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스마일게이트 희망스튜디오, 중학교 자유학기제 대상 ‘게임 개발자 직업 체험 프로그램’ 론칭
■피지컬 컴퓨팅을 활용해 게임 개발의 전 과정을 체험하는 자유학기제 특화 워크숍 개발■청소년 스스로가 진로를 탐색할 수 있는 교과 연계 프로그램 등 성남시와 민관 협력 추진[2019-0828] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 교육부의 진로체험 플랫폼 ‘꿈길’에 정식 진로체험처로 등록하고, 이에 특화된 ‘스마일게이트와 함께하는 게임 개발자 직업 체험 프로그램(이하 게임 개발자 직업 프로그램)’ 운영을 시작한다고 28일(수) 밝혔다.자유학기제는 교육청이 2016년 중학생을 대상으로 도입된 제도로 한 학기 또는 …
스마일게이트 희망스튜디오 - 연세대학교 의료원, 구순구개열 환아 의료지원 업무협약 체결
■2017년부터 3년간 협력, 올해부터 기존 베트남에서 국내 구순구개열 환아까지 지원 범위 확대■창의 프로젝트 시드 워크숍 참가 청소년 및 학부모 의료지원 후원 등 기부의 선순환 문화 선도[2019-0704] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 연세대학교 의료원과 한국 및 베트남의 구순구개열 환아 의료지원을 위한 업무협약을 체결했다고 4일(목) 밝혔다.이번 업무협약은 지난 2017년과 2018년에 이어 세 번째로, 올해부터는 구순구개열 의료지원 대상을 기존 베트남 낙후지역에서 국내 의료 사각지대에 놓인 아동과 청소년…
스마일게이트, 게임 기반 에듀테크 전문 기업 ‘아키핀’에 지분투자
■인공지능 기술을 활용한 차세대 게임 기반 영어 교육 콘텐츠 개발에 양사 협력■재미와 흥미 유발 등 게임의 순기능을 접목한 교육용 콘텐츠 보급 통해, 게임에 대한 긍정적 인식 확산에 기여 기대[2019-0531] 스마일게이트는 게임 기반 학습(Game-based learning) 관련 핵심 기술을 보유한 에듀테크(EduTech) 전문 기업 ‘아키핀’에 지분투자를 한다고 31일(금) 밝혔다.아키핀은 엔씨소프트, 키드앱티브아시아를 거치며 게임과 교육 분야에서 두루 경험을 쌓은 지도현 대표가 2016년 설립한 기업이다. 현지 여행 시…
스마일게이트 희망스튜디오, 몽골에 아동∙청소년 위한 IT
교육
의 희망 심는다
■ 몽골 내 소외지역 3곳에 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교’ 11~13호 개소 ■ IT 인프라 구축은 물론 아동청소년 대상 콘텐츠 창작 교육, 현지 대학생 교육봉사 연계 등 지원 [2018-0921] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 국제구호개발 NGO 굿네이버스 (회장 양진옥) 및 코피온(총재 이배용)과 몽골 내 소외지역 학교 3곳에 IT 교육 인프라 구축과 이를 통한 아동청소년들의 콘텐츠 창작 교육을 지원하는 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교(이하 희망학교)’ 11, 12, 13호를 개소했다고 …
스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 창의 프로젝트 ‘SEED’ 시즌4 참가자 모집
■ 12~16세 청소년 대상, 8월 24일까지 스마일게이트 희망스튜디오 공식 홈페이지 통해 모집 ■ SEED, 청소년 스스로 내재된 창의성과 미래를 탐색하는 능력의 발현을 돕는 창의 프로젝트 [2018-0817] (재)스마일게이트 희망스튜디오가 공식 홈페이지를 통해 청소년 창의 프로젝트 ‘SEED’의 시즌4 참가자를 오는 24일까지 모집한다고 17일(금) 밝혔다. ‘SEED’는 청소년들을 가능성의 ‘씨앗’으로 보는 의미와 함께, ‘스스로의 힘으로 탐구하고 미래를 발견하자(Self-Encouraging, Exciting-Discove…
