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“퓨처랩, 창의∙창작∙창업 생태계에 혁신의 물결을 만들다”
스마일게이트 퓨처랩오숙현 실장스마일게이트 캠퍼스 지하 1층에는 특별한 공간이 마련되어 있다. 아이들은 들어갈 수 있지만, 부모는 들어갈 수 없는 ‘No Parent Zone’이자 ‘규칙 없음이 규칙’인 곳. 아이들의 창의적인 생각을 세상에 단 하나 밖에 없는 창작물로 탄생시키는 장소, 바로 ‘퓨처랩’이다.퓨처랩이 출범한 2016년부터 한결같이 함께한, 열정적인 안내자 오숙현 실장에게 퓨처랩이 만들어가는 창의 환경(Creative Environment)에 대해 들어보자.Q. 먼저 퓨처랩에 대해 소개 부탁드립니다.퓨처랩은 스마일게이트 …
스마일게이트 희망스튜디오, 3년간의 사회공헌 활동 주요 성과 공개 기부 캠페인과 봉사 활동에 유저들 3만 7천여 회 참여
■ 기부 캠페인 3만 485회, 봉사 활동 7,115회 각각 참여■ 희망스튜디오 유저, 게임사 및 IT 기업 등 파트너사와 함께 만든 기록희망스튜디오 3년간 사회공헌 활동 주요 성과 인포그래픽스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 기부 플랫폼 ‘희망스튜디오’에서 최근 3년간 실시한 기부 캠페인 및 봉사 활동 프로그램 관련 주요 지표를 31일 공개했다. 공개된 자료에 따르면, 희망스튜디오를 이용하는 유저들은 2021년 1월부터 지난해까지 3년간 기부 캠페인과 봉사활동에 총 3만 7,600여 회 참여한 것으로 나타났다.3년간 희망스…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘CSR멤버십 5기 아이디어톤 행사’ 성료
■ 미래세대 사각지대 문제 해결을 위한 창의적인 아이디어 공유■ 아이디어는 희망스튜디오 기부 플랫폼 통해 공개… 사용자의 공감 확인을 위해 11월 6일부터 온라인 투표 진행스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 지난 21일 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 개최한 ‘CSR멤버십 5기 아이디어톤’ 행사를 성황리에 마쳤다고 26일 밝혔다.‘CSR멤버십’은 참가자들이 사회 문제 아젠다를 제안하고 직접 문제 해결 솔루션을 기획, 실행하는 사회공헌 프로그램이다. 총 30명이 선발된 이번 5기에는 스마일게이트 임직원뿐만 …
“기부(FUNding)의 즐거움, 봉사(HEALing)의 보람” 스마일게이트 희망스튜디오, 국내 최초 ‘게이미피케이션’ 기부 플랫폼 론칭
■ 게임 요소를 접목시킨 공익 콘텐츠와 프로그램으로 사회 문제 해결 플랫폼에 대한 사용자 접근성 향상■ 참여 파트너와 사용자를 확대하고 프로그램을 강화해 더욱 체계적이고 효과적인 공익활동 전개 예정[사진설명] ‘희망스튜디오’ 기부 플랫폼 화면스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 국내 최초 게이미피케이션(Gamification) 기부 플랫폼 ‘희망스튜디오’를 론칭했다고 24일 밝혔다.새로운 기부 플랫폼인 희망스튜디오는 파트너사, 기부자, 게임 유저들이 함께 참여해 사회 문제를 해결해 나갈 수 있는 혁신적인…
스마일게이트 희망스튜디오, 전국 지역아동센터 아동/
청소년
e스포츠 진로 체험 페스티벌 성료
■ 대전 이스포츠경기장 뜨겁게 달군 페스티벌, 지역아동센터 아이들 및 교사 등 300여 명 참여■ e 스포츠 관련 다양한 프로그램에 참여한 아이들, 진로 체험 하고 e스포츠 문화 접해지난 8월 16일 개최 된 2023 유스 e-스포츠 페스티벌 현장 모습.스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 어제 대전 이스포츠경기장 ‘드림 아레나’에서 열린 ‘2023 유스 e-스포츠 페스티벌’(Youth e-Sports Festival, 이하 ‘e스포츠 페스티벌’)을 성황리에 마쳤다고 17일 (목) 밝혔다.올해 처음 열린…
