 입장에서 선배들이 이 주제로 이야기를 나눌 때마다 걱정이 컸습니다. 기자라는 직업…
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