Smilegate
Story
스마일게이트 이야기
소셜 임팩트
팩트 시트
이벤트
Game
Story
스마일게이트 게임
인디게임 공작소
Press
Center
보도자료
인 더 프레스
Gallery
KO
EN
TAG LIST
여름의 끝자락, 물놀이를 즐긴 아이들의 추억은 방울방울
0
171
2일전
지난 8월 29일, 경기도 남양주에 위치한 더드림핑에서 스마일게이트 임직원들이 참여한 봉사활동 ‘마음까지 자라는 여름 웨이브업, 희망업’(이하 ‘웨이브업, 희망업’)이 진행됐다.'웨이브업, 희망업'은 임직원들과 스마일하우스 아동·청소년이 함께 게임을 즐기고 물놀이와 수…
더보기
지역사회 청년, 돌봄교사와 함께 아동·청소년의 AI 미래 역량 키운다 스마일게이트 희망스튜디오, ‘2026 팔레트 창의 워크숍’ 실시
0
107
2일전
■ 이달 7일부터 내년 2월까지 전국 12개 지역아동센터 아동·청소년 관심사 기반 창작 프로젝트 실행, 지역 대학생·청년이 창작 멘토로 참여■ AI를 자기 표현 수단으로 활용, 청년 멘토·돌봄교사 대상 AI 창작 멘토링 교육도 실시미래 세대에 희망을 확산하는 스마일게이…
더보기
스마일게이트, 임직원 소통으로 제작한 새활용 우산 지역 아동센터에 기부
0
188
2026.09.01 00:00
■ 조직문화 프로그램 '톡톡키트’ 활동으로 새활용(Upcycling) 우산 만들어■ 새활용 우산 83개 성남시지역아동센터연합회 전달… 팀 안의 소통, 지역 나눔으로 확장스마일게이트가 임직원이 서로를 알아가며 만든 새활용(Upcycling) 우산 83개를 성남시지역아동센…
더보기
호요버스 코리아 x 스마일게이트 희망스튜디오, ‘원신’ 출시 6주년 기념 사회공헌 활동 ‘원신 숲 프로젝트’ 실시
0
302
2026.09.01 00:00
■ 양화한강공원에 나무 4,010그루 식재...호요버스 코리아·희망스튜디오 첫 협업■ 희망스튜디오 플랫폼에서 기부캠페인(FUNding)과 봉사활동(HEALing) 진행 예정미래 세대에 희망을 확산하는 스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 호…
더보기
[문화일보] “게임 만들며 협업 배운 아이들, 다음 사람도 도왔으면”
0
194
2026.09.01 00:00
■ 권연주 ‘스마일게이트’ 이사취약계층 아동에 게임·AI 교육재능기부·창업지원 등 사회공헌“게임이나 인공지능(AI)을 잘 다루는 기술 자체보다 중요한 건 아이들이 스스로 아이디어를 내고 협업해 문제를 해결하는 경험입니다.”권연주 스마일게이트 희망스튜디오 이사는 지난 2…
더보기
[‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’ 올스타전 현장 스케치] 게임으로 협력하고, 경쟁을 통해 함께 성장하다
0
349
2026.08.28 00:00
”와~~~멋지다!”, “오~~고생했어!”‘카트라이더 러쉬플러스’ 결승전의 마지막 승부가 끝나는 순간, 대전 이스포츠경기장 드림아레나는 아이들의 함성으로 가득 찼다. 직접 만든 응원 피켓을 들고 환호하는 아이들, 경기장 천장에 달린 대형 전광판을 흐뭇한 표정으로 바라보는…
더보기
[메트로신문] '창의에서 창업까지'…권혁빈 CVO가 만든 스마일게이트의 미래세대 생태계
0
513
2026.08.12 00:00
[메트로신문] 스마일게이트가 창업자 권혁빈 CVO가 구상한 '창의·창작·창업'의 선순환 사회공헌 생태계를 바탕으로 미래 세대 지원을 이어가고 있다.10일 스마일게이트에 따르면 2002년 설립 이후 1인칭 총싸움게임(FPS) '크로스파이어'의 글로벌 흥행을 발판으로 세계…
더보기
[중앙일보] 스마일게이트, 사각지대 아동을 돕는 세 가지 접근법
0
