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로스트아크, 2019년 대한민국 최고의 게임으로 우뚝 서다
|2019 대한민국 게임의 중심에 선 로스트아크'로스트아크'가 2019년 대한민국 최고 게임의 영예를 안았다. 로스트아크는 대통령상인 대상을 포함 인기 게임상과 기술창작상(기획·시나리오, 그래픽, 사운드, 캐릭터)을 휩쓸며 총 6관왕에 올라 '2019 대한민국 게임대상' 최다관왕이 됐다. 로스트아크가 대상을 수상함으로써 지난해 모바일게임에 내줬던 왕좌를 PC온라인 게임이 되찾을 수 있었다.7년의 개발 기간과 1,000억 원이라는 막대한 비용을 투자한 '로스트아크'는 국산 초대형 PC온라인 MMORPG의 계보를 잇는 차세대 작품이…
변화를 다짐한 에픽세븐 1주년 생일파티 현장, 유저 소통 돋보여
뜨거웠던 8월의 마지막 날. 논현동에 위치한 SJ 쿤스트할레에서는 에픽세븐 서비스 1주년을 축하하는 유저 간담회가 열렸다. 지난해 8월 30일 정식 출시돼 서비스 1년을 맞이한 에픽세븐의 생일을 축하하는 자리였다.<SJ 쿤스트할레에서 열린 '에픽 버스데이'>슈퍼크리에이티브가 개발하고 스마일게이트메가포트가 서비스하고 있는 에픽세븐은 모바일 턴제 RPG로 고퀄리티 애니메이션과 흥미로운 스토리로 론칭 직후 양대 오픈마켓 매출 Top5를 기록한 바 있다. 또한 그 게임성을 인정받아 2018 대한민국 게임대상에서 우수상을 받…
2019년, 에픽세븐이 더욱 기대되는 이유
모바일 턴제 RPG <에픽세븐>의 인기가 정점을 향하고 있다. 출시 10개월 만에 이룬 성과는 놀랍다. 전 세계 주요 국(한국, 미국, 싱가포르, 캐나다) Top 5 달성, 전 세계 150여 개국 출시, 다운로드 수 400만 회를 돌파하며 순항 중이다.게임은 유저들의 평가를 통해 비로소 진가가 드러난다. 지난 6월 9일 열린 <에픽세븐 페스타 2019 in Seoul>에서 이뤄진 유저들과의 만남은 그래서 더욱 의미가 깊다. 사전 모집을 통해 선정된 유저 200여 명과 약 40개 매체가 이날 행사에 참석했다.|…
세상을 놀라게 한 게임! 로스트아크 위대한 여정의 기록
지난해 11월 7일, 스마일게이트 RPG에서 개발한 블록버스터 대작 MMORPG(다중접속 역할수행 게임) 로스트아크가 공개서비스를 시작했다. 개발기간 7년, 1,000억원에 달하는 개발비를 투입해 완성된 게임으로 ‘대한민국 MMORPG의 마지막 희망’이라는 수식어와 함께 많은 이들의 기대를 받으며 첫 선을 보였다.| 로스트아크, 시작부터 지금까지의 기록로스트아크의 론칭은 여느 게임의 그것과는 비교할 수 없는 분위기 속에서 이루어졌다. 핵앤슬래시와 MMORPG가 결합된 게임이 제대로 출시될 수 있을지에 대한 우려가 있었고, 모바일게임…
다시, MMORPG! 로스트아크 론칭 쇼케이스 현장스케치
스마일게이트는 지난 9월 17일 블록버스터 신작 MMORPG로스트아크 론칭 쇼케이스를 개최했다. 로스트아크는 2011년 9월부터 개발을 시작해 세 차례의 CBT(Close Beta Test) 및 두 차례의 FGT(Focus Group Test)를 거쳐 11월 7일 정식 서비스를 앞두고 있다. 2014년 G-STAR를 앞두고 처음 공개한 이후, 꾸준히 업계 및 유저들의 관심을 끌어왔다.<로스트아크 론칭 쇼케이스 현장을 가득 메운 미디어 관계자들>모바일 보급 확대와 다양한 플랫폼의 확산으로 콘텐츠 소모 속도가 가속화되면서 게…
에픽세븐의 심장, 유나(YUNA) 엔진의 모든 것!
