“Smilegate STOVE公司建立手机·PC双端游戏+综合游戏平台” 2022-05-24
■ 采访SmileGate STOVE韩英云代表
■ 全球游戏排行榜第一《失落的方舟》等人气游戏服务…全球游戏发展势头是独立游戏
■ 本平台将促进支援·投资新手开发者,期待利用独立游戏的“多样性”扩大市场
■ 多人视频功能(P.pool)将在下半年推出
“STOVE将会为全世界开发者、创作者及玩家提供平台让他们自由发挥想象力,创造梦寐以求的游戏空间。”
16号,在城南市板桥洞的Smilegate Campus韩英云代表提到要将STOVE打造为手机、PC双端综合游戏平台。日后,将会培养为包含VR等多种娱乐模式的综合游戏平台。
2016年8月从SmileGate分离,成为独立法人的STOVE已建立包含PC端,手机端,VR游戏及独立游戏在内的全球社交类游戏平台。现正运营全球首位的MMORPG游戏《失落的方舟》和休闲跑酷游戏《超级跑跑》等2大人气游戏。
独立游戏是使平台走向全球化的主要类目。挖掘单人创作者和新手开发团队,为其提供销售平台且准备对拥有全球化潜力的游戏及开发团队提供投资。去年STOVE自创立以来,销售额大幅提高并实现转亏为盈,被公认为真正的全球社交类游戏平台公司。韩代表自信地说道:“这将是Smilegate STOVE一跃成为全球游戏社交类平台公司的第一年。”
-国内游戏产业中独立游戏的比重增加
▲所谓独立游戏不是一种游戏类别。独立市场是指人们小规模的聚在一起进行新的尝试。独立游戏拥有创作者及追求目标的多样性。目前游戏产业中发展得比较好的只有几种类别,但是他相信创作者的加入可以扩大游戏产业本身。近期宠物养成类、水族馆模拟游戏等就是很好的例子。虽然从游戏产业整体角度来说并不是主要领域,但对扩大游戏产业会起到很重要的作用。
-Steam、Epic Games等反垄断经营者中STOVE具有的全球竞争力
▲以功能性竞争的时代将会结束。STOVE将以独立游戏圈内创作者与玩家之间活跃的沟通作为竞争优势。我们相信通过玩家的参与,可以提升平台的成熟度与完成度。这种方式不仅使平台受益,同时也能形成开发者、玩家及平台之间良性循环的纽带。
-历经6年将企业转亏为盈
▲目前游戏市场正在持续成长中。过去主导市场的游戏类型比较单一,但现在可以说是并驾齐驱。STOVE最为之奋斗的目标是创建平台,但平台的成功需要大量投入时间和资金。在公司转亏为盈的过程中,除了节约成本外,至今为止从未放弃私有云等方面的投资。对未来的准备以及目前的成果相辅相成,相信公司将来的发展会一片光明。
-细说一下私有云
▲这是STOVE准备中的企业型服务。一般提到“云”都会想到以AWS为代表的公共云。虽然使用便利,但是随着使用次数的增加费用也会随之增长。可根据企业或者实际情况选择只使用私有云或者公共云和私有云一起使用。现在STOVE主要使用私有云,并为了在游戏市场长远发展,投入了大量的时间和资金。
-对Smilegate的游戏转亏为盈过程中起到很大帮助
▲转亏为盈过程中,有重要意义的点是,通过游戏产业与平台间的联系取得了良好的成果。《失落的方舟》与《第七史诗》的作用很大。未来计划大幅扩大入驻国内外新兴知识产权(IP),其中除了Smilegate集团的新兴IP外WILD BORN,KARDS等外部开发公司IP也将会入住。仔细观察玩家在游戏里的表现及遇到的难处,并努力将其改善。
-即将推出次时代视频社交平台P.pool
▲疫情期间,由于非面对面协议或业务的增加,导致“ZOOM”,“MS TEAMS”等社交手段的使用次数明显上涨。但这些社交手段给我们一种“刻板”的感觉。P.pool是在“除了业务用途外,能否用于其他方面,或者以更休闲的方式为使用者提供更良好的体验”的构思下推出的一款社交平台。虽然在多人视频社交模式上与“ZOOM”相似,但我们添加了一些休闲社交因素并计划于今年的上半年实现商业化。目前正努力提高其完成度。