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크로스파이어 프랜차이즈
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[언리얼 엔진] FPS
프랜차이즈
를 새로운 현실에서 구현한
크로스파이어
: 시에라 스쿼드
※ 기사 출처 : 언리얼 엔진 2023년 2월 23일자"FPS 프랜차이즈를 새로운 현실에서 구현한 크로스파이어: 시에라 스쿼드"크로스파이어 프랜차이즈는 전세계적으로 큰 인기를 끌고 있는 초대형 무료 FPS 게임입니다. 스마일게이트 엔터테인먼트는 2007년 제작된 긴장감 넘치는 FPS 게임 프랜차이즈인 크로스파이어 오리지널 PC 버전을 모바일 및 콘솔 버전으로 확장하여 세계적으로 출시한 바 있습니다. 이 프랜차이즈는 이제 PlayStation® VR2의 가상현실로 도약하여 크로스파이어: 시에라 스쿼드라는 타이틀로 출시됩니다.크로스파이…
아시아 최고의 별들의 잔치! 스마일게이트, CFS 펀스파크 아레나 아시안컵 2022 시즌1 개최
■지난해 파일럿 대회의 성공, 아시아 국가 인비테이셔널 대회로 정착■중국, 베트남, 필리팀 팀 출전, 아시아 최고 팀들의 열전 예고스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 아시아 지역 국가의 크로스파이어 리그와 국가대항전 활성화를 위해 ‘CFS 펀스파크 아레나 아시안컵(CFS Funspark Arena Asian Cup) 2022 시즌1’을 개최한다고 11일(월) 밝혔다.‘CFS 펀스파크 아레나 아시안컵 2022’는 오는 21일(목)부터 30일(토)까지 10일 동안 개최되며 중국의 이스포츠 기업 펀스파크가 주최하고 스마일게이트와 텐…
CFS 2021 그랜드 파이널이 남긴 것…전 세계와 ‘e스포츠’로 연결
■4개 대륙 50여 명 선수 인천 송도서 닷새간 선의의 경쟁, 우정 나눠■온라인으로 연결된 전 세계 크로스파이어 팬들과 소통 ‘글로벌 축제’[2021-1208] 지난 1일부터 인천 송도에서 닷새 동안 진행된, 전세계 최고 권위의 ‘크로스파이어’ e스포츠 대회 ‘CFS 2021 그랜드 파이널’이 중국의 올게이머즈(AG)의 우승과 함께 성황리에 마무리됐다. 코로나 19 팬데믹으로 인해 지난 대회에 이어 무관중으로 진행할 수밖에 없었지만, 이번 대회는 온라인으로 전 세계 팬들에게 진한 감동을 남겨주며 역대 최고의 대회 중 하나로 남았다.…
스마일게이트 그룹, 2021년 경력 게임 개발자 대규모 공개 채용 실시!
