前所未有的《第七史诗》世界观桌游,与粉丝一起打造《第七史诗:Arise》 2021-05-17
21世纪初,桌游一度风靡韩国,甚至在某些地区,一栋建筑里曾出现过两家以上的桌游咖啡厅,可见当时桌游的火爆程度。从比起抢铃更热衷于打手心的游戏《德国心脏病》,到特别需要开动脑筋的《卡坦岛》和《拉密牌》,这些桌游都曾红极一时。与目前的PC游戏和主机游戏市场一样,桌游的题材种类繁多,无论男女老少,持各种喜好的群体都能在桌游中发掘无穷的乐趣。
由于PC游戏和手游的盛行,桌游的发展前景一度并不乐观。但由于新冠肺炎的影响,桌游再度获得了玩家们的青睐。疫情期间被迫宅在家里不能出门,桌游也就顺理成章地成为了亲朋好友家庭聚会上的消遣项目。Smilegate也牢牢把握住这一商机,进入了桌游市场,寻求IP的多元化。Smilegate此次发布的桌游借用了此前已经发售的《第七史诗》的世界观。
《第七史诗》世界观桌游——《第七史诗:Arise》
《第七史诗:Arise》作为以《第七史诗》世界观为背景的第一款桌游,也是国内外知名的韩国游戏IP首次正式尝试开发桌游。韩国游戏IP产业的领头羊Smilegate又一次树立起了游戏界的新里程碑,引发了业界的广泛关注。
目前,第一波的众筹和测试版本产品的制作已经完成。眼下为了投入正式生产,《第七史诗:Arise》的相关完善工作正在如火如荼地进行当中,预计2022年初将会正式与玩家见面。
| 融合了合作与竞争的战略战斗游戏,《第七史诗:Arise》
《第七史诗:Arise》这款桌游可以有1到4名的玩家同时参与。在游戏中完成各种任务,通过合作与竞争获得最高分数的玩家将最终获得胜利。
《第七史诗:Arise》玩法示例(测试版本)
剧情
游戏中的任务在《第七史诗》的第一个故事“圣约继承者”的基础上进行了精妙的展现。剧情中还设置了玩家必须通过合作来完成的副线任务。借由这种剧情构成方式,玩家可以通过别样的方式来体验《第七史诗》原作的剧情。
游戏玩法
每个玩家都被赋予了圣约继承者的角色,在游戏中可以使用匹配自身固有能力的技能,这也是再现《第七史诗》原作中“圣约继承者”故事玩法的一种新颖的方式。同时,此次还采用了“Engine Building”式的游戏规则。在这一规则之下,生动展现了原作的玩法卖点,即收集个性和技能各异的英雄,组成队伍享受策略性的团队作战。
*Engine Building:用多种方式来强化玩家所持卡牌的一种桌游题材
配件
《第七史诗:Arise》的游戏配件(测试版本)
独特多样的游戏配件吸引着玩家的眼球,甚至被怀疑是否是桌游里该出现的配件。“Ras”、“Mercedes”、“Arbiter Vildred”、“Destina”等这些曾经只在手游里登场的《第七史诗》英雄以及各种怪兽,如今都被制成了高质量的迷你3D模型,极其精巧逼真。值得注意的是,配件里的迷你模型都是没有上色的,桌游玩家可以根据喜好涂色,打造出独属于自己的迷你模型。这些迷你模型在实际游戏过程中都会使用到。
| 众筹发布一小时内超额达成目标金额!
