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[스대리의 (회)사적인 이야기] 직장인의 로망! 허먼밀러 의자 복지
여러분이 생각하는 최고의 회사 복지는 무엇인가요?사무실에 있는 시간 대부분 앉아서 일하는 직장인에게 최고의 복지는 편하고 허리를 보호해 줄 수 있는 '의자'가 아닐까요?실리콘밸리 의자로 유명해진 의자계의 에르X스 허먼밀러! 얼마 전 사무실 의자가 허먼밀러로 교체되어스마일게이트 SNS 마스코트 '스대리'가임직원들의 후기를 채팅 인터뷰로취재해왔습니다!!
아이들이 더 성장할 수 있도록 행복한 경험을 채워요! 스마일멘토 시즌3 페어웰 현장
아이들이 더 성장할 수 있도록! 행복한 경험을 채워요스마일멘토 시즌3 페어웰 현장 스케치어린 시절, 좋은 어른으로부터 애정과 관심을 받은 경험은 든든한 성장의 기반이 된다. ‘스마일멘토’는 스마일하우스 그룹홈 아이들에게 긍정적인 경험을 나누는 스마일게이트 희망스튜디오의 사회공헌 멘토링 프로그램이다. ‘스마일멘토’를 통해 멘토들과 멘티들은 어떤 추억을 만들었을까? ‘스마일멘토 시즌3 페어웰’ 현장에서 오간 이야기를 들어본다.아이들의 삶을 응원하는 좋은 어른들지난 6월 17일, 스마일게이트캠퍼스에서 스마일멘토 시즌3 페어웰(이하 ‘페어…
버닝비버 2023 최초 공개 현장 ‘비버들의 밤’ 속으로!
인디게임 창작자들의 즐거운 축제버닝비버 2023 최초 공개 현장 ‘비버들의 밤’ 속으로지난 7월 7일, 버닝비버 2023 전야제 ‘비버들의 밤’이 열렸다. 이 자리에는 버닝비버 2022 전시팀및 후원사와 버닝비버 2023 후원사를 비롯한 인디게임 창작자 200여 명이 모여 성황을 이루었다. 12월에 열릴 버닝비버 2023을 기대하며, 동료 창작자들과 함께 창작의 열의를 충전했던 ‘비버들의 밤’ 현장을 들여다본다.창작 열정에 불씨를 더하는 ‘비버들의 밤’서울 강남구 논현동의 대규모 컨테이너 건물에 인디게임 창작자들이 모였다. 스탠딩 …
청년 인디게임 창작자들의 창작 여정, 지금 출발합니다
청년 인디게임 창작자들의 창작 여정, 지금 출발합니다스마일게이트멤버십 인디게임 부문 15기 발대식 현장 스케치지난 6월 19일부터 20일까지 ‘스마일게이트멤버십 인디게임 부문(SmileGate Membership, 이하 ‘SGM’) 15기 발대식이 열렸다. 7개월의 SGM 여정을 함께할 인디게임 창작자들과 처음 인사를 나누고, 각 팀이 제작하고 있는 게임의 시연회 및 피드백이 함께 진행된 발대식 현장을 돌아본다.인디게임 완성을 꿈꾼다면, SGM으로!스마일게이트 퓨처랩이 인디게임 창작자들의 열기로 가득 찼다. 오전 11시부터 한자리에…
메타휴먼 아티스트 한유아가 그려낼 예술의 미래
메타휴먼 아티스트 한유아가 그려낼 예술의 미래메타휴먼은 예술계의 새로운 아이콘이 될 수 있을까. 글로벌 엔터테인먼트 그룹 스마일게이트는 지난 2021년 8월 AI 메타휴먼 한유아를 선보였다. 한유아는 모델 및 가수 등 엔터테이너를 시작으로 현재는 책과 칼럼을 쓰고 그림을 그리는 등 여러 창작 활동을 하며 아티스트로 존재감을 넓혔다. 그 과정에서 AI를 통해 다양한 분야의 정보를 학습했고, 자신만의 감성을 갖고 아티스트로서 고유의 세계관을 구축해 가는 중이다.최근 챗GPT가 등장하면서 AI의 무궁무진한 가능성에 대한 기대감이 높아지고…
지금은 ‘아우터플레인’ 오너님을 만날 타!이!밍!
