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스마일게이트
멤버십 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션 성료, 창의/창작 커뮤니티 활동 지원 본격화
■취약계층 아동청소년의 창의 커뮤니티 활동을 지원할 대학생 멘토, SGM 사회참여 부문 2기 출범■공감과 참여를 통해 지역사회 창의적 학습환경 조성을 위한 ‘팔레트’ 커뮤니티 확산[2021-0830] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오)는 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션이 성료 했다고 30일 밝혔다.SGM사회참여 부문은 대학생 멘토들이 취약계층 아동청소년의 창의, 창작 활동을 지원하는 프로그램이다. 대학생 멘토들은 희망스튜디오의 창의 커뮤니티 ‘팔레트’를 통해 아동…
스마일게이트
희망스튜디오, 취약계층 아동 창의 창작 지원 활동 ‘팔레트 챌린지’ 성료
■팔레트, IT 기반 창의학습환경이 부족한 아동청소년들 위한 지역사회 내 창의 커뮤니티 활동■대학생 멘토와의 자기주도적 창작 활동을 통해 다양한 관심사 및 진로 발견 도움 제공[2021-0416] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 취약계층 아동청소년들을 위한 창의 커뮤니티 활동 ‘팔레트’의 8개월간의 대장정을 마무리하는 ‘커뮤니티 데이’ 행사를 지난 14일에 진행했다고 16일(금) 밝혔다.팔레트는 창의학습환경이 부족한 취약계층 아동청소년들에게 IT 기반의 창의•창작 커뮤니티 활동을 지원함으로써 자…
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, 2020년 창사 이래 최대 매출 1조 73억 달성
■역대 최대 매출 1조 73억, 영업이익 3,646억, 당기 순이익 3,155억 달성■해외 게임 매출 비중 84% 수출 효자 노릇 톡톡, 크로스파이어-에픽세븐-로스트아크 맹활약■2021년, 크로스파이어 X로 서구 시장 도전, 지속적인 IP 확장으로 사랑받는 IP 명가로 ‘우뚝’[2021-0413]스마일게이트가 ‘크로스파이어’, ‘에픽세븐’, ‘로스트아크’ 등 자사의 대표 IP들의 견고한 성과에 힘입어 창사 이래 최초로 연 매출 1조 원을 돌파했다.스마일게이트는 그룹의 연결 매출 감사보고서 공시와 함께 연간 매출 1조 73억 원,…
다시 돌아온 길티기어 영웅들! 에픽세븐 X 길티기어 콜라보레이션 시작!
■많은 이용자들의 재오픈 요청으로 ‘에픽세븐 X 길티기어’ 콜라보레이션 이벤트 2021년에도 컴백■원하는 성능의 장비를 확정적으로 획득할 수 있는 ‘장비 확정 제작 이벤트’ 병행으로 이용자 호응 UP![2021-0402] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 글로벌 히트 모바일 RPG ‘에픽세븐’에 대전 액션 게임의 명작 ‘길티기어 이그저드 레브 투(GUILTY GEAR Xrd REV 2, 이하 길티기어)’와 함께하는 콜라보레이션 이벤트를 다시 한번 선보인…
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, 2021년 채용연계형 인턴십을 시작으로 인재 발굴 박차
■스마일게이트 그룹 4개 법인 전 직군에서 12주간의 인턴십 프로그램 시작■STOVE 개발자 채용에 채용연계형 인턴십 도입■인턴십 종료 후 우수 성과자들은 정규직 전환의 기회 제공[2020-1015] 스마일게이트 그룹이 미래의 문화 콘텐츠 산업을 이끌어 나갈 역량 있는 신입사원 채용을 위해 채용연계형 인턴십을 진행 중이다.이번 인턴십은 스마일게이트 그룹사 중 ▲스마일게이트 RPG ▲스마일게이트 메가포트 ▲스마일게이트 홀딩스 ▲스마일게이트 스토브 법인에서 ▲개발 ▲기획 ▲사업 ▲지원 등 전 직군에 걸쳐 진행된다. 2020년 하…
스마일게이트
, 브이에이게임즈 ‘아우터 플레인’ 퍼블리싱 계약