희망스튜디오, 한국잡월드 게임개발회사 체험관 리뉴얼 오픈
■ 소프트웨어 의무교육 실시에 맞춰, 코딩 학습 도구 ‘스크래치’ 기반 게임 창작 프로그램 신설 ■ 최신 게임 산업 트렌드를 체험할 수 있도록 VR, 매직미러 등 다양한 콘텐츠 업그레이드 [2018-0518] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 경기도 성남시 분당구에 위치한 한국잡월드에서 운영 중인 게임개발회사 체험관을 리뉴얼 오픈했다고 18(금) 밝혔다. 이를 위해 희망스튜디오는 17일 한국잡월드에서 게임개발회사 체험관 오픈식을 진행 했다. 이 행사에는 스마일게이트 홀딩스 양동기 대표를 비롯해 선데…
스마일게이트 희망스튜디오, 글로벌 희망학교 몽골 제 11~13호 설립 협약
■ 몽골 내 소외지역 3곳에 스마일게이트 글로벌 희망학교 11~13호 설립 추진 ■ 인터넷, PC 등 IT 인프라 구축은 물론, 아동청소년 대상 콘텐츠 창작 교육 및 전담교사 육성 지원 [2018-0420](재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 국제 NGO 단체 굿네이버스(회장 양진옥) 및 코피온(총재 이배용)과, 몽골 내 소외지역 학교 3곳에 IT 교육 인프라 구축과 이를 통한 아동청소년들의 콘텐츠 창작 교육을 지원하는 ‘글로벌 희망학교’ 11호~13호를 설립한다고 20(금) 밝혔다. 이를 위해 희망스…
스마일게이트에서 언리얼 엔진 프로그래머의 꿈을 키우다
스마일게이트에서언리얼 엔진 프로그래머의 꿈을 키우다스마일게이트 퓨처랩은 에픽게임즈 코리아와 공동 기획한 언리얼 엔진 프로그래머 양성 교육 과정 '언씬(UNSEEN)'을 선보였다. ‘언씬’ 우수 교육생들은 채용 연계형 인턴십으로 스마일게이트에서 3개월 간 근무할 수 있는 기회를 얻었다.이번 인턴십에 참여한 김도형, 김소현 교육생은 현업 프로젝트에 배치 돼 현직 개발자들과 함께 실무 경험을 쌓고 있는 중이다. 두 사람에게 ‘언씬’의 매력과 스마일게이트 인턴십에서 얻은 소중한 경험에 대해 들었다."‘언씬’은 언리얼 엔진 프로그래머로 성장…
인디게임 창작자의 가능성을 지원하다, 2021 스마일게이트 인디게임 공모전 Meet up&시상식
“백만장자가 되고 싶다면 대박 날 인디게임 하나를 만들어라!”한 동안 게임 업계에서 돌던 말이다. 2010년대 중반 이후 인디게임 산업은 급성장을 이루며 소위 말하는 대박 게임들이 등장했다. 샌드박스 인디게임의 대명사인 <마인크래프트>의 경우 2조 원에 달하는 가격으로 마이크로소프트가 인수했으며, 1인 개발자가 만든 <스타듀밸리>의 경우에도 1,000억이 넘는 매출을 올렸다.하지만 성공 이면에는 언제나 실패 또한 있기 마련이다. 2010년대 후반에 이르러서는 인디게임 시장이 과포화되며 인디게임과 세기말(Apoc…
코딩으로 내일을 바꾸고 싶은 청소년 모여라! 기획자와 함께 알아보는 MGC 2021
2015년, 제70차 UN 총회에서 2030년까지 지속가능발전목표(SDGs: Sustainable Development Goals)를 달성하기로 결의했다. 이 지속가능발전목표는 빈곤층 감소와 사회안전망 강화부터 지속가능한 생산과 소비, 기후변화 대응, 지구촌 협력 확대 등 다양한 주제를 다룬다.<UN 지속가능발전목표 (출처=지속가능발전포털)>이 목표들의 가장 큰 당사자는 현재 세대보다 이 문제들을 직접 피부로 느낄 다음 세대다. 그레타 툰베리(Greta Thunberg)와 같은 어린 환경운동가가 기후 변화 대책 마련을 촉…
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