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로스트아크, 대규모 업데이트 ‘이클립스’ 진행! 어둠군단장 ‘카멘’ 정식 업데이트!
■ 군단장 레이드의 대미를 장식할 ‘어둠군단장 카멘’ 정식 업데이트…신규 성장 콘텐츠 ‘초월’, 신규 육성 지원 이벤트 ‘카멘 로드’ 선보여■ 새로운 전장 ‘어둠의 바라트론’ 및 신규 전투 시스템 ‘격돌’…한 차원 높은 군단장 레이드 기대■ 카멘 군단장 레이드 공략에 성공하는 최초 10개의 공격대를 위한 ‘카멘, 더 퍼스트’ 이벤트 시작스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 대한민국 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크가 대규모 콘텐츠 업데이트 ‘이클립스(ECLIPSE)’를 선보인다고 13일(수) 밝혔다. 이번 업데이트에서…
로스트아크, 신규 군단장 레이드 ‘카멘’ 오프라인 쇼케이스 호응 속 종료!
■ 9일(토) 오후 5시부터 영등포 CGV에서 모험가 420명을 초청해 ‘어둠군단장 카멘’ 오프라인 쇼케이스 ‘이클립스’ 개최■ 6분이 넘는 분량의 역대급 스케일 시네마틱 트레일러 영상 공개…영화를 보는 듯한 놀라운 몰입감 선사해 찬사■ 금강선 디렉터와 3명의 수석팀장이 함께한 실시간 토크쇼 진행으로 모험가들과 자유로운 소통 시간 가져스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 대한민국 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크가 지난 9일(토) 신규 군단장 레이드 ‘카멘’을 소개하는 오프라인 쇼케이스 ‘이클립스(ECLIPSE)’를 …
스마일게이트 버추얼 아티스트 한유아, 아이웨어 브랜드 ‘라피스 센시블레’ 모델 발탁 친환경 캠페인 앞장 선다.
■스마일게이트 버추얼 아티스트 한유아, 탑모델 이승찬과 함께 아이웨어 브랜드 ‘라피스 센시블레’ 모델 발탁… 국내 최초 아이웨어 분야 버추얼 아티스트 모델 활동■친환경 프로젝트 참여를 계기로 다양한 사회 문제에 대한 관심을 가지고 대중과 소통할 예정스마일게이트는 버추얼 아티스트 한유아가 아이웨어 브랜드 ‘라피스 센시블레’의 새로운 얼굴로 선정되었다고 16일 (월) 밝혔다. 아이웨어 브랜드의 모델로 버추얼 아티스트가 발탁된 것은 한유아가 국내 최초이다.지난 해 스마일게이트와 리얼타임 콘텐츠 솔루션 그룹 자이언트스텝이 함께 제작한 한유…
[임직원 기고문] 지역사회의 기술인재 양성 플랫폼, BEST BUY의 Teen Tech Center
BEST BUY는 미국의 글로벌 가전기기 업체로서 미국과 캐나다, 멕시코 등 에서 매장을 운영한다. 연간 매출은 약 50조 원으로 2018년 포춘지 선정 미국 500대 기업 중 매출 순위 72위를 기록한 대기업이다. 지난해에는 Barron’s가 ‘미국에서 가장 지속가능한 회사(The Most Sustainable Company)’ 중 하나로 BEST BUY를 선정하기도 했다.BEST BUY는 2005년 Forbes 선정 ‘미국에서 가장 자선적인 기업(The Most Charitable Company)’10위 안에도 들 만큼 기부…
[임직원 기고문] 클럽하우스, 청소년의 삶을 바꾸는 IT 교육
Computer Clubhouse(이하 클럽하우스)는 전 세계 20개국, 100개 이상이 운영되며 매년 25,000명의 청소년들이 참여하고 있는 과학기술 분야 비영리 프로젝트다. 30년 가까이 성공적으로 지속되고 있는 이 프로젝트는 현재 ‘The Clubhouse Network’ 라는 이름으로 전 세계 클럽하우스를 기반으로 활동을 진행하고 있다.이 글은 클럽하우스의 초기 자료들을 참고해 클럽하우스가 어떤 목표를 가지고 어떤 모습으로 설계, 운영되었는지 소개하는데 목적이 있다. 또한 클럽하우스가 현재 한국의 청소년 대상 과학기술 …
[임직원 기고문] 미첼 레스닉과 함께 고민해보는 창의 교육
|창의 교육을 고민하다기업 사회공헌 영역에서 ‘창의 교육’은 중요한 화두다. 특히 IT기업들은 STEM과 같은 과학기술을 주제로 한 창의 교육 프로그램을 다양하게 진행하고 있다. 그런데 프로그램을 살펴보면 이것을 왜 창의 교육이라고 하는지 고개를 갸우뚱할 때가 있다. 교과목이 코딩으로 바뀌고, 프로젝트형으로 진행된다는 것 외에 학교 교육과 특별한 차이를 못 느꼈기 때문이다. 이처럼,첨단의 IT 기술과 과학의 원리를 활용한다고 해서 창의교육인 것은 아니다.사회공헌 담당자로서 창의 교육과 관련한 프로젝트에 관여하면서 많은 고민과 회…
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