스마일게이트가 '아우터플레인' 출시 전 유저와 만나 소통하는 특별한 행사 '오너님을 만날 타!이!밍!'을 개최하고 '재미있고 유저를 만족시킬 수 있는 게임'이 되겠다고 약속했다.스마일게이트는 13일 서울시 성동구 성수동에서 유저 오프라인 참여 행사를 열고 예비 오너님에게 게임을 선보이고 설명하는 자리를 가졌다. 개발사 브이에이게임즈의 현문수 PD는 현장을 찾은 40여명의 오너님에게 게임 주요 특징과 향후 계획을 공유했다. 오너님은 '아우터플레인'을 즐기는 이용자를 지칭하는 단어다.오너님을 만날 타!이!밍!본격적인 시작 전부터 행사장…
스마일게이트
AI센터가 캠퍼스 속으로!
기업과 대학의 윈-윈 교류, 서강대학교 스마일게이트 AI센터 특강에 가다지난 4월 27일, 서강대학교 스마일게이트 AI센터에서 특별한 강연이 진행됐다. 서강대학교에서 인공지능을 연구하는 대학원생들의 실제 수업 시간에 스마일게이트 AI센터 연구원들이 직접 강사로 나선 것이다. 그 현장을 들여다본다.엔터테인먼트를 더 재밌게 만드는 기술봄기운 가득했던 4월의 오후, 서강대학교 포스코 프란치스코관에 젊은 인공지능 연구자들의 발걸음이 이어졌다. 이들이 향한 곳은 9층에 자리한 스마일게이트 AI센터. 스마일게이트에서 실제 인공지능 관련 업무를…
언리얼을 리얼로! 언리얼 프로그래머의 꿈을 현실로 이루어가는 시간
언리얼 프로그래머 교육 프로그램 UNSEEN 온보딩 현장3월 10일, 스마일게이트 퓨처랩에서 언리얼 프로그래머 교육 프로그램 ‘UNSEEN’이 첫걸음을 내디뎠다. 이 프로그램은 실무에서 필요한 역량을 갖춘 언리얼 프로그래머를 양성하고자 마련됐다. 12대 1의 경쟁률을 뚫고 선발된 25명의 참가자와 함께한 온보딩 현장을 통해, ‘UNSEEN’이 지향하는 미래를 살펴본다.개발자로서 새로운 관점을 찾아가는 첫걸음따스한 봄기운 가득한 3월 중순, 스마일게이트 퓨처랩은 새로운 배움을 시작하는 프로그래머와 프로그래머 지망생들의 활기로 가득 찼…
미래 세대 ‘관심 격차’ 해소하는 창의 환경 만들기! ‘팔레트’의 여정을 나누다
팔레트 임팩트 라운드테이블 현장 스케치‘창의력’은 미래를 이끌어갈 청소년들에게 꼭 필요한 역량이다. 하지만 경제·사회적 환경으로 인해 창의력을 키울 기회를 얻지 못하는 청소년들도 있다. 스마일게이트 희망스튜디오의 ‘팔레트’ 프로그램은 취약계층 청소년들이 ‘관심 격차’의 한계에 부딪히지 않도록, 지역사회와 함께 청소년들에게 ‘창의 환경’을 조성해왔다. ‘팔레트’ 프로그램을 통해 청소년들은 어떤 변화를 경험했을까? 그동안의 이야기가 ‘팔레트 임팩트 라운드테이블’에서 오갔다.‘관심 격차’ 해소하는 ‘팔레트’, 그동안의 성과를 나누다지난 …
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그룹 홈페이지, ‘앤어워드’ 게임분야 대상 수상 영예
스마일게이트 그룹 홈페이지,‘2022 웹어워드 코리아’ 게임분야 대상 수상 이어‘2022 앤어워드’ 디지털 미디어&서비스 부문 게임분야 대상 수상직관적인 화면과 유기적인 페이지 구성 돋보여스마일게이트 그룹 홈페이지가 지난해 ‘2022 웹어워드 코리아’ 게임분야 대상을 수상한데 이어, ‘2022 앤어워드’에서도 디지털 미디어&서비스 부문 게임분야 대상을 수상했습니다.앤어워드(Awards For New Digital Award)는 한국디지털기업협회가 주관하고 과학기술정보통신부, 문화체육관광부, 한국방송광고진흥공사, 한국인…
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