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[임직원 기고문] 미첼 레스닉과 함께 고민해보는 창의 교육
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2020.07.03 21:06
|창의 교육을 고민하다기업 사회공헌 영역에서 ‘창의 교육’은 중요한 화두다. 특히 IT기업들은 STEM과 같은 과학기술을 주제로 한 창의 교육 프로그램을 다양하게 진행하고 있다. 그런데 프로그램을 살펴보면 이것을 왜 창의 교육이라고 하는지 고개를 갸우뚱할 때가 있다…
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미래를 대비하는 우리의 자세: 과연, 코딩만이 정답일까?
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2020.01.21 16:16
출산율이 최저치를 기록했다. 2019년 대한민국은 사실상 세계에서 유일한 ‘출산율 1명대 미만’ 국가가 됐다. 반면, 자녀 교육에 대한 관심과 시장 규모는 날이 갈수록 커진다. 최근에는 빅데이터, 인공지능, IoT 등 4차 산업시대에 대비해 ‘코딩’ 배우기에 학생과 …
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스마일게이트 희망스튜디오, 아이들을 위한 창의학습 전문 공간 ‘퓨처랩’에 세계 석학 참석
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2019.12.17 16:34
■23일 판교 스마일게이트 캠퍼스 사옥 내 창의 공간 퓨처랩에서 미래 교육 콘퍼런스 개최■미첼 레스닉 MIT 교수, 최재천 이화여대 교수 등 최고 석학들이 모여 교육의 미래 방향 대담[2019-1217] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 23일 성남시…
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[WCG 2019 Xi'an] 새로운 지평, 새로운 세상을 연다, WCG 뉴호라이즌팀
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2019.07.15 17:39
|글로벌 축제, 모두가 함께 즐기는 감동의 장6년 만에 부활한 WCG 2019 Xi’an은 단순한 e스포츠 대회가 아니다. 기존 WCG의 정신을 계승하면서도, 최첨단 기술을 활용한 미래 스포츠 부문을 추가해 누구나 즐길 수 있는 종합 페스티벌로 거듭났다.새롭게 신설된…
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미래형 e스포츠 보여준 뉴호라이즌, WCG의 새로운 가능성 제시
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2019.07.21 10:35
WCG 2019 Xi'an과 이전 WCG의 차이점 중 하나는 뉴호라이즌 종목의 추가다. 워크래프트3, 도타2, 클래시로얄 등 정식 e스포츠 종목뿐 아니라 AI, 로봇, VR, 스크래치와 같은 신기술이 접목되었다. 새로운 기술에 대한 현장의 반응은 뜨거웠다. 관객들은 평…
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스마일게이트 희망스튜디오, 밀알재단에 저소득 조손가정 후원금 기탁
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2019.05.22 09:58
■‘나눔의 선순환’ 문화 확산 위해, 청소년 창의 프로젝트 SEED 시즌6 참가자들과 후원금 마련■밀알재단을 통해 저소득 조손가정 5곳을 선정해 의료비 및 생계비 등 지원[2019-0522] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 청소년 창의 프로젝트 ‘S…
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희망스튜디오, 한국잡월드 게임개발회사 체험관 리뉴얼 오픈
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2018.10.06 15:18
■ 소프트웨어 의무교육 실시에 맞춰, 코딩 학습 도구 ‘스크래치’ 기반 게임 창작 프로그램 신설 ■ 최신 게임 산업 트렌드를 체험할 수 있도록 VR, 매직미러 등 다양한 콘텐츠 업그레이드 [2018-0518] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜…
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스마일게이트 희망스튜디오, '미첼 레스닉의 평생유치원' 출간
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2018.10.23 17:48
■ 코딩 프로그램 ‘스크래치’ 창시자 MIT 미첼 레스닉 교수가 30년간 쌓아온 창의학습 노하우 소개■ 4차 산업 혁명 시대를 살아갈 모든 세대를 위한 창의적 사고의 방향성 제시[2018-1010] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 도서 출판사 ㈜다산…
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