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[比体育竞赛更有趣的电子竞技的奥秘] 第2章 | 观看电子竞技的理由 2021-05-11

| 你喜欢电子竞技吗?


“你喜欢体育竞赛吗?”

“是的,非常喜欢。因为我是游戏玩家。”


随着时代的变化游戏的认识也渐渐在改变。但因为最初的游戏只是娱乐的手段,所以直到现在也有人认为游戏不是体育项目。但是游戏行业从很久以前就开始拓宽领域,并跻身到了体育项目的范畴。目前在国际市场,游戏行业已突破一万亿韩元产业规模,而且游戏玩家的数量也大大超出了其它体育项目。



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在韩国仁川文鹤竞技场举办的2018英雄联盟全球总决赛,即LOL全球总决赛上2万6000名观众座无虚席。即便不是韩国队的比赛,韩国的电竞迷们也来到了比赛现场观看中国队和欧洲队的比赛。还有很多远道而来的中国和欧洲的粉丝,就如同全世界的人们为了观看世界杯总决赛而齐聚比赛现场。


同时,电子竞技还被列为2018年雅加达-巨港亚运会示范项目。作为正式运动员,电竞选手们同其它正式项目的运动员一样进行了药检。


| 体育竞赛及观看电子竞技的理由


我们观看体育竞赛的理由是什么呢?其中一点就是无法预测输赢。就算是排名联赛第一的队伍也不能保证赢得所有比赛。偶尔也会上演最后一名战胜第一名的反转剧情。棒球赛中九局下半两人出局逆转本垒打或是篮球赛中的压哨三分球同样都是让体育竞赛变得有趣的要素。正因为存在这些打破预测的要素,观众们才会手里捏着汗观看比赛。


人们在观看电子竞技的过程中也会有类似的体验。随着有实力的电竞选手的涌现,电子竞技大赛上也经常会出现一些刺激的场面。早些年“人族皇帝”林遥焕和“暴风虫族”洪榛浩,这对宿敌的对决堪称经典。被称之为“林榛录”的两位选手留下了很多有趣的故事,但至今仍让人们津津乐道的一场比赛就是2004年Ever OSL半决赛第二周的比赛。人族应对虫族开局时的防御劣势,用“三连堡(连续三局拖农民修地堡)”瞬间结束了比赛。

 

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<2013英雄联盟冠军赛韩国总决赛现场>


2013年HOT6英雄联盟冠军赛韩国总决赛上上演的“Faker”李相赫和“Ryu” 刘相旭的对决也是令人难忘的电子竞技经典对决之一。当天双方打满了五局。最后一局,Ryu紧追只剩下半血的Faker,不舍却被Faker迅速反击封印了技能并被丝血反杀。最终Faker队赢得了比赛最终的胜利。


电子竞技的赛场与其它体育竞赛并没有太大的差别。比赛开始前几个小时便座无虚席。每介绍一名选手时四周就会传来为他们加油呐喊的声音。关键节点大家都会凝神屏气地观看比赛,分出胜负的一刹那,粉丝们的喊声会响彻赛场。


据韩国文化产业振兴院的问卷调查显示,“把电子竞技作为兴趣”的回答占45.1%。其中回答“亲自进行游戏”的人仅为54.5%。其中有75.1%的人回答因为享受电子竞技而“观看游戏”。这表明单纯喜欢观看游戏的人数多于亲自进行游戏的玩家。这与其它专业体育项目有相似的倾向。


| 不亚于偶像的专业玩家的人气


目前韩国职业体坛年薪最高的体育项目会是什么呢?棒球?足球?不是,是电子竞技。英雄联盟的“传奇人物”电竞选手Faker的年薪为30亿韩元,高于韩国职业棒球有史以来最高年薪27亿韩元的秋信守。2018年韩国电竞选手的平均年薪约为1亿7558万韩元,要高于职业棒球运动员1亿5065万韩元的平均年薪。


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电竞选手是过去10年小学生梦想的职业前10位。由教育部和韩国职业能力开发研究院调查并发表的“中小学前途教育现状”中,电竞选手在2017年排名第8位、2018年排名第9位、2020年排名第5位。


他们的人气并不亚于偶像。销售电子竞技商品(周边)的卖场里挤满了10~20岁年龄段的人,每当进行比赛的时候,他们会为了见到电竞选手而赶到赛场。比赛结束后还有粉丝现场见面会。粉丝们将自己准备的信和礼物送给选手,还可以和他们合影,而且得到选手们的签名。


| 电子竞技题材电视剧的出现


电子竞技的人气已经不限于单纯的享受和观赏游戏,甚至出现了以电竞选手为题材的电视剧。


Smilegate将该公司的IP游戏“Cross Fire”制作成了电视剧。“Cross Fire”作为第一人称射击类游戏在中国有着非常高的人气,最多曾有800万人同时在线。这部剧直接沿用了“Cross Fire”的中文名“穿越火线”,是全球首个将韩国电子竞技IP改编成电视剧的案例。EXO出身的演员鹿晗以及被称为“中国的俞承豪”的吴磊等超豪华演员阵容和一帮年轻人想成为优秀的穿越火线电竞选手力争上游的新颖题材成了热门话题。由好莱坞电影“死侍”的动作导演参与拍摄,是一部完成度也很高的作品。这部作品在中国视频网站腾讯视频播出,累计浏览量达到了18亿。


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<穿越火线题材电视剧“穿越火线”海报> 

 

| 因新冠疫情而改变的电子竞技


受新冠疫情影响棒球、足球、篮球等其它体育竞赛停滞的时候,电子竞技的人气却越来越高。不同于比赛延期或现场没有观众趣味性就会大打折扣的其它体育运动,电子竞技发扬了游戏的特性,广泛地开展线上大赛。解说员在摄影棚,选手们在宿舍或是各队的比赛场地进行比赛。这样以来既可以在“不接触”的情况下保证安全,又可以不断地制造有关比赛的话题。

  

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2020年还举办了中秋特辑偶像明星电子竞技大赛。每年举行的被称为偶像运动会的偶像明星田径锦标赛因受新冠疫情影响体育项目改成了电子竞技项目。此次大会获得了非电视剧话题热度第一名的高人气。


| 全民电子竞技


电子竞技不再是少数人的娱乐手段,而是成为了一种大众文化。不只是全世界瞩目的大型活动,还正在扩展到全家人围坐在客厅里观看的综艺节目和电视剧领域。同时,也将跨越年龄与性别的壁垒,并扩大粉丝层。也许不久的将来奶奶会和儿子、孙子、孙女一起观看电子竞技比赛。期待电子竞技能有无限的成长、新的挑战以及多种多样的变化。

  


EDITOR's COMMENT 


#穿越火线

穿越火线是全球同时在线人数破800万,并拥有10亿会员的排名全球第一的FPS游戏。目前为欧洲、北南美、中国、越南等80多个国家提供服务。穿越火线在2013年美国商业杂志福布斯上登顶全球游戏营收榜单,成为了真正的全球第一的游戏。

 

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