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스마일게이트 스토브
인디
, 대학생 졸업작품 12종 유저 접점 확대
■청강 크로니클 2020 온라인 성공적 마무리…아이디어 통통 튀는 실험적인 작품 등장■스토브-청강대, 인디게임 생태계 구축의 공통 가치에 공감, 향후 협력 확대[2020-1214] 스마일게이트 스토브 (대표 한영운)는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임 콘텐츠 스쿨과 함께 이번 학기 졸업생들의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2020’을 성공적으로 마무리했다고 14일(월) 밝혔다.지난 11일에 개최된 청강크로니클 2020은 게임콘텐츠 스쿨의 연중 가장 큰 행사로, 재학 중인 3학년 학생이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표…
스마일게이트 스토브
인디
, 서비스 개편…창작자 지원 플랫폼 굳히기
■스토브, 게임 창작자와 유저 사이를 잇는 다리 역할 자처!■인디 게임 연이은 입점 및 'STOVE 인디 로드맵 공개[2020-1210] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 자사의 인디게임 유통 서비스 '스토브 인디'의 서비스 개편을 진행하고, '인큐베이터'와 '스튜디오', ‘마이 인디’ 등 게임 창작자들을 위한 지원 공간을 오픈하고 창작자 지원 플랫폼으로써의 기능을 강화했다고 10일(목) 밝혔다.스토브가 선보인 인큐베이터는 창작자가 게임을 전시하고 유저들의 피드백을 받을 수 있는 곳이다. 스토브는 향후 인큐베이터에 전시된 게임을 …
스마일게이트 스토브, 추리 어드벤처 ‘노베나 디아볼로스’ 스토브
인디
에 론칭
■악마에게 바치는 기도! 매 플레이마다 달라지는 게임 스토리가 특징!■스토브, 개발 중인 게임, 아마추어 창작자들에게도 열린 플랫폼으로 도약[2020-1027] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 PC 패키지 게임 '노베나 디아볼로스'를 자사의 유저 참여형 소셜 플랫폼인 '스토브' 내 패키지 상점에 정식으로 발매했다고 27일(화) 밝혔다.스토브가 이번에 발매한 노베나 디아볼로스는 오컬트 추리 어드벤처 장르로 인디 개발사 ‘H5DEV 게임스 (대표 안상현)’에서 개발해 지난 4월 스팀에 출시해 글로벌 유저들로부터 호평을 받고 있는 게…
스마일게이트 ‘스토브
인디
’, 실시간 전략
게임
'써클 엠파이어' 등 다양한 장르
게임
‘스토브’에 론칭
■스토브, 글로벌 인디게임 잇따른 출시… 다장르 게임으로 글로벌 종합 인디게임 플랫폼 입지 구축■무료 데모 게임과 패키지 게임 뉴스 등 인디/패키지 종합 커뮤니티로 발돋움[2020-1015] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 PC 패키지 게임 '써클 엠파이어'를 자사의 유저 참여형 소셜 플랫폼인 '스토브' 내 패키지 상점에 정식으로 발매했다고 15일(목) 밝혔다.스토브가 이번에 발매한 써클 엠파이어는 에스토니아 인디 게임 개발사 루미너스(Luminous)가 개발하고, 네덜란드 퍼블리셔 아이스버그 인터랙티브(Iceberg Inter…
스마일게이트 퓨처랩, 스마일게이트멤버십 ‘오픈베타데이’ 성료!
