[比运动更有趣的电子竞技的奥秘] 第1章 | 电子竞技的历史:从《Spacewar!》到WCG] 2021-03-31
人类是从什么时候开始喜欢观看竞技的呢?战斗并不一定只是单纯意义上的使用武力。无论是古代剑斗士的战斗,还是现代体育,人们只是想要看到激烈的竞争。接下来,我们来了解一下竞技中最先进的项目——电子竞技。
| 世界首届游戏大赛
在谈到网吧与《星际争霸》之前,让我们先回到20世纪70年代。1972年10月19日,斯坦福大学举办了《Spacewar!》的游戏大赛。虽然奖品只是《滚石》杂志的全年订阅权,但它仍是有史以来最早的电子游戏大赛。1980年曾有一场参赛者高达10,000人以上的游戏大赛。那就是雅达利举办的太空侵略者锦标赛,这是首次大规模的电子游戏大赛。
| 从网吧到电视台
20世纪90年代是游戏界发生巨变的时期。随着全球网络的构建,网络游戏也掀起了热潮。90年代后半期,由于《星际争霸》在韩国取得巨大成功,网吧开始在全国如雨后春笋般出现。当时,很多青少年放学后都会跑去网吧。不仅如此,由于当时韩国政府推行的“1户1电脑”的IT产业扶持政策,在家中玩电脑游戏的人也越来越多。
随着喜欢玩游戏的人越来越多,以及大规模比赛的举办,职业玩家这一职业开始受到欢迎。“人族皇帝”林耀焕、“暴风虫族”洪榛浩、“天才人族”李允烈,就是其中的代表。他们的登场让更多人关注到游戏联赛。以下事例可感受到当时游戏的盛行。2004年7月17日,在釜山广安里海水浴场举办的星际争霸SKY职业联赛2004第一轮决赛,足足吸引了10万观众到场。联想到同一时间,在釜山社稷球场举办的职业棒球全明星赛,只吸引了1万5000名观众,这个数字不可谓不惊人。此后,世界首个电子竞技电视台OGN成立,人们不仅能在各种有线电视上,还能从地面电视上看到电子竞技转播。
2000年代后半期,电子竞技以联赛的形式站稳了脚跟。从这个时期开始,除了《星际争霸》之外,还出现了《魔兽争霸3》、《反恐精英》等多种游戏项目的大赛,规模进一步扩大。
| 从Twitch到亚运会
21世纪10年代《英雄联盟》接替了《星际争霸》的地位。暴雪公司的野心之作《星际争霸2》没有如前作一样获得高人气而止步不前时,《英雄联盟》借助Twitch、YouTube等新的流媒体服务平台的发展,盛极一时。这些平台能让更多的人更容易接触到游戏大赛。最近在地铁或餐厅里,也经常能看到人们通过手机观看电子竞技联赛。随着观众的增多,收益模式的优化,游戏产业在全世界范围内不断成长。
在2018年雅加达-巨港亚运会上,电子竞技被列为示范项目。包括《英雄联盟》在内,《五杀风暴》、《皇室战争》、《实况足球2018》、《星际争霸2》和《炉石传说》6个游戏入围。有望在2022年于中国杭州举办的亚运会中成为正式比赛项目。
| WCG的停办和复活
WCG是公认的当今世界上规模最大的电子竞技大赛。在“Beyond the Game, More than Sports”的口号下,以创造更好的世界为目标而创立。自2000年首次大赛开始后,WCG先后在韩国、美国、中国、意大利、德国和新加坡等多个国家举办,直到2013年一年不落。每年都有10万名以上的观众来到WCG现场,一时风头无两,甚至被称为“电子竞技奥运会”。但在2014年,由于赞助商的业绩恶化和手机游戏的兴起导致游戏环境的变化,WCG突然宣布停办,面临退出历史舞台的危机。
时间来到2017年,游戏玩家们终于迎来了好消息。游戏开发公司Smile Gate收购了WCG的一切权限,宣告了WCG的复活。并于2019年在中国西安举办了WCG2019西安总决赛。这不仅仅是单纯地观看游戏,也是包括观众在内的所有参加者一起共享游戏乐趣的庆典,是一场文化盛会。
随着2020年新型冠状病毒的蔓延,很多人担心WCG无法成功举办。经过深思熟虑后,大赛采用了在线进行的方式,在韩国和中国分别建立转播设施,以在线转播的方式举办。《魔兽争霸®III:报告™》、《穿越火线》、《EA SPORTS™FIFA ONLINE 4》、《王者荣耀》等4个项目共6,803人参加的WCG 2020 CONNECTED总决赛的所有比赛,在17个平台、以4种语言被转播,奠定了其国际大赛的地位。
2019年和2020年连续两年举办大赛,成功复活的WCG,今年将带来怎样的快乐呢?这备受众多玩家的期待。
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