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스마일게이트 퓨처랩, ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에서 창의환경 연구 결과와 노하우 공유
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2022.12.21 17:02
■지난 17일 (토) 개최된 ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에 교육자, 부모 및 청소년 등350여 명 참석■MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수, “어린이와 청소년 대상으로 창의 환경을 위한 글로벌 무브먼트 필요하다” 강조■지난 7년의 연구 결과와 노하우, 철학 공유하는…
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뜨거웠던 인디게임&컬처 페스티벌 ‘버닝비버 2022’, 올겨울 최강 한파에도 8천여 명 몰려
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2022.12.20 11:12
■볼거리와 즐길 거리 풍성, 16일~18일 3일 간 8천여 명 가로수길 팝업 빌딩 방문■인디게임 향한 대중 관심 확인, 창의,창작,창업 저변 확대와 게임 개발 생태계 발전위한 노력 더욱 확대할 것■버닝비버 2022 온라인은 내년 1월 15일까지 계속스마일게이트 퓨처랩센…
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스마일게이트 퓨처랩, MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수 초빙 ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스 개최
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2022.12.13 17:24
■스마일게이트 퓨처랩, 세계적 석학 참여하는 컨퍼런스 개최■창의환경 주제로 3개 세션 및 청소년 워크숍 마련스마일게이트 퓨처랩은 오는 17일(토) 경기도 분당구 스마일게이트 캠퍼스에서 ‘커넥팅 닷(Connecting Dots) : 확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스를 개최…
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그동안의 성과를 돌아보고 공유하는 스마일게이트멤버십 AI 부문 2기 수료식 현장 스케치
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2022.11.11 12:58
스마일게이트 퓨처랩은 청년 창작자들의 꿈을 응원하고 성장을 지원하는 스마일게이트멤버십(Smilegate Membership, 이하 SGM)을 지속적으로 운영하고 있다. 지난해부터는 AI 부문을 신설해 새로운 분야에 도전하는 청년 창작자들에게 실질적인 도움을 제공하고 있…
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스마일게이트 퓨처랩, 英BBC마이크로비트교육재단 개최 ‘do your :bit 2022’ 수상 청소년팀 배출
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2022.10.12 10:16
■서울 충암中 노은지, 김나경 학생이 출품한 <냥집>프로젝트, 8~14세 아이디어 부문 ‘아태지역 Runner’ 수상■스마일게이트 퓨처랩, 전국 초중고 1만 9백 여명 아동청소년 국제대회 참여 기회 제공, 최종 1천 216명 ‘do your :bit 2022…
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스마일게이트, 온-오프라인 하이브리드 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 첫 개최
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2022.09.08 20:05
■스마일게이트, 인디게임 전시 등 다양한 인디게임 문화 체험할 수 있는 ‘버닝비버 2022’ 첫 개최■오는 12월 신사동 가로수길과 스마일게이트 스토브 온라인 전시관에서 열려… 오는 10월 23일까지 부스 전시팀 공개 모집■스마일게이트 퓨처랩센터 권혁빈 이사장 “버닝비…
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스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 성료
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2022.08.11 14:57
■퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(MGC 2022) 개최해 아동 청소년들이 소프트웨어에 기반해 사회 문제 창의적으로 해결할 수 있는 기회 제공■오는 9월 교사 등 교육자들 대상으로 MGC 2022 성과 공유하는 컨퍼런스 소프트웨어 기반의 창의학습 문화 확산…
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스마일게이트 희망스튜디오, ‘MIT와 함께하는 스크래치 워크숍’ 성료
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2018.10.23 17:52
■ 창의 코딩 프로그램 ‘스크래치(Scratch)’ 창시자 MIT 미첼 레스닉 교수 직접 지도■ 워크숍 참가비를 기부금으로 조성, 다문화 초등학교 ‘지구촌학교’ 학생의 과학교육 지원[2018-1015] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 14일 성남시 …
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스마일게이트 퓨처랩, 청년 창작자 성장 지원 프로그램 스마일게이트멤버십(SGM) 13기 수료식 성료
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2022.01.28 10:40
■스마일게이트 퓨처랩, SGM 13기 수료식 성황리에 마쳐…다양한 게임 장르 선보인 11개 팀 참여해 각 팀별 프로젝트 시연■SGM을 통해 지난 10년간 지속해온 창작 생태계 활성화 노력, 단순 지원사업의 의미를 넘어 인디게임 창작자들의 요람으로 자리매김[2022-01…
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스마일게이트 퓨처랩센터, ‘스마일게이트멤버십’ AI 부문 1기 모집
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2021.06.16 10:01
■AI 창작자를 꿈꾸는 ‘2030’ 청년 및 AI 개발 프로젝트를 진행 중인 개발자 대상■우수 수료자, 오렌지플래닛 창업 지원 프로그램 및 스마일게이트.AI 센터 인턴 연계[2021-0616] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)에서 운영하고 있는 창의•창작 환경…
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스마일게이트 퓨처랩, ‘SW 교육은 어떻게 창의 학습으로 전환되는가?’ 교육자 대상 온라인 컨퍼런스 개최
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2021.04.06 09:48
■미첼 레스닉 MIT 교수, BBC 마이크로비트 교육재단 마그다 우드 CLO 등 연사 참가■퓨처랩 센터, 아동/청소년 창의 학습을 위한 교육자와 연대 강화 예정![2021-0406] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩 센…
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스마일게이트 퓨처랩, 영국 BBC와 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2021’ 개최!
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2020.11.16 10:06
■아시아 지역 1,500여 명의 아동∙청소년 참가, 온라인 커뮤니티를 통해 건강한 소통 기대■퓨처랩의 창의 환경 조성 노력에 공감한 현직 교사 그룹 및 한국문화예술교육진흥원 등 참여, 민관 협력을 통해 글로벌 창의 프로젝트를 성공적으로 개최하는 모범 사례 될 것[20…
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스마일게이트 퓨처랩, 청각장애 아동∙청소년 위한 AI 문자 통역 서비스 지원
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2020.10.21 10:33
■코로나19로 인한 온라인 교육 환경에서 사각지대에 놓인 청각장애 아동∙청소년을 위한 AI 기반실시간 문자 통역 소프트웨어 서비스 지원■M.A.P 툴팩 크라우드 펀딩 수익금과 퓨처랩 워크숍 참가자 기부금 전액 환원 … ‘나눔의 선순환’문화 확산 기대[2020-1021]…
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스마일게이트 퓨처랩, 스마일게이트멤버십 ‘오픈베타데이’ 성료!
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2020.09.21 09:51
■14일부터 20일까지 온라인을 통해 총 14종의 인디 게임에 대한 유저 피드백 행사 개최■스마일게이트멤버십, 포스트 코로나 시대에 창작자를 꿈꾸는 청년들을 위한 디딤돌 될 것[2020-0921] 스마일게이트 퓨처랩(스마일게이트 희망스튜디오 내 창의/창작 환경 연구…
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[임직원 기고문] 미첼 레스닉과 함께 고민해보는 창의 교육
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2020.07.03 21:06
|창의 교육을 고민하다기업 사회공헌 영역에서 ‘창의 교육’은 중요한 화두다. 특히 IT기업들은 STEM과 같은 과학기술을 주제로 한 창의 교육 프로그램을 다양하게 진행하고 있다. 그런데 프로그램을 살펴보면 이것을 왜 창의 교육이라고 하는지 고개를 갸우뚱할 때가 있다…
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