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잠들어 있던 꿈을 깨운 스마일게이트의 사내 창작 프로그램
우리는 저마다 내가 아닌 무언가가 되기를 꿈꾼다. 지금이 아닌 언젠가, 여기가 아닌 어딘가에서 잊고 있던 꿈을 실현하고 싶지만, 막상 퇴근 후에는 지친 몸을 쉬기 바쁘다. 새로운 기회를 마주하기 전까지 꿈을 꿈으로만 간직하곤 한다.스마일게이트는 창의/창작 욕구가 있는 사람이라면 누구나 꿈을 펼칠 수 있도록 다양한 지원 프로그램을 기획하고 운영한다. 대학생을 대상으로 한 ‘스마일게이트 멤버십’, 스타트업 창업을 지원하는 ‘오렌지플래닛’, 게임/서비스를 창작하고 싶은 사람이라면 누구나 참여 가능한 게임잼 형태의 ‘스마일게이트 챌린지’,…
Postcard Game Studio Secures $3.5 Million Seed Investment from Smilegate
■New AAA Game Studio comprised of Naughty Dog, Bungie, Guerrilla Games, and 343 Industries VeteransIRVINE, CalifIn an effort to continue the momentum of expanding in the Western market, Smilegate, the South Korean video game company known for its blockbuster CROSSFIRE franchise and the critically ac…
Smilegate Advances to Western Market with New Independent AAA Game Development Studio That's No Moon Entertainment Inc.
■ Smilegate invests in That's No Moon Entertainment, a new groundbreaking AAA game development studio in North America■ To make narrative-driven and innovative game[2021-0728] Smilegate announced on July 28th that it has made a strategic investment in 'That`s No Moon Entertainment’, a new independe…
Lost Ark Unveils Roadmap for “Season 2: Paradise of the Undreams” Update That Emphasises Communications With Users
■On January 11, “Luteran New Year's Thanksgiving Ceremony” held by 230 Lost Ark users at Gwanghwamoon Four Seasons Hotel■Smilegate RPG Director Keum Kang-sun promises “We will develop a game that users can play with pride.”<Keum Kang-sun, SmilegateRPG Director>[2020-0113]Blockbuster Hack &a…
[인벤] 현업과 꿈의 절묘한 동행, 1인 개발 게임 '야자'
여러분은 퇴근 후 어떤 여가 시간을 보내나요. 저의 경우엔 보통 밀려있는 게임을 열심히 플레이하곤 합니다. 좋아하는 시리즈가 나오면 정신없이 TV를 보기도 하죠. 여튼 그런 식으로 대부분의 시간을 취미를 즐기는 데 보내는 편이에요.하지만 여기 그 여가 시간을 게임 개발에 투자해 '결과물'을 내놓은 회사원이 있습니다. 바로 스마일게이트 엔터테인먼트의 정현주 부책임입니다. 무려 고등학생 때 구상해오던 게임을 진짜 플레이 가능한 완성작으로 만들어냈죠. 고등학생 시절 경험했던 야간자율학습을 소재로 쯔꾸르 공포 게임을 제작한 겁니다. 그것도…
[인벤] 개인의 노력 + 회사의 지원 = 스마일게이트 '만나자 조상님'
얼마 전, 스마일게이트에서 '만나자 조상님'이라는 게임이 출시됐습니다. 단순한 비주얼 노벨 게임이라고 생각할 수 있지만, 잃어버린 조상님들의 기억을 찾아주는 이 게임은 놀랍게도 스마일게이트의 개발자 세 명이 모여 업무 외적으로 개발, 출시까지 이뤄낸 땀과 노력의 결실입니다.직장인들이라면 모두 알겁니다. 아무리 내적 성장을 위해서라지만 퇴근 후 휴식 대신 또다시 시간을 투자해 뭔가를 해내는 것이 얼마나 어려운 일인지 말이죠. 그런데 '만조'팀의 세 사람은 이 어려운 일을 해냈습니다. 그리고 그들의 시도와 노력이 성공으로 나아가는 데에…
야간자율학습 중 잠든 사이에 무슨 일이? 스마일게이트 ‘스토브인디’, 공포 어드벤처 게임 ‘야자’ 출시!
■1인 개발자, ‘RPG Maker’로 제작된 ‘야자’, 기괴한 배경과 미스터리로 몰입감 선사■스마일게이트 임직원 창의 창작 지원 프로그램 CCL리그 통해 탄생, 스토브인디 ‘첫 선’스마일게이트 스토브(대표 한영운)에서 운영하고 있는 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 국내 인디 개발사 ‘크레이지그래니’에서 개발한 서바이벌 호러 장르의 1인 개발 ‘RPG Maker’ 게임 ‘야자(야간자율학습, 夜間自律學習)’를 23일(화) 단독 출시했다.‘야자’는 RPG Maker(쯔꾸르) 툴로 제작된 2D 공포 어드벤처 게임이다. 야간자율학습(야자)…
스마일게이트 사내 창의·창작 지원 프로그램 ‘
CCL
’ 통해 인디 모바일 신작 '만나자 조상님' 정식 출시
■스마일게이트, 회사가 구성원 아이디어를 게임과 앱 서비스로 실현 지원■‘만나자 조상님’, CCL 통해 “6개월 만에 게임 출시해 보자” 시작...지난 20일 정식 론칭■“회사가 개발자 창의·창작 존중, 내 손으로 직접 게임 완성하며 보람과 성취감 느껴”[2022-0125] 스마일게이트는 사내 임직원들의 창의·창작에 대한 도전과 열정을 지원하는 사내 프로그램인 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(이하 CCL) ’의 결실로 인디 모바일 게임 ‘만나자 조상님’이 정식 출시했다고 25일(화) 밝혔다.지난 20일에 출시된 신작 ‘만나자 조상님’은…
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