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스마일게이트 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 전시팀 및 연사 공개
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2022.11.30 16:10
■온/오프라인 하이브리드 페스티벌에 150여개 다양한 장르의 인디게임 전시■24명의 연사 참석해 ‘인디게임 개발 과정’, ‘인디게임 생존 전략’ 등 주제로 발표에 나서스마일게이트는 오는 12월 16일 개막하는 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’에서 강연에 나설 연사…
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스마일게이트 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 예매 개시
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2022.11.14 17:04
■인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’, 14일 (월) 부터 예매 개시■대한민국 인디게임 문화의 현주소를 체험할 수 있는 축제의 장(場)스마일게이트 퓨처랩센터(이하 ‘퓨처랩’)가 주최하는 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’가 예매를 시작한다고 14일 (월) 밝혔다…
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스마일게이트 ‘스토브인디’ x BIC 조직위원회 인디게임 산업 활성화를 위한 MOU 체결
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2022.07.28 16:00
■인디게임 산업 활성화 및 창작자 지원 위한 업무협약■올해 BIC를 시작으로 인디게임 창작자 위한 다양한 지원 사업 펼칠 예정(좌) 스마일게이트 스토브 한영운 대표, (우) BIC 조직위 서태건 조직위원장스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 부산인디커넥트페스티벌 조직위원…
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1970.01.01 09:00
스마일게이트 ‘스토브인디’, ‘캐리온’과 ‘디스크룸’ 정식 출시!
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2022.04.21 16:04
■글로벌 인디 게임 전문 퍼블리셔의 인기작 ‘캐리온’과 ‘디스크룸’■두 게임 모두 출시 기념 할인 가격에 쿠폰 이벤트 추가 진행 예고스마일게이트 스토브(대표 한영운)에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’는 글로벌 인디 게임 전문 퍼블리셔 디볼버 디지털(De…
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스토브 인디, 글로벌 퍼블리셔 ‘505 게임즈’ 라인업 12종 정식 출시
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2021.08.30 10:50
■‘블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트’, ‘고스트러너’, ‘압주’ 등 유명 작품 플레이 기회■오는 31일 유명 스트리머 ‘빅헤드’의 고스트러너, ‘수탉’ 컨트롤 얼티밋 에디션 등 트위치서 방송[2021-0830] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 글로벌 퍼블리셔…
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2021 스마일게이트 인디게임 공모전 대상 수상자 인터뷰
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2021.06.03 13:51
“내일의 인디게임을 부탁해”라는 슬로건과 함께 지난 3월 막을 올린 ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전’. 5월 21일(금) 시상식과 밋업 데이(meet-up day)를 끝으로 대단원의 막을 내렸다. 스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩센터가 오랜 기간 진정성 있…
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인디게임 창작자의 가능성을 지원하다, 2021 스마일게이트 인디게임 공모전 Meet up&시상식
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2021.06.03 10:49
“백만장자가 되고 싶다면 대박 날 인디게임 하나를 만들어라!”한 동안 게임 업계에서 돌던 말이다. 2010년대 중반 이후 인디게임 산업은 급성장을 이루며 소위 말하는 대박 게임들이 등장했다. 샌드박스 인디게임의 대명사인 <마인크래프트>의 경우 2조 원에 달하…
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청년 창작 인디게임 축제, 스마일게이트멤버십 오픈베타데이
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2020.10.19 10:57
스마일게이트 마케팅 멤버십은 IP 사업에 열정을 지닌 대학생들에게 스마일게이트 그룹과 그룹 IP에 대한 홍보/마케팅 콘텐츠 기획 및 제작 등 실전 마케팅에 참여할 수 있는 기회를 제공하는 대외활동 프로그램이다.마케팅 실무 경험, 현업 담당자들의 밀착 멘토링, 산업 전반…
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[오렌지플래닛] 게임 도시 부산에서 인디게임의 성지를 꿈꾸는 '오렌지플래닛 부산센터'
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2020.08.28 15:26
흔히 부산하면 바다와 먹거리, 영화를 떠올리곤 한다. 다양한 매력을 가진 도시답게 또 하나 유명한 것이 있다. 바로 '게임'. 부산에서는 매년 국내 최대 게임전시회인 '지스타'가 개최된다. 미래 신성장 동력산업 중 하나로 게임산업을 꼽을 만큼 게임에 대한 애정이 남다른…
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[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ②투게디게임즈 편: 소소한 일상 속 감성을 게임에 담는 ‘투게디게임즈’
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2019.08.30 16:36
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 …
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역대 최대 인원 찾은 '지스타 2019' 방문기
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2019.11.21 14:47
대한민국 최대의 게임쇼인 지스타 2019가 지난 11월 14일부터 17일까지 4일간의 행사를 성대하게 마무리했다. 한국게임산업협회가 주최하고, 지스타 조직위원회 및 부산정보산업진흥원이 주관하는 지스타 2019는 부산 해운대 벡스코(BEXCO)에서 개최되었다. 올해 지스…
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[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ①픽셀로소프트 편: 픽셀로 한 땀 한 땀 빚어낸 ‘바벨’이 온다
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2019.07.23 15:58
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 …
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