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'마블 엔드 타임 아레나’, 스팀 플렛폼 사전 테스트 성료
■ 지난 21일부터 닷새간 테스트 진행…안정적인 서비스 낙점 ■ 테스트 참여 유저 의견 적극 수용, 정식 서비스 시 반영 예정 [2018-0326] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 마블 엔터테인먼트와 함께 협력해 ‘마블 IP’를 활용하여 개발한 PC 온라인 MOBA 게임 ‘마블 엔드 타임 아레나(Marvel End Time Arena, 이하 마블 아레나)’의 스팀 플렛폼에서의 사전 테스트가 성황리에 마무리됐다고 26일(월) 밝혔다. 스마일게이트는 지난 21일부터 닷새간 마블 아레나의 사전 테스트를 진행했다. 이번 테스트는 …
‘마블 엔드 타임 아레나’, 스팀 플렛폼 사전 테스트 시작
■ 21일부터 닷새간 테스트 진행…안정적인 서비스 목표 ■ 사전 예약 통해 테스터 키 배포, 등록과 동시에 참가 [2018-0321] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 마블 엔터테인먼트와 함께 협력해 ‘마블 IP’를 활용하여 개발한 PC 온라인 MOBA 게임 ‘마블 엔드 타임 아레나(Marvel End Time Arena, 이하 마블 아레나)’의 스팀 플렛폼(http://store.steampowered.com)에서의사전 테스트를 실시한다고 21일(수) 밝혔다. 이날 시작된 테스트는 오는 25일까지 닷새간 진행되며, 사전 예…
‘마블 엔드 타임 아레나’, 새로운 도전 선언… 차주 스팀 사전 테스트 실시
■ 새 환경, 새로운 유저들과 함께 마블 영웅들의 격전 예고 ■ 사흘 만에 1만 명 돌파, 테스터키 전원 제공 확정 [2018-0313] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 마블 엔터테인먼트와 함께 협력해 ‘마블 IP’를 활용하여 개발한 PC 온라인 MOBA 게임 ‘마블 엔드 타임 아레나(Marvel End Time Arena, 이하 마블 아레나)’를 세계 최대 온라인 게임 플랫폼인 스팀(http://store.steampowered.com)에론칭하기에 앞서 테스트를 진행한다고 13일(화) 밝혔다. 스마일게이트는 이번 테스트를…
MGC 우수교안 공모전 수상자 밋업
마이크로비트 글로벌 챌린지(Micro:bit Global Challenge: MGC)우수교안 공모전 수상자 밋업(Meetup)I즐거운 탐구와 창작은 계속되어야 한다교실에는 각양각색의 다채로운 꿈과 희망이 자라고 있다. 아이들은 상상의 날개를 힘껏 펼쳐 훨훨 날아오른다. 그런데 정해진 교과 과정을 따르다 보면 상상은 잠시 접어 두어야 할 수밖에 없다. 스마일게이트 퓨처랩은 이와 같은 현실 속에서 아이들의 재기발랄한 탐구와 창작이 계속될 수 있는 방법을 꾸준히 모색하고 있다. 마이크로비트 글로벌 챌린지는 스마일게이트 퓨처랩의 오랜 고민…
보고, 느끼고, 대화하는 감성 AI 챗봇의 진화 클레온 진상혁 대표 & 휴멜로 이자룡 대표 인터뷰
챗봇 시장의 미래는 밝다. AI의 발전에 따라 챗봇 시장은 유례없는 큰 성장세를 보이는 중이다. 글로벌 시장조사업체인 마켓앤드마켓에 따르면 전세계 챗봇 시장은 2020년부터 연평균 29.7%의 성장률을 기록하며 2024년에는 10조 9410억원에 이르는 규모가 될 것으로 전망된다.실제로 AI 기술의 고도화는 챗봇의 진화에 큰 역할을 했다. 머신 러닝(Machine Learning), 자연어 처리 기술(Neuro-Linguistic Programming, NLP) 등의 인공지능 기술은 챗봇의 성능을 크게 끌어올렸다. 시리나 구글 어시…
[오렌지플래닛] 게임으로 지속 가능한 미래를 그리는 ‘겜브릿지’
‘겜브릿지’는 유저들이 즐겁게 플레이하는 게임을 통해 사회적 가치를 만드는 임팩트 게임 개발사다. 게임과 UN의 SDGs(Sustainable Development Goals, 지속가능개발목표) 라는 이질적인 개념을 조화롭게 엮어낸다. 경험하는 미디어로서의 게임의 역할에 주목하며, 사회의 긍정적 변화를 이끄는 임팩트 게임을 만들고 있다. 네팔 지진을 다룬 첫 개발작 ‘애프터 데이즈’를 출시했으며, 일본군 성노예 피해자(위안부)를 주제로 한 ‘웬즈데이’ 출시를 연내 계획 중에 있다.▶관련 콘텐츠:[오렌지팜] 선한 영향력을 꿈꾸며! 신…
크로스파이어 11주년 축제, 중국 상해에서 화려하게 열리다!