■14일부터 20일까지 온라인을 통해 총 14종의 인디 게임에 대한 유저 피드백 행사 개최■스마일게이트멤버십, 포스트 코로나 시대에 창작자를 꿈꾸는 청년들을 위한 디딤돌 될 것[2020-0921] 스마일게이트 퓨처랩(스마일게이트 희망스튜디오 내 창의/창작 환경 연구센터, 이하 퓨처랩)은 청년 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램 스마일게이트멤버십의 창작 부문 12기 창작팀들과 유저들이 함께 참여하는 게임 시연 행사인 ‘스마일게이트멤버십 오픈베타데이(이하 오픈베타데이)’를 성황리에 종료했다고 21일(월) 밝혔다.이번 오픈베타데이는 …
스마일게이트 ‘스토브
인디
’, 덱빌딩 턴제 RPG '고디안 퀘스트' 정식 한국어판 ‘스토브’에 독점 론칭
■스토브, 글로벌 인디게임 잇따른 출시로 글로벌 인디게임 플랫폼 입지 구축■무료 데모 게임과 패키지 게임 뉴스 제공을 통해 인디/패키지 종합 커뮤니티로의 도약 추진[2020-0827] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 PC패키지 게임 '고디안 퀘스트'의 정식 한국어판을 자사의 소셜 플랫폼 '스토브' 내 패키지 상점에 정식으로 발매했다고 27일(목요일) 밝혔다.고디안 퀘스트는 싱가포르 인디게임 개발사 믹스드 렐름즈(Mixed Realms Pte Ltd)가 개발한 패키지 게임으로, 덱빌딩과 로그라이트의 훌륭한 만남으로, 많은 글…
스마일게이트, ‘세아’ 다양한 콘텐츠로 무장, 라이브 스트리밍 인기 가속화!
■세아 라이브 방송서 시청자 원하는 콘텐츠로 적극 소통, 반응 ‘굿’■시즌2 시작과 동시에 출범한 트위치 방송도 1만 명 육박하는 구독자 증가[2020-0814] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 유튜버 ‘세아(SE:A)’가 지난 1개월 동안의 테스트 방송을 거쳐 본격 라이브 방송을 시작한 결과 시청자들의 적극적인 호응에 힘입어 인기가 연일 상승하고 있다고 14일(금) 밝혔다.스마일게이트는 지난달 7일 세아의 방송 채널인 ‘세아 스토리’를 시즌2로 명명하고 대대적인 개편을 단행했다. 유튜브에서만 진…
스마일게이트 스토브, PC패키지 '레인 월드' 정식 한국어판 ‘스토브’에 론칭
■ BIC 부산인디커넥트 페스티벌 2016 대상 후보작으로 국내 팬에도 친숙■ 암울한 세계관과 대비되는 귀여운 슬러그 캣의 생존기[2020-0625] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 PC패키지 게임 ‘레인 월드’의 정식 한국어판을 자사의 소셜 플랫폼 ‘스토브’ 내 패키지 상점에 정식으로 발매했다고 25일(목) 밝혔다.레인 월드는 미국 인디 게임 개발사인 비디오컬트(Videocult)가 개발한 패키지 게임이다. 이 게임은 수시로 ‘죽음의 비’가 내린다는 설정으로 지구 종말 직전의 황폐하고 암울한 세계를 배경으로 하고 있다. 유저들…
스마일게이트, 청년 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램 ‘스마일게이트멤버십’ 모집
■공식 홈페이지를 통해 게임/엔터테인먼트 분야 창작 및 마케팅 기획 지원자 모집■참가자 대상 스마일게이트 창업 프로그램 연계, 인턴십 기회 등 다양한 혜택 제공[2020-0521] 스마일게이트가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 청년들이 창작자(creator)나 마케터(marketer)로 성장할 수 있도록 기틀을 마련해 주는 맞춤형 지원 프로그램인 ‘스마일게이트멤버십’을 모집한다고 21일(목) 밝혔다.스마일게이트멤버십은 ▲콘텐츠 개발자로서 프로젝트 완성과 창업을 꿈꾸는 청년들을 지원하는 ‘창작 부문’ ▲급변하는 시장 …
스마일게이트 희망스튜디오, 팀타파스와 시각장애 아동 온라인 교육을 위한 스마트 기기 지원
■코로나19로 인한 온라인 교육 시행 정책의 소외계층인 시각장애 아동들에게 학습 기회 제공■스마일게이트 오렌지팜 출신 팀타파스와 공동 후원, 기부의 선순환 모범 사례 제시<스마일게이트 희망스튜디오가 게임 개발사 팀타파스와 함께 소외 아동 지원 기관 하트-하트 재단에시각장애 아동의 온라인 교육을 위한 스마트 기기 구입 지원금 1천만원을 기부했다.15일(금) 서울 종로구에 위치한 서울맹학교에 진행 된 기부금 전달식 모습.(좌측부터) 하트-하트재단 장진아 사무총장, 팀타파스 임태희 대표, 국립 서울맹학교 김은주 교장>[2…
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