스마일게이트 희망스튜디오, 넥슨재단 등 게임사 및 유관 기관과 ‘이스포츠 진로체험’ 페스티벌 연다
■ 넥슨, 대전정보문화산업진흥원 등 게임사 및 유관 기관이 함께 취약계층 아동 청소년 진로체험 위한 이스포츠 페스티벌 개최 업무 협약 체결■ 오늘 8월 16일 대전 이스포츠경기장에서 페스티벌 개최, 카트라이더 러쉬플러스 대회 등 진행 예정6월 27일 오렌지플래닛에서 열린 게임 · 이스포츠 진로체험 페스티벌 사회공헌 업무협약 체결식 모습. (왼쪽부터) 빅픽쳐인터렉티브 송광준 대표, 대전정보문화산업진흥원 이정근 콘텐츠 사업단장, (사)전국지역아동센터협의회 남세도 이사장, 넥슨재단 김정욱 이사장, 스마일게이트 홀딩스 김정섭 사장이 협약식…
스마일게이트 희망스튜디오, 아동
청소년
창의학습/창작활동 ‘멘토링 아이디어 공모전’ 실시
■ 취약계층 아이들의 창의학습, 창작활동 지원하는 아이디어 공모전… 창의/창작 멘토링 관심있는 청년 대상■ 돌봄기관에서 활용할 수 있고, 다양성&포용성 가치 담아낸 최신 IT 기술 기반 콘텐츠 관련 아이디어 제출스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’)는 아동청소년 창의학습/창작활동 ‘멘토링 아이디어 공모전’을 실시한다고 17일 (수) 밝혔다.지원자들은 지역아동센터 등 돌봄기관에서 활용할 수 있고, 아이들이 자발적으로 참여할 수 있으며, 참여자 간 온/오프라인 교류가 가능한 아이디어 콘텐츠를 제출하면 된다. 또 프로그래…
스마일게이트 퓨처랩, 교육 다큐멘터리 ‘창의는 어디에서 오는가: 세상에 없는 학교, 퓨처랩’ 공개
■ 국내외 창의 환경 조성에 앞장서 온 퓨처랩, 지난 7년 간의 연구 및 실험 집중 조명한 다큐멘터리 공개■ 창의 교육 대가 미첼 레스닉 MIT 미디어랩 교수 등 인터뷰이로 참여해 창의 관련 인사이트 제시■ 4월 26~29일 서울, 전주, 대전, 부산 4개 지역에서 시사회 및 토크콘서트 개최스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)이 교육 다큐멘터리 ‘창의는 어디에서 오는가: 세상에 없는 학교, 퓨처랩(이하 ‘창의는 어디에서 오는가’)를 공개한다.이번 다큐멘터리는 인류학적 시선으로 다양한 사람들의 이야기를 영상으로 기록해온 이욱정 프로듀…
스마일게이트 퓨처랩, 온라인 창의학습 플랫폼 ‘퓨처랩 메타’ CBT 참여자 모집
■ 게임 개발, 스토리텔링, 사운드 등 창작에 관심 있는 누구나 퓨처랩 메타 CBT참여 가능■ 오프라인에서 ‘창의학습’ 환경 조성해 온 퓨처랩, 향후 온라인으로 저변 확대지난 2월 퓨처랩에서 진행된 퓨처렙 메타 오프라인 CBT 현장에서 학생들이 테스트를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 온라인 창의학습 플랫폼 ‘퓨처랩 메타’ CBT(Closed Beta Test) 참가자를 모집한다고 4일 (화) 밝혔다.CBT 모집기간은 4월 10일 (월)까지다. 개임 개발, 사운드, 스토리텔링 등 다양한 영역에서 창작에 관심 …
스마일게이트 퓨처랩, 교육자 성장 지원하는 FLC(Future Learning Collective) 입문과정 2기 성공적 마무리
■ ‘창의학습’ 연구해 온 퓨처랩, 교사 및 교육 관계자 등 성장 지원하는 FLC 입문과정 2기 성황리에 마쳐퓨처랩이 주최한 퓨처 러닝 콜렉티브 온라인 밋업에 참여한 전국의 교육자들이 세션을 듣고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 ‘퓨처 러닝 콜렉티브(Future Learning Collectiv, 이하 ‘FLC’) 입문과정2기를 성황리에 마쳤다고 2일 (목) 밝혔다.FLC는 퓨처랩과 미국 매사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩이 다양한 전문가 그룹과 협력하며 미래세대를 위한 창의환경을 확산하기 위해 공동 조…
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