지난 8월 31일, 모바일 게임 에픽세븐이 공식적으로 존재를 알렸다. 출시 닷새 만에 구글플레이 최고 매출 순위 3위를 기록하며 흥행 돌풍을 이어가고 있다. 슈퍼크리에이티브가 개발하고 스마일게이트 메가포트가 서비스하는 에픽세븐은 기술적으로 진보하면서도 아날로그적인 감성은 취했다.드라마미생의 주인공 장그래는 “순리의 역류에 즉각 반응하는 것은 어리석다. 상대가 역류를 일으켰을 때 나의 순리를 유지하는 것은 상대의 처지에서 보면 역류가 된다. 그러니 나의 흐름을 흔들림 없니 견지하는 것이야 말로 최고의 방어수단이자 공격수단이다”고 말했…
소외 아동청소년과의 따뜻한 이음, 스마일멘토 인터뷰 1
스마일게이트알피지(SGR) 인사팀 장연선 대리, 로스트아크 문형돈 선임“천천히 서로를 이해하고 받아들이며 한 걸음 더 가까이”아이는 어른의 거울이라고 한다. 어른의 말과 행동을 통해 영향을 받으며 성장하기 때문이다. 좋은 어른이 곁에 있다면 아이는 조금 더 튼튼하게 자릴 수 있을 터. 어린 시절 학대와 방임으로 인해 아동보호시설에서 자라는 아이들에게 좋은 어른의 역할은 더욱 소중하다. 아이와 따뜻하게 눈을 맞추고 이야기를 나누며 작은 일상을 함께하는 시간을 통해 그동안의 상처와 아픔은 조금씩 치유되고 회복된다.스마일게이트 희망스튜디…
‘와일드본’ 락스퀘어 조성환 대표 인터뷰 “뻔한 RPG가 아닌 헌팅액션의 색다른 재미를 보여줄 것”
스마일게이트 스토브는 모바일 헌팅액션 RPG '와일드본'을 지난 10일 정식 론칭 했다. ‘와일드본’은 게임 내 각 지역에 출몰하는 거대 몬스터들을 사냥하는 헌팅 액션 RPG로, 콘솔 게임 수준의 그래픽 비주얼과 액션을 최소 조작으로 만끽할 수 있도록 모바일 환경에 구현한 작품이다.‘와일드본’은 모바일에서 헌팅액션 장르의 작품이 드문 상황에서 콘솔 게임 수준의 그래픽을 구현했다는 것으로, 또 최소 조작임을 강조한 것으로도 이목을 끌었다. 이에 ‘와일드본’의 개발사 락스퀘어를 이끌고 있는 조성환 대표가 인터뷰를 통해 설명하는 자리를 …
게임 IP의 무한확장
“크로스파이어가 보여준 성공적인 IP 다각화,게임 IP 가능성의 이정표를 제시하다”게임은 콘텐츠와 기술이 융복합 된, 대표적인 IP(Intellectual Property·지식재산) 집약 산업으로 꼽힌다. 게임 속 캐릭터와 스토리, 영상과 음악, 창의적인 아이디어나 혁신적인 기술 등은 게임에 국한되지 않고 다양한 장르로 새롭게 태어날 수 있기 때문이다. 영화, 소설, 웹툰 등 장르를 넓히고 있는 게임 IP의 현황을 살펴보고 게임 IP 다각화에 있어 잊지 말아야 할 주요 사항들을 함께 짚어본다.I 게임 업계를 대표하는 수퍼 IP, 크…
청각 장애 유저 도와 비아키스 클리어한 로스트아크 모험가들 “그저 빛”
‘With All RPG Fans’라는 슬로건 아래, 모험가들과 함께 항해하며 아크라시아의 이야기를 만들어가고 있는 로스트아크. 이번엔 청각 장애를 가진 모험가를 도와 7명의 모험가가 함께 만들어낸 따뜻한 미담이 게임 커뮤니티에서 화제다.|청각 장애로 ‘비아키스’ 클리어에 어려움 겪었던 유저시작은 3월 2일 로스트아크 커뮤니티에 올라온 ‘데헌 비아키스 노말 노디코 클리어’라는 제목의 게시물이었다. 1450 레벨의 데빌 헌터로 노멀 난이도를 공략하기에 충분한 스펙에도 불구하고 구직에 어려움을 겪고 있다는 내용이었다.<로스트아크 …
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