지난 3일(토) 중국 상해에 위치한 엑스포센터에서 크로스파이어 11주년 축제가 열렸다.<무더위에도 불구하고 크로스파이어 11주년 축제에 참가하기 위해 형성된 긴 줄>크로스파이어는 출시된 지 11년이 지났지만, 중국에서 국민게임이라 불리며 여전한 인기를 누리고 있는 장수 게임이다. 11주년 축제를 맞이하여 중국 현지의 관심은 대단히 높았다. 중국 팬들은 상해의 무덥고 습한 날씨에도 불구하고 축제에 참여하기 위해 긴 줄을 형성하며 크로스파이어에 대한 남다른 애정을 드러냈다.|다양한 부대행사로 즐거움 안긴 축제<디스…
[오렌지팜] 선한 영향력을 꿈꾸며! 신규 입주사 ‘겜브릿지’
게임이 세상을 바꿀 수 있을까? 변화는, 이미 시작됐다. VR 게임을 통해 환자가 재활훈련을 하고, 게임 ‘문명’을 통해 역사 공부를 하는 장면은 이제 익숙한 풍경이 되어버렸다. 이처럼 우리 사회에 긍정적인 영향을 끼치는 게임은 일명 ‘임팩트 게임’이라 불린다.오렌지팜 서초센터에 선한 영향력을 끼치고 싶어 하는 스타트업이 새로 입주했다. 게임 개발사 ‘겜브릿지’의 도민석 대표가 세상을 향해 던지는 메시지는 ‘몸 쪽 꽉 찬 직구’처럼 위력적이다.[인터뷰] 겜브릿지 도민석 대표Q. 창업을 결심하게 된 계기는 무엇인가?2015년 카이스트…
CFS 2018 결승무대 생생한 현장 속으로(2)
스마일게이트 엔터테인먼트는 지난 8일 중국 난징 칭아오 스포츠 공원에서 CFS 2018의 결선 무대를 선보였다. 8일 경기에는 크로스파이어 HD로 진행된 크로스파이어 이벤트 매치를, 9일에는 대망의 CFS 2018 결승전과 크로스파이어 모바일(한국명-탄: 전장의 진화)로 치러진 크로스파이어 레전드 종목이 진행됐다.수많은 중국 팬들은 양일 모두 일찌감치 대회 현장을 방문해 크로스파이어의 인기를 실감할 수 있었다. 비록 슈퍼 발리언트 게이밍이 결승 진출에 실패하고 다른 중국 팀들이 8강에서 탈락했지만 약 4500여 명의 관중이 방문했다…
CFS 2018 결승무대 생생한 현장 속으로
스마일게이트 엔터테인먼트는 지난 8일 중국 난징 칭아오 스포츠 공원에서 CFS 2018의 결선 무대를 선보였다. 8일 경기에는 크로스파이어 HD로 진행된 크로스파이어 이벤트 매치를, 9일에는 대망의 CFS 2018 결승전과 크로스파이어 모바일(한국명-탄: 전장의 진화)로 치러진 크로스파이어 레전드 종목이 진행됐다.수많은 중국 팬들은 양일 모두 일찌감치 대회 현장을 방문해 크로스파이어의 인기를 실감할 수 있었다. 특히, 이번 대회에는 CFS를 테마로 하는 MD 상품들이 판매되며 팬들에게 보다 다양한 즐거움을 안겨줬다.CFS 2018의…
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