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A game company like no other reaches out to abused and neglected children with borderline intelligence
'Borderline intelligence,' on the borderline between disabled and non-disabledA 'blind spot of welfare' for abused childrenSmilegate supports infrastructure for cognitive and psychological therapyEmployees become role models and create motivation for self-relianceSource: Getty Image BankRecently, ‘E…
Spreading Joy and Hope to Future Generations through Donation! Smilegate Foundation’s GIVE
※ This article was written on July 20th, 2021There is a game company more sincere than anyone else in conveying hope. It is Smilegate Foundation. Smilegate Foundation is helping future generations grow into healthy members of society who will lead change in the world. There is Future Lab which supp…
Riding 411km for Miracles, “Cleat”
※ The article was written on October 16th, 202The distance from Seoul to Busan is over 400km. Smilegate’s cycling club “Cleat” covered this distance in one day with a bicycle.Earlier this year, Cleat organized a special event. They had an event to gift bicycles to children at Lila Children’s Welfare…
[Smilegate Took-terview #2] Social Contribution with Game Elements!
※ The article was written on June 30th, 2021“Do you know about Smilegate?” Took-terview is an honest series of employee interviews that introduces company life, welfare, and culture of the company.|Relaying hope! Smilegate Foundation social contribution team Woo Bin Park and Jae Hee ParkMany compani…
Smilegate2020年实现自公司创立以来最大销售额1兆73亿韩元 成为大韩民国的代表性文化产品出口公司
■实现有史以来最大销售额1兆73亿韩元,营业利润3646亿韩元,当期净利润3155亿韩元■占海外游戏销售额比重84%的畅销出口产品涌现——《穿越火线》、《第七史诗》、《失落的方舟》大活跃■2021年,以《穿越火线X》进军西方市场,通过持续扩张IP,跃升为备受喜爱的IP强企[2021-0413]Smilegate凭借公司旗下的《穿越火线》、《第七史诗》、《失落的方舟》等代表IP的坚实成果,自公司创立以来首次突破年销售额1亿韩元。Smilegate在13日(周二)公示集团的合并审计报告的同时,宣布其年销售额为1兆73亿韩元,营业利润为3646亿韩元以及当期净利润为3155亿韩元。与2019年业…
Smilegate Achieves Largest Sales Over 1 Trillion Won Since its Inception in 2020
■ Achieved record-high sales of over KRW 1 Trillion, operating profit of KRW 366.4 billion, and net income of KRW 315.5 billion■ 84% of the sales come from overseas, led by CROSSFIRE-Epic Seven-Lost Ark■ In 2021, Smilegate will advance to the Western market with CrossFire X and continuously expand I…
[더벨] 벤처강국 위한 내리사랑 천명…'오렌지' 군단 만든다
[편집자주]스마일게이트그룹이 초기 스타트업 지원에 두 팔을 걷어 부쳤다. 벤처캐피탈(VC)의 도움에 힘입어 대기업 도약에 성공한만큼 후배 기업들의 성장을 돕겠다는 의지의 발로다. 이를 위해 자체적으로 스타트업 지원 밸류체인을 구축했다. 핵심 축은 투자를 담당하는 스마일게이트인베스트먼트와 성장 지원 사업을 펼치는 비영리재단 오렌지플래닛이다. 스마일게이트가 구축한 초기 스타트업 육성 밸류체인을 들여다본다.투자한 기업이 성장해 후배 스타트업에 투자하거나 출자자(LP)가 되는 것은 벤처캐피탈(VC)이 바라 마지않는 이상향이다. 이같은 선순…
[녹색경제신문] 권연주 스마일게이트 희망스튜디오 이사 "'미래세대'가 행복할 수 있도록 희망 확산하겠다"
- 기부에 '게이미피케이션' 도입... 일반 기부자들의 참여 독려- '팔레트' 프로그램 운영... 취약계층 아동 자존감·회복탄련성 등 끌어올려재계는 급변하는 글로벌 시장에 대응하기 위해 ESG에 사활을 걸고 있다. 이제 ESG는 거스를 수 없는 대세로 자리잡고 있다. ESG는 환경적 건전성(Environment)과 사회적 책임(Social), 투명한 지배구조(Governance)를 바탕으로, 기업 가치를 높이고 지속가능발전을 추구하는 경영 전략이다. ESG 중심에는 사람이 있다. 이에 <녹색경제신문>은 ESG를 이끄는 사…
[매일경제] 기부할 때마다 '레벨 업'… 게임하면 사회공헌도 됩니다
권연주 스마일게이트 희망스튜디오 이사국내 첫 게임활용 기부 도입재미·성취감 두 토끼 잡아게이머 자발적 참여 이어져취약계층 아동·청소년 대상창작·동기부여 활동 지원도"게임산업의 토대가 되는 '창의성'은 사회문제를 푸는 지점에 있어서도 필수적입니다."권연주 스마일게이트 희망스튜디오 이사는 최근 매일경제와 인터뷰하면서 "똑같은 비용과 한정된 시간으로 10명에게 돌아갈 혜택을 온전히 100명이 받을 수 있도록 하려면, 보다 창의적인 관점에서 지속가능한 선순환 모델을 만들어야 한다"며 이같이 밝혔다. 그러면서 "스마일게이트는 게임사로서 다져…
[매일경제] 매출 1조 달성하자 100억원 쾌척한 게임회사 창업자
| 작년 매출 1조 달성하자| 특별기부금 100억 출연<권혁빈 스마일게이트 희망스튜디오 이사장과 성준호 스마일게이트 의장, 양동기 대외담당사장(왼쪽 셋째와 넷째, 여섯째),장인아 스마일게이트 엔터테인먼트 대표(맨 오른쪽) 등 스마일게이트 임원진이 직원들과 함께7일 매출 1조원 달성 기념 100억원 기부금 출연식을 하고 있다. [사진 제공 = 스마일게이트]>2020년 창사 이래 처음으로 연간 매출 1조원을 달성한 스마일게이트가 사회 환원을 목적으로 특별기부금 100억원을 출연한다. 권혁빈 스마일게이트 희망스튜디오 이사장 및…
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