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[게임조선] '게임에 시간을 맞추지 말고, 유저의 시간에 게임을 맞춰라'…'이클립스'가 던진 '
MMOLite
' 실험
'즐기고 있는가, 아님 버티고 있는가?'MMORPG는 오래 할수록 강해지는 장르였다. 매일 접속해 성장 재료를 모으고 정해진 콘텐츠를 소화하며, 경쟁에서 뒤지지 않기 위해 반복적으로 게임을 켜야 했다. 재미로 시작한 게임이 어느 순간 '숙제'처럼 다가오는 이유다.스마일게이트와 엔픽셀이 이 익숙한 공식에 다른 답을 내놓는다. 오는 9월 10일 출시 예정인 '이클립스: 더 어웨이크닝'이 내건 방향은 'MMOLite'다. 핵심 재미인 성장과 전투는 유지하면서 이용자가 감당해야 할 시간과 과금, 경쟁의 부담을 낮추겠다는 구상이다. 이상문 …
부담 없이 즐기는
MMOLite
스마일게이트 ‘이클립스’, 오는 19일 캐릭터 사전 생성 실시!
■ 서버 및 캐릭터명 선점부터 클래스 선택까지 사전 생성, 출시일 바로 플레이 가능■ 공식 스킨 파트너십 ‘이클립스 픽(PICK)’ 첫 공개, 파트너들과 전용 스킨 제작스마일게이트는 MMORPG '이클립스: 더 어웨이크닝(개발사 엔픽셀, 이하 이클립스)'의 캐릭터 사전 생성 이벤트를 오는 19일 오후 12시부터 시작하고 공식 스킨 프로그램인 ‘이클립스 픽(PICK)’을 공개했다고 12일(수) 밝혔다.스마일게이트는 이번 캐릭터 사전 생성 이벤트를 위해 24개의 서버군을 준비했다. 이용자들은 이클립스 공식 홈페이지에서 원하는 서버와 캐…
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