■3D 카툰렌더링 턴제 RPG, 화려한 콤보 스킬과 액션 연출 강점■전 세계 유저들이 즐기는 3D 애니메이션 RPG 게임으로 출시 예정[2020-1210] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 신생 개발사 브이에이게임즈(대표 손범석)가 개발하고 있는 신작 ‘아우터 플레인(가칭)’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일(목) 밝혔다.브이에이게임즈는 10년 이상의 게임 개발 경력자들이 2019년 설립한 회사로 ‘클로저스’ 등의 개발 경력을 갖고 있으며, 카툰 렌더링의 남다른 기술력을 갖추고 있다. 이번에 퍼블리싱 계약을 체결한 ‘아우터 플…
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창업자 권혁빈 이사장, 게임산업 최초 문화훈장 수훈
■ 스마일게이트 대표작 ‘크로스파이어’, 대한민국을 대표하는 글로벌 문화 콘텐츠로 인정 받아!■ 권혁빈 창업자 “게임산업, 대한민국 문화 산업의 중추로 부상, 게임인 모두에게 주어지는 응원”[2020-1208] 스마일게이트 그룹은 창업자인 권혁빈 스마일게이트 희망 스튜디오 재단 이사장(이하 권혁빈 이사장)이 문화체육관광부 서울사무소에서 게임 산업에서는 최초로 보관문화훈장을 수훈했다고 8일(화) 발표했다. 이번 보관문화훈장은 ‘2020 대한민국 콘텐츠 대상’의 최고상이다.권혁빈 스마일게이트 그룹 창업자는 2002년 스마일게이트를 설립…
스마일게이트
희망스튜디오 – 두브레인, 국내 경계선 지능 아동 인지치료 협력
■스마일게이트 창업 인큐베이션 센터 ‘오렌지팜’ 출신 스타트업 ‘두브레인’, 발달장애 아동 인지치료 학습을 돕는 디지털 치료제를 개발하는 유망 스타트업■스마일게이트의 창업 지원 프로그램 수혜를 받은 스타트업이 희망스튜디오의 사회공헌 활동을 지원 하는 기부의 선순환 사례 제시[2020-1120] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 발달장애 아동의 인지치료 학습을 돕는 디지털 치료제(Digital Therapeutics)를 개발하는 스타트업 두브레인(대표 최예진)과 국내 경계선 지능 아동을 위한 인지치료에 협…
VR플랫폼 STOVE VR, 신규 VR 게임 2종 정식 론칭 및 매장 리뷰 이벤트 실시!
■인기 VR 게임 ‘우리 집에 도둑이 들어왔다’ 및 ‘클래시 오브 셰프 VR’ 신규 서비스 시작■STOVE VR 가맹 매장 방문 리뷰 이벤트 진행 … VR 기기, 스타벅스 음료 쿠폰 등 지급[2020-1117] 스마일게이트 스토브(이하 스토브)는 자사가 서비스하는 VR 매장사업자 전용 플랫폼 ‘STOVE VR’에 인기 VR 게임 ‘우리 집에 도둑이 들어왔다’ 및 ‘클래시 오브 셰프 VR’ 2종을 신규 서비스하고, 이를 기념해 12월 13일까지 STOVE VR 가맹 매장 방문 리뷰 이벤트를 진행한다고 17일(화) 밝혔다.우리 집에 …
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퓨처랩, 영국 BBC와 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2021’ 개최!
■아시아 지역 1,500여 명의 아동∙청소년 참가, 온라인 커뮤니티를 통해 건강한 소통 기대■퓨처랩의 창의 환경 조성 노력에 공감한 현직 교사 그룹 및 한국문화예술교육진흥원 등 참여, 민관 협력을 통해 글로벌 창의 프로젝트를 성공적으로 개최하는 모범 사례 될 것[2020-1116] 창의환경 연구센터 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)이 영국 BBC 마이크로비트 교육재단과 11월 16일부터 2021년 1월 31일까지, 온라인을 통해 글로벌 창의 올림피아드 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2021(Micro:bit Global Challe…
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