■창립 이래 최대인 500명 규모의 경력 게임 개발자 대상 공개 채용…글로벌 IP 명가로서의 개발 경쟁력 확보■5월 3일부터 31일까지 집중 채용 기간, 온라인 특별 페이지, 실시간 채용 문의 챗봇 등 통해 다양한 정보 제공 예정[2021-0503] 글로벌 IP 명가로 자리매김하고 있는 스마일게이트 그룹이 미래의 문화 콘텐츠 산업을 함께 이끌어 나갈 역량 있는 게임 개발자를 채용하기 위한 2021년 대규모 경력 게임 개발자 공개 채용을 3일(월)부터 시작한다.이번 공개 채용은 총 500명 규모로 진행되며 스마일게이트가 게임 개발…
스마일게이트, 활발한 선수 이적으로 확 달라진 CFPL 시즌17 개막 발표
■중국 최강 SV 핵심 선수 ’N9’, ‘DBQ’ 바이샤 行…팀명도 에볼루션 파워 게이밍으로 변경■CFS 2020 GF의 속도감 이어간다! CFS 총기 및 M200 시리즈 총기 사용 확대[2021-0113] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 중국 파트너사인 텐센트와 공동으로 주최하는 중국 크로스파이어 프로리그인 CFPL(CROSSFIRE Pro League)의 17번째 시즌을 개막한다고 13일(수) 밝혔다.이번 대회는 중국 타이창에 위치한 PLU 스튜디오에서 이날 개막해 오는 3월 18일까지 정규 리그 시즌을 치르고,…
스마일게이트, 2020 CFPL 시즌16 8일 개막 발표
■오는 8월 2일 결승까지, 3개월간의 열전 예고!■크로스파이어 프랜차이즈 10개 팀 참가… AG, 킹존, SV 등 최강팀 총출동![2020-0508] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 크로스파이어의 중국 퍼블리셔인 텐센트와 함께 ‘크로스파이어’의 중국 프로리그인 CFPL(CROSSFIRE Pro League 2020) 시즌16이 개막해, 오는 8월 2일 결승전까지 약 3개월간의 대장정에 나선다고 8일(금) 밝혔다.이번 대회는 총상금 350만 위안(한화 약 6억 3000만 원)의 상금이 걸린 크로스파이어 프로리그 중 …
e스포츠의 10년을 이끌 세 단어, #다각화 #자본 #스포츠
2004년 굿데이신문의 게임과 e스포츠 업계 출입 기자로 투입됐을 때 다른 매체 선배들이 나누던 이야기가 생각납니다. '내년에도 e스포츠라는 것이 있을까?'라는 주제였습니다. 당시 e스포츠 업계는 스타크래프트:브루드워(이하 스타1)라는 게임이 메인 스트림을 장악하고 있었고 뒤를 이을 e스포츠 게임들이 딱히 보이지 않았습니다.<스타크래프트:브루드워의 표지 (출처: 블리자드 엔터테인먼트, Wikipedia>e스포츠 업계를 처음 취재하는 기자 입장에서 선배들이 이 주제로 이야기를 나눌 때마다 걱정이 컸습니다. 기자라는 직업…
#2. 가상현실(VR), 신기하기만 했던 기술에서 ‘진짜 게임’과 ‘디지털 치료제’가 된 사연 [털게요]
필자는 중국 최대 글로벌 게임쇼 차이나조이(China Joy)에 참석해 플레이스테이션VR 미소녀 연애시뮬레이션 '서머레슨'을 했다. 당시 그 게임을 하고 만해 한용운 선생이 말한 그 날카롭다던 첫 키스의 맛이 더 이상 궁금하지 않았다. 첫 키스는 액정맛. 그거면 충분했다.히카리… 그녀는 그저 빛…. (출처 플레이스테이션 스토어)2016년 EVR스튜디오가 개발 중인 테크데모 '프로젝트M'을 했을 때에는 VR 기술이 게임에서 더 나아가 엔터테인먼트 산업 전반에 사용될 것이라는 확신이 들었다. 때마침 일본에서는 VR 헤드마운트디스플레이(…
잘 키운 몬스터 한마리가 132조 원, 1974년생 고양이 한마리가 99조 원?
콘텐츠 IP, 왜 21세기의 황금알을 낳는 거위라고 부를까요?IP(Intellectual Property, 지식 재산)는 4차 산업혁명 시대의 황금알을 낳는 거위라는 말을 들어보셨을 겁니다. 누구나 IP의 중요성을 이야기하는 시대. 하지만 IP의 범위는 방대하고 복잡합니다. 알쏭달쏭한 IP의 정의와 기초 지식부터, 미래의 엔터테인먼트 비즈니스에서 IP가 왜 중요한지, 어떻게 ‘메가 IP’를 발굴하고, 성장시킬 것인지 IP의 모든 것을 쉽고 재미있게 들려드립니다.1화 : IP를 아시나요?2회 : 콘텐츠 IP, 왜 21세기의 황금알을 …
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