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스마일게이트 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 전시팀 및 연사 공개
■온/오프라인 하이브리드 페스티벌에 150여개 다양한 장르의 인디게임 전시■24명의 연사 참석해 ‘인디게임 개발 과정’, ‘인디게임 생존 전략’ 등 주제로 발표에 나서스마일게이트는 오는 12월 16일 개막하는 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’에서 강연에 나설 연사들과 전시 참여팀을 홈페이지에 공개했다.이번 버닝비버 2022는 오프라인과 온라인으로 진행되는 하이브리드 방식으로 열린다. 공개된 명단에 따르면 스마일게이트 스토브 한영운 대표, 유튜브 채널 G식백과로 잘 알려진 김성회 크리에이터 등 24명이 페스티벌 기간 동안 다양한…
스마일게이트
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스토리
공모전 개최해 글로벌 시장 이끌어갈 K-콘텐츠 육성
■IP 기반 콘텐츠 창작 산업 진출 본격화하는 스마일게이트리얼라이즈, <신과 함께> 등 빅히트 콘텐츠 다수 제작한 원동연 프로듀서가 심사위원 참여하는 스토리 공모전 개최■지난10여 년간 지속해온 스마일게이트 퓨처랩의 창작자 지원 사업, 게임 및 AI 창작 넘어 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 반향 일으킬 차세대 K 콘텐츠 스토리 작가 육성으로 확대[2022-0209]스마일게이트 퓨처랩은 차세대 IP(Intellectual Property, 지적재산권) 발굴 및 창작자 육성을 위해 ‘스토리 공모전’을 개최한다고 2월 9일 밝혔…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전’ 수상팀 발표
■스마일게이트 지원으로 육성된 인디게임 창작자들의 재정 및 재능 기부로 공모전 개최■지난 21일 Meet up 및 네트워킹 실시…창작 선후배 간 진솔한 대화 나눠[2021-0525] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(창의•창작환경 연구센터, 이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전’ 결과 8개 팀의 수상팀을 선정했다고 25일(화) 밝혔다.이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 ‘스마일게이트멤버십’의 수혜 …
퓨처랩
스토리
공모전이 발굴한 6인의
스토리
창작자, 빛나는 상상력과 끝없는 가능성을 보이다!
스마일게이트 그룹은 전 세계인들에게 사랑받는 글로벌IP(지식재산권) 명가(名家)로 도약하기 위해 차별화 된 원천 스토리IP 발굴에 나서고 있다. 그 일환으로 스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트 영상사업실과 함께 장르와 분야에 한정 짓지 않고 스토리 창작자들이 자유롭게 자신의 가능성을 펼칠 수 있는 스토리 공모전을 개최했다.올해 2회째를 맞는 스마일게이트 퓨처랩 스토리 공모전은 우수한 창작자를 발굴하고, 공모전 당선작 중 작품성과 대중성을 겸비한 작품은 영화, 드라마 등 2차 콘텐츠 제작 가능성을 검토한다. 지난해 수상작 ‘무쏘'(김윤…
희망스튜디오 청소년 창의 커뮤니티 축제 ‘2022 팔레트 페스타’
‘2022 팔레트 페스타’ 현장 스케치지난 6월 25일 스마일게이트 캠퍼스는 주말임에도 하하호호 시끌벅적 웃음소리와 이야기소리가 끊이지 않았다. ‘2022 팔레트 페스타’에 참가한 청소년들의 밝은 에너지가 가득했기 때문. ‘팔레트 페스타’는 희망스튜디오가 지역아동센터의 청소년들과 함께 창의 커뮤니티 문화를 공유하고 확산하기 위해 마련한 축제다. 각양각색 무지개빛 꿈이 펼쳐진 뜨거운 현장으로 초대한다.I 나다움을 발견하는 즐거운 창작 활동 ‘팔레트’희망스튜디오는 미래를 이끌어갈 청소년들이 각자의 재능과 개성을 자유롭게 발현할 수 있는…
