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스마일게이트 엔터테인먼트, 언리얼 서밋 2019에서 VR 게임 ‘포커스온유’ 시연
■14일 특별 세션 진행, 다양한 개발자들과 포커스온유 시연 및 개발 노하우 공유[2019-0514] 스마일게이트 엔터테인먼트는 에픽게임즈 코리아가 14일과 15일 양일간 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 개최하는 ‘언리얼 서밋 2019 서울(이하 언리얼 서밋)’에서, 자체 개발 중인 연애 어드벤처 VR 게임 ‘포커스온유(FOCUS on YOU)’를 시연했다고 14일(화) 밝혔다.‘언리얼 서밋’은 게임 개발 도구인 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 개발자들과 공유하는 국내 최대 규모의 언리얼 엔진 컨퍼런스다. 본 행사는 프로…
스마일게이트 엔터테인먼트, VR 게임 ‘포커스온유’ 및 ‘로건’ 공식 홈페이지 오픈
■포커스온유, 연애 어드벤처 VR 장르 특성 살린 여주인공 한유아와 상호작용 콘텐츠 특징■로건, 중세 고성에서 일어난 살인 사건을 풀어가는 스토리 라인과 미려한 그래픽 소개[2019-0514] 스마일게이트 엔터테인먼트는 자체 개발 중인 연애 어드벤처 VR 게임 ‘포커스온유(FOCUS on YOU)’ 및 잠입 액션 어드벤처 VR 게임 ‘로건(ROGAN : The Thief in the Castle)’의 공식 홈페이지를 오픈했다고 14일(화) 밝혔다.‘포커스온유’는 유저가 사진 촬영이 취미인 고교생이 되어 여주인공 ‘한유아’와 카페, …
스마일게이트 엔터테인먼트, VR 게임 ‘포커스온유’ PlayStation® FESTA 부스 운영 성료
■PlayStation® FESTA에서 연애 어드벤처 VR 게임 ‘포커스온유’ 한국어 버전 최초 시연■올해 상반기 글로벌 시장 출시 목표로, 다양한 국가의 언어와 문화 맞춤형 현지화 진행<PlayStation® FESTA에 참가한 '포커스온유' 부스 전경>[2019-0311] 스마일게이트 엔터테인먼트는 9일 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK) 주관으로 서울 중구에 위치한 동대문디자인플라자(DDP)에서 열린 ‘PlayStation® FESTA’에서, 자체 개발 중인 연애 어드벤처 VR 게임 ‘포커스온유’ 시연 부스 운…
보고, 느끼고, 대화하는 감성 AI 챗봇의 진화 클레온 진상혁 대표 & 휴멜로 이자룡 대표 인터뷰
챗봇 시장의 미래는 밝다. AI의 발전에 따라 챗봇 시장은 유례없는 큰 성장세를 보이는 중이다. 글로벌 시장조사업체인 마켓앤드마켓에 따르면 전세계 챗봇 시장은 2020년부터 연평균 29.7%의 성장률을 기록하며 2024년에는 10조 9410억원에 이르는 규모가 될 것으로 전망된다.실제로 AI 기술의 고도화는 챗봇의 진화에 큰 역할을 했다. 머신 러닝(Machine Learning), 자연어 처리 기술(Neuro-Linguistic Programming, NLP) 등의 인공지능 기술은 챗봇의 성능을 크게 끌어올렸다. 시리나 구글 어시…
메타휴먼 아티스트
한유아
의 감성, 책으로 만나다
메타휴먼 아티스트 한유아의 감성, 책으로 만나다<다정한 비인간: 메타휴먼과의 알콩달콩 수다> 리뷰메타휴먼 한유아가 다시 한번 새로운 분야에 도전했다. 한유아가 소설가 우다영과 대화한 기록을 수다 형식으로 정리한 에세이 <다정한 비인간: 메타휴먼과의 알콩달콩 수다>(이하 ‘다정한 비인간)이다. <다정한 비인간>은 지난 6월 14일, 2023 서울국제도서전에서 최초 공개됐다. 메타휴먼과 인간이 주고받은 교감의 기록은 어떤 느낌일까. 서울국제도서전 현장에서 만난 <다정한 비인간>을 살펴본다.인간…
메타휴먼 아티스트
한유아
가 그려낼 예술의 미래
메타휴먼 아티스트 한유아가 그려낼 예술의 미래메타휴먼은 예술계의 새로운 아이콘이 될 수 있을까. 글로벌 엔터테인먼트 그룹 스마일게이트는 지난 2021년 8월 AI 메타휴먼 한유아를 선보였다. 한유아는 모델 및 가수 등 엔터테이너를 시작으로 현재는 책과 칼럼을 쓰고 그림을 그리는 등 여러 창작 활동을 하며 아티스트로 존재감을 넓혔다. 그 과정에서 AI를 통해 다양한 분야의 정보를 학습했고, 자신만의 감성을 갖고 아티스트로서 고유의 세계관을 구축해 가는 중이다.최근 챗GPT가 등장하면서 AI의 무궁무진한 가능성에 대한 기대감이 높아지고…
스마일게이트 AI센터가 캠퍼스 속으로!