1,284
2025.11.13 00:00
그룹홈 '스마일하우스' 10년의 실험“6년 전이죠. 전화가 한 통 왔어요. 생후 6개월된 아기를 맡아줄 수 있냐고요.”오창종 아이들세상함박웃음 대표는 가을이(가명)를 만난 날을 또렷이 기억한다고 했다. 한국인 남성과 중국인 여성 사이에서 태어난 미등록 아동이었다. 가을…
더보기
[조선일보] 아시아 기업사회공헌, 임팩트 중심으로 재편되다
0
1,353
2025.12.01 00:00
최근 기업의 전략적 사회공헌에 대한 관심이 높아지고 있다. 이와 함께 기업사회공헌 담당자들의 고민 역시 깊어지고 있으며, 과감하고 혁신적인 실험을 통해 얻어지는 우수사례 발굴의 필요성 역시 커지고 있다.20세기 경영·경제학의 지배적 패러다임은 “기업의 사회적 책임은 자…
더보기
[뉴스포스트] [스마일게이트 사회공헌 분석 ①] 사람들이 이곳에 모이는 이유
0
1,024
2026.02.11 00:00
창의환경→창작→창업으로 이어지는 미래세대 지원임직원·게이머 자발적 참여 이끄는 기부·봉사 캠페인기자는 지난해 말 우연히 희망스튜디오 관계자를 만났다. 희망스튜디오는 게임사 스마일게이트의 사회공헌 재단들 가운데 하나다. 기부·봉사 플랫폼 '희망스튜디오'를 비롯해 사각지대…
더보기
[청년일보] 3.65㎏ 연탄에 담긴 3천300원의 '온기'…남태령에 남긴 '로드나인'의 '진심'
0
935
2026.03.04 00:00
스마일게이트 희망스튜디오-NX3GAMES, 지난달 27일 '온기 보급 퀘스트' 봉사 진행게임 속 '패키지'로 일궈낸 '기적', 남태령 전원마을 어르신들의 겨울을 깨운 '보살핌'이용자와 개발자가 함께 만든 '가치'…가상 세계 넘어 현실의 온기로 피어난 '진정성'모니터 앞…
더보기
[매일경제] 스마일게이트 희망스튜디오, 아시아 대표 '소셜 이노베이터' 선정
0
1,162
2025.11.10 00:00
英 ‘이코노미스트 임팩트’ 보고서에타타·앤트그룹·MS 등 글로벌 기업과아시아 선행 비즈니스 모델 사례로 소개국내 기업 중 유일하게 이름 올려스마일게이트 희망스튜디오는 영국 유력 매체 이코노미스트 산하 연구기관인 ‘이코노미스트 임팩트’가 발간한 최신 보고서 ‘아시아 기업…
더보기
[중앙일보] “게임하듯 기부하세요” 스마일게이트 ‘희망스튜디오’ [2026 우수 사회공헌 프로젝트]
0
346
2026.08.05 00:00
스마일게이트가 운영하는 ‘희망스튜디오’는 사회문제 해결의 재미와 보람, 개인의 성장 경험을 함께 제공하는 국내 최초의 ‘게이미피케이션 기부플랫폼’이다. 희망스튜디오는 ‘PLAY for GOOD 즐거운 참여, 더 좋은 세상’이라는 슬로건처럼 퀘스트 수행, 레벨업 등 게임…
더보기
희망스튜디오, ‘게이미피케이션’ 플랫폼으로 K-사회공헌의 이정표를 제시하다
0
1,022
2026.08.11 00:00
국내에서 사회공헌을 잘 하는 기업은 어디일까. 그 기업들의 사회공헌은 어떤 변화를 만들었을까.중앙일보 공익 섹션 ‘더버터’가 '2026 사회공헌 가이드’을 발간해 우수 사회공헌 활동을 통해 의미 있는 소셜 임팩트를 창출한 기업을 소개했다. 책은 기업들이 해결하고자 하는…
더보기
2026 기브파머, 아이들의 식탁을 건강하게 채우는 ‘다섯 번째 나눔’
0
678
2026.08.12 00:00
스마일게이트 캠퍼스 옥상에는 임직원들이 직접 가꾸는 텃밭 '스마일팜'이 있습니다. 스마일팜에선 매년 뜻깊은 캠페인이 진행되는데요. 바로 스마일팜에서 직접 기른 농작물을 `스마일하우스'에 기부하는 활동 '기브파머(GIVE FARMER)'입니다.스마일하우스: 사각지대 아동…
더보기
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10