2022 스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2022’ Meet-up
‘IndieGo 2022’ Meet-up 현장 스케치지난 6월 3일, 스마일게이트 퓨처랩은 인디게임 창작자들의 열기로 뜨거웠다.스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2022’의 Meet-up Day가 열렸기 때문.‘IndieGo’가 무엇인지, ‘Meet-up Day’가 어떤 날인지 지금부터 하나하나 궁금증을 풀어본다.I‘IndieGo’의 탄생, 마음에서 마음으로“창작자들이 밀어주고 끌어주며, 서로 힘이 되는 문화를 만드는 데 기여하고 싶어요.”지난 2020년 어느 날, 스마일게이트 퓨처랩에 카셀게임즈 황성진 대표가 …
인디게임 창작자의 가능성을 지원하다, 2021 스마일게이트 인디게임 공모전 Meet up&시상식
“백만장자가 되고 싶다면 대박 날 인디게임 하나를 만들어라!”한 동안 게임 업계에서 돌던 말이다. 2010년대 중반 이후 인디게임 산업은 급성장을 이루며 소위 말하는 대박 게임들이 등장했다. 샌드박스 인디게임의 대명사인 <마인크래프트>의 경우 2조 원에 달하는 가격으로 마이크로소프트가 인수했으며, 1인 개발자가 만든 <스타듀밸리>의 경우에도 1,000억이 넘는 매출을 올렸다.하지만 성공 이면에는 언제나 실패 또한 있기 마련이다. 2010년대 후반에 이르러서는 인디게임 시장이 과포화되며 인디게임과 세기말(Apoc…
스마일게이트멤버십 AI 부문 1기 프로그램 참가사 파일러 인터뷰
변화하는 디지털 광고 시장의 과감한 개척자, 파일러‘인공지능(Artificial Intelligence, 이하 AI)’은 최근 가장 주목받는 기술 중의 하나다. 인간의 학습, 추론, 지각, 이해 능력 등을 컴퓨터 프로그램을 통해 실현한 것으로 AI 기술은 그 자체가 아닌 다른 분야와의 접목을 통해 더욱 광범위하게 적용되며 시너지를 일으킨다.스마일게이트 퓨처랩은 AI가 가진 잠재력과 가능성을 더 넓고 크게 키울 수 있도록 AI 창작자를 지원하는 ‘스마일게이트멤버십 AI 부문’ 프로그램을 운영하고 있다. 지난해 7월부터 11월까지 1기…
인디고 2024 대상 수상팀 리자드 스무디(Lizard Smoothie)인터뷰
“‘쉐이프 오브 드림’은 로그라이크의 장르적 재미를 극대화 한 게임”Q1. 안녕하세요. 스마일게이트 뉴스룸 팀입니다. 팀 소개 부탁드립니다.반갑습니다. ‘쉐이프 오브 드림(Shape of Dream)’ 개발팀 리자드 스무디입니다. 작년에 2명이 결성한 팀입니다. “로그라이크의 장르적 재미가 있는 게임을 만들자”라는 일념을 갖고 개발 중입니다.Q2. ‘인디고 2024’ 공모전 대상 수상 축하 드립니다. 각각 소감 한 마디씩 해주세요.심은섭: ‘인디고 2024’ 관계자분들께 감사하다는 말씀을 드립니다. 부족한 점이 많은 게임이지만, 저…
게임 통한 ‘창의적 배움’으로, 마음 속에 고유성의 불씨를 심다
스마일게이트 퓨처랩 소재환 대리게임 통한 ‘창의적 배움’으로,마음 속에 고유성의 불씨를 심다최근 스마일게이트 퓨처랩에 낭보가 전해졌다. 퓨처랩 소재환 대리(콘텐츠자산화파트)가 경기도 지역 청소년들의 게임 진로 탐험 프로그램을 안내하며, 게임 문화 발전에 기여한 점을 인정 받아 경기도지사 표창을 받은 것이다.특히 퓨처랩이 경기도콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)과 함께 선보인 ‘게임 창작 세계로 떠나는 진로 탐험’ 프로젝트를 통해 청소년들의 게임 진로 탐험의 폭을 확장하는 기회를 제공했다. 이 프로젝트에는 지난 2년 간 1만 여명의 청…
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