기업과 대학의 윈-윈 교류, 서강대학교 스마일게이트 AI센터 특강에 가다지난 4월 27일, 서강대학교 스마일게이트 AI센터에서 특별한 강연이 진행됐다. 서강대학교에서 인공지능을 연구하는 대학원생들의 실제 수업 시간에 스마일게이트 AI센터 연구원들이 직접 강사로 나선 것이다. 그 현장을 들여다본다.엔터테인먼트를 더 재밌게 만드는 기술봄기운 가득했던 4월의 오후, 서강대학교 포스코 프란치스코관에 젊은 인공지능 연구자들의 발걸음이 이어졌다. 이들이 향한 곳은 9층에 자리한 스마일게이트 AI센터. 스마일게이트에서 실제 인공지능 관련 업무를…
역대 최대 인원 찾은 '지스타 2019' 방문기
대한민국 최대의 게임쇼인 지스타 2019가 지난 11월 14일부터 17일까지 4일간의 행사를 성대하게 마무리했다. 한국게임산업협회가 주최하고, 지스타 조직위원회 및 부산정보산업진흥원이 주관하는 지스타 2019는 부산 해운대 벡스코(BEXCO)에서 개최되었다. 올해 지스타는 B2C관과 B2B관 모두 예년보다 전시회 규모를 늘렸고, 4일간 총 24만 명이 방문하는 등 역대 최다 관람객을 기록하며 그 어느 때보다 많은 관심이 집중되었다.수능 당일 개막한 지스타는 매서운 수능 한파에도 불구하고 아침 일찍부터 많은 관람객이 입장하며 국내…
포커스온유, 2019 하반기 ‘이달의 우수게임’ 수상! 새로운 즐거움을 위한 기다림이 결실을 맺다
혁신을 위해서는 초기 성과가 눈에 띄지 않아도 기다리는 인내가 필요하다. 7년의 담금질 끝에 대작PC MMORPG ‘로스트아크’를 선보였던 스마일게이트는 VR 게임 개발에 도전해 올해 7월 자체 개발 VR 타이틀 ‘포커스온유’와 ‘로건’을 각각 선보였다. 총 개발 기간 약 2년, 소규모 팀으로 이뤄낸 값진 성과다.포커스온유는 특히 기존 연애 어드벤처 VR 게임과 차별화되는 고퀄리티 그래픽과 음성인식 기술, 스토리 라인으로 유저들에게 큰 호응을 얻고 있다. 누구나 한번쯤 경험해봤을 만한 첫 사랑의 추억을 떠올리게 하는 ‘한유아’ …
풋풋한 첫사랑의 기억, VR 게임 포커스온유가 출시되기까지
지난 2일부터 5일까지 중국 상해에서 열린 세계 4대 게임쇼 중에 하나인 ‘차이나조이’에서는 반가운 얼굴을 확인할 수 있었다. 바로 스마일게이트가 자체 개발한 '포커스온유'가 HTC VIVE 부스에 등장하였던 것. 현장에서는 WCG와 마찬가지로 게임을 즐기기 위해 긴 줄이 형성되는 등 높은 인기를 실감할 수 있었다. 차이나조이가 끝난 지난 8일 오후 스마일게이트 캠퍼스에서 VR 게임을 총괄하고 있는 김대진 본부장을 만나 VR 게임에 대한 이야기를 들어보았다.[인터뷰]스마일게이트 엔터테인먼트 모바일게임개발본부 김대진 본부장<…
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