在Kickstarter上成功完成众筹的《第七史诗》桌游《第七史诗:Arise》
今年1月13日凌晨,《第七史诗:Arise》的众筹项目在国际众筹平台Kickstarter上发布。在短短一个小时的时间内,粉丝和赞助者们便超额完成了预定的目标金额,反响异常热烈。
在众筹进行的每个阶段新增的配件7(测试版本)
根据目标金额达成情况,越来越丰富的配件不断被公开,让人领略到众筹的乐趣。金额达到504,100港币时,追加公布了骷髅模样的状态指示物,达到2984,500港币时,新增了地图和剧情。与此同时手办的种类也在不断丰富。随着追加目标的不断达成,“Lidica”、“Aramintha”、“Tamarinne”、“Ravi”和最后公布的“Cermia”都会以手办的形式跟大家见面。
《第七史诗:Arise》的最终众筹金额以4,300名赞助人贡献的4,437,288港币收尾。开发团队就这一结果发表了感想:“感谢各位赞助人和粉丝的支持与喜爱,这一结果对新生企业来说具有重大的积极意义,同时也为我们今后的发展注入了强大的力量。”
| 负责《第七史诗:Arise》研发的Farside Games
《第七史诗:Arise》是与Marrow Production的子公司Farside Games合作完成的。Farside Games在Kickstarter香港地区桌游项目中,拿到了成果产出排名第一等优异的成绩,其出色的研发能力得到了公认。这样一支优秀的游戏研发团队全员参与到了《第七史诗:Arise》的研发当中。我们采访了为《第七史诗》注入全新生命力的研发人员HON。
[采访] 《第七史诗:Arise》游戏监制HON访谈
Q. 请您做一下自我介绍。
大家好,我是Farside Games的Hon。我们公司是由充满创意的五名队员共同创立的位于香港的棋牌游戏公司,以针对全世界游戏玩家开发并展示桌面游戏为目标,专门经营高品质迷你模型制作和创新奇特的游戏设计。
Q. 能告诉我您选择以移动端为基础的《第七史诗》这一IP的契机吗?
第七史诗》确实是一款非常受欢迎的手机游戏,特别是游戏中的高品质动画和角色设计十分让人爱不释手。在棋牌游戏市场上,动画风格的迷你模型比较少见,我们认为《第七史诗》会非常适合这个IP。
Q. 请问和原作相比,《第七史诗: Arise》有哪些共同点和不同点?
相似的地方有世界观、背景故事、角色、能力和物品卡,然后不同点是个人玩家之间的协作和决策方式。因为只有所有玩家一起协同合作才能够完成任务、击退敌人。
Q. 没有涂色的迷你模型真的很有趣,和其他构成要素相比,有付出更多努力的部分吗?
大多数玩家应该很少看到未涂色的上市游戏迷你模型,但这在普通棋牌游戏市场中是非常常见的元素。因为一些玩家出于兴趣会想亲自涂色,并从中获得独特感。为了在小尺寸的迷你模型制作中保留这些细节,我们倾尽了最多的心力。
Q. 粉丝们的意见和创意中有让您印象深刻的吗?
有像洁若米亚一样特别受粉丝们喜爱的角色。我们很高兴能收集全世界粉丝的意见,也因此我们才能创造出洁若米亚,实现了我们在Kickstarter活动的终极挑战目标。
Q. 请问以线下为基础的娱乐棋牌游戏会对全球IP的扩大产生怎样的影响呢?
近几年来,多个IP转换成了棋牌游戏,人气很高,我认为整体来看通过棋牌游戏可以吸引新的用户。玩棋牌游戏,人与人会变得更亲密、紧密,还能结识新的人际关系。并且能够帮助玩家在游戏过程中深入理解该IP。在新冠肺炎盛行的现状下,棋牌游戏可以成为以线下为基础扩大IP的另一媒体。
Q. 赞助期间,《第七史诗: Arise》的韩语版本宣布上市了。请对等待《第七史诗: Arise》上市的韩国粉丝们,以及虽对手机游戏不太了解,但即将通过《第七史诗: Arise》首次接触《第七史诗》的人,说几句话吧。
多亏了大家我们才能制作韩语版本的《第七史诗:Arise》,所以请让我深深地说一声谢谢!希望玩我们棋牌游戏的朋友们能够满意并自豪地为《第七史诗:Arise》加油。我们也像大家一样非常期待《第七史诗:Arise》的及早上市。
| 与粉丝的不断交流成就了《第七史诗:Arise》
Smilegate在此次《第七史诗:Arise》的开发过程中积极地征求了全世界粉丝的意见。从制作阶段开始就通过社交媒体就桌游的制作进行了各种投票,同时通过向粉丝征集有关配件的意见等措施,让他们直接参与到游戏的制作和策划当中来。如此与粉丝们共同创作作品,对于粉丝和Smilegate自身来说也更加具有特殊的意义。虽然目前众筹已经结束,但研发团队仍在不断地通过Kickstarter汇总玩家对产品和游戏规则手册的意见,不断地做出相应修改,坚持提高作品的完成度。另一方面,研发团队也在制作上传一些视频,为玩家公开产品开发进展,介绍游戏的玩法,提供配件的详细说明,通过诸如此类的方式努力地与玩家不断进行沟通。
《第七史诗:Arise》的上市能够让更多的人以一种全新的方式享受《第七史诗》的乐趣,同时它也将会成为提升《第七史诗》知名度的崭新平台。大家敬请期待!
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