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글로벌 온라인 대회로 발돋움하다 스마일게이트, CFS 펀스파크 아레나 아시안컵 2022 성료
■중국, 베트남, 필리팀서 8팀 출전, 최종 우승은 중국의 바이샤게이밍■베트남 CELEBe.2L 준결승 진출, 필리핀 팀 고군분투 속 충분히 가능성 있는 플레이 선보여스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 아시아 지역 국가의 크로스파이어 리그와 국가대항전 활성화를 위해 개최한 ‘CFS 펀스파크 아레나 아시안컵(CFS Funspark Arena Asian Cup) 2022 시즌1’이 바이샤게이밍((Baisha Gaming)의 우승과 함께 성황리에 막을 내렸다고 3일(화) 밝혔다.중국의 이스포츠 기업 펀스파크가 주최하고 스마일게이트와…
아시아 최고의 별들의 잔치! 스마일게이트, CFS 펀스파크 아레나 아시안컵 2022 시즌1 개최
■지난해 파일럿 대회의 성공, 아시아 국가 인비테이셔널 대회로 정착■중국, 베트남, 필리팀 팀 출전, 아시아 최고 팀들의 열전 예고스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 아시아 지역 국가의 크로스파이어 리그와 국가대항전 활성화를 위해 ‘CFS 펀스파크 아레나 아시안컵(CFS Funspark Arena Asian Cup) 2022 시즌1’을 개최한다고 11일(월) 밝혔다.‘CFS 펀스파크 아레나 아시안컵 2022’는 오는 21일(목)부터 30일(토)까지 10일 동안 개최되며 중국의 이스포츠 기업 펀스파크가 주최하고 스마일게이트와 텐…
스마일게이트
AI
센터, ‘인간다운’ 인공지능(
AI
) 평가 플랫폼 휴릭(HuLiC) 공개
■스마일게이트 AI센터, ‘인간다움’ 표방하는 대화 데이터 기반 인공지능 평가 플랫폼 ‘휴릭’ 첫 공개■실제 사람들의 대화처럼 상호작용할 수 있는 언어 모델 구축, 향후 일상 대화 외 특정 주제로 범위 확대[2022-0329] 스마일게이트 AI 센터(센터장 한우진, 이하 AI센터)는 인공지능(Aritificial Intelligence, 이하 ‘AI)’) 언어 모델 평가 플랫폼 ‘휴릭’(HuLiC, Human Like AI Conversation)을 공개한다고 29일 (화) 밝혔다.AI 센터에서 첫 공개하는 휴릭(https://hu…
스마일게이트, ‘스마일게이트멤버십’ 창작·
AI
·사회참여 참가자 모집!
■인간의 감정을 느끼고 재미를 함께 할 수 있는 AI 창작자를 위한 부문 신설■SGM 사회참여 부문, 지역사회 청소년 대상 창의 환경을 함께 확산할 대학생 참가자 모집■SGM 2010 론칭 이후 청년 커뮤니티 기반으로 함께 배우며 성장하는 프로그램[2021-0531] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 청년들이 창작자로 성장하고, 지역사회 창의 환경을 함께 확산하고자 하는 대학생 봉사활동 팀을 지원하는 프로그램인 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM)’을 창작/AI/사회참여 등 3개…
스마일게이트, 엔터테인먼트 산업에 특화된
AI
센터 ‘Smilegate.
AI
’ 설립
■스마일게이트 그룹, 엔터테인먼트 산업 특화 AI 센터 설립■단순 정보 제공보다는 재미와 감동을 추구하는 Fun AI, 인간의 단위 기능 구현보다는 종합적인간화 기술을 추구하는 Human-like AI 개발 목표[2020-0803] 스마일게이트는 AI(인공지능) 기술을 기반으로 엔터테인먼트 산업에 특화된 AI 센터 ‘Smilegate.AI’를 설립했다고 3일(월) 밝혔다.스마일게이트는 Smilegate.AI가 ‘재미있는 AI(Fun AI)’와 ‘인간적인 AI(Human-Like AI)’의 핵심 기술 확보 및 실용화 가능한 혁…
보고, 느끼고, 대화하는 감성
AI
챗봇의 진화 클레온 진상혁 대표 & 휴멜로 이자룡 대표 인터뷰
챗봇 시장의 미래는 밝다. AI의 발전에 따라 챗봇 시장은 유례없는 큰 성장세를 보이는 중이다. 글로벌 시장조사업체인 마켓앤드마켓에 따르면 전세계 챗봇 시장은 2020년부터 연평균 29.7%의 성장률을 기록하며 2024년에는 10조 9410억원에 이르는 규모가 될 것으로 전망된다.실제로 AI 기술의 고도화는 챗봇의 진화에 큰 역할을 했다. 머신 러닝(Machine Learning), 자연어 처리 기술(Neuro-Linguistic Programming, NLP) 등의 인공지능 기술은 챗봇의 성능을 크게 끌어올렸다. 시리나 구글 어시…
인공지능, 인간이 될 수 있을까? Smilegate.
AI
서비스 개발팀 권은지 과장 인터뷰
AI 스피커가 그날그날 내 기분에 맞는 음악을 틀어준다. 자율주행 자동차가 목적지까지 스스로 움직인다. AI 아이돌이 나와 랩을 하고 춤을 춘다. 20년 전만 해도 상상하기 어려운 일이다. 인공지능, AI(Artificial Intelligence)는 생각보다 빠르게, 생각보다 가깝게 우리 삶의 주변에 스며들었다.일상에서 손쉽게 AI를 접하다 보면 사람의 얼굴을 한 휴머노이드나 사이보그, 사람처럼 생각하는 고도화된 인공지능도 상상에만 머물지 않을 것 같다. SF 영화에서나 보던 인공지능이 사람을 지배하는 디스토피아적 미래가 올지도 …
[Smilegate.
AI
] 재미, 공감, 그리고 감동까지! 인간다운
AI
를 만드는 Smilegate.
AI
2016년, SF 영화의 단골 요소로 사용되던 인공지능(AI)이 ‘알파고’라는 구체적인 모습으로 대중 앞에 등장했다. 알파고는 당시 세계 대표 바둑 기사 이세돌과의 대결에서 승리하며 놀라움과 충격을 동시에 안겼다. 2020년 현재 AI는 음성 인식 서비스, 자동 상담 챗봇 등에 폭넓게 적용되며, 미지의 알고리즘으로 우리 자신도 알지 못했던 취향을 찾아주는 등 일상생활에 깊숙하게 자리 잡았다.Smilegate.AI는 엔터테인먼트에 특화된, ‘재미있는 AI(Fun AI)’와 ‘인간적인 AI(Human-Like AI)’를 구축하고자 올…
[진로콘서트] 강화학습과
FUN
FUN
한
AI
!
|현직 AI 전문가 이정우 연구원이 전하는 일일 진로 멘토!지난 7월 12일, 대전에 위치한 대덕소프트웨어마이스터고등학교에서재학생들을 대상으로 '현직 전문가가 들려주는 진로와 취업 이야기'라는 주제의진로·취업 콘서트가 열렸다.인공지능과 미디어, 로봇, 금융, 유통, 플랫폼 등 다양한 영역의 전문가들이대덕소프트웨어마이스터고 재학생들의 일일 진로 멘토로 나선 것이었다.그중 스마일게이트 AI센터의 이정우 연구원은'강화학습과 FUNFUN한 AI'라는 내용으로 발표하여,알파고에 사용된 강화학습과 게임 등 다양한 영역에서 사용되는 사례를중심으…
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