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[한국경제]'배그' 이후 5년 만…7년간 투자한 'K게임' 세계 재패
■로스트아크 세계 1위게임 플랫폼 스팀서 '흥행 대박'■하루 동시 이용 132만명 몰려아마존 화제작 '뉴월드' 기록 넘어■7년간 1000억 투입한 대작게이머 의견 반영, 팬층 두터워스마일게이트의 PC 게임 ‘로스트아크’(사진)가 글로벌 흥행 대박을 터트렸다. 세계 최대 PC 게임 유통 서비스인 스팀에 내놓은 해외 버전이 출시 직후 이용자 수 1위를 차지했다. 투명한 구조, 팬과의 소통으로 ‘착한 게임’이란 별칭을 얻었던 토종 게임이 글로벌 시장에서도 통한 것이다. 업계에선 “이용자 의견을 적극적으로 반영해 게임 완성도를 끈질기게 높…
[동아일보] K게임, 오프라인 e스포츠대회 승부수… 글로벌 진출 가속
■크래프톤과 스마일게이트 코로나 속 e스포츠 무관중 진행… 작년엔 대회 축소-취소로 큰 타격■배그 모바일 내년 亞경기 정식종목… “한국 게임 관심 높아 더 성장할 것”▲1일 인천 연수구 송도컨벤시아에서 총쏘기게임 ‘크로스파이어’의 e스포츠 대회 개막식이 열리고 있다. 대회는 오프라인에서 관중 없이 진행됐다.1일 인천 연수구 송도컨벤시아에서 스마일게이트엔터테인먼트의 1인칭 총쏘기게임(FPS) 크로스파이어 세계 대회 ‘CFS 2021 그랜드 파이널’ 개막식이 열렸다.대회장은 국제 스포츠 경기장 분위기가 물씬 났다. 예선을 거쳐 결선에 …
[중앙일보] 사람 동작 따라 격투하는 ‘리얼 스틸’ 로봇, 게임올림픽에 등장
<지난 18일부터 21일까지 중국 시안에서 열린 WCG 2019에선 플레이어의 움직임대로 로봇끼리 싸우는 ‘로봇 파이팅 챔피언십’이 진행됐다. [사진 스마일게이트]>“아! 머리에 크게 한 방 먹입니다! 일본팀이 중국팀을 땅바닥에 내리꽂네요!!”| 중국 시안 WCG에 12만명 집결| AI축구·VR 프로게이머도 눈길| 국내 업체가 인수, 6년 만에 부활링 위에서 왼팔에 빨간 고추 모양 창을 꽂은 일본팀 로봇과 오른팔에 바나나 창을 장착한 중국팀 로봇이 맞붙는다. 신체 인식 미니 로봇이 플레이어의 움직임대로 격전을 벌이는 로봇…
크로스파이어, 아시아 최대 종합 이스포츠 대회 ACL 2025 성황리 종료
■ 중국 바이샤 게이밍 우승… EWC 2025 직행■ 필리핀 UBECMANIAC, 다크호스로 급부상스마일게이트 엔터테인먼트는 ‘크로스파이어’가 아시아 최대 종합 이스포츠 대회인 ‘아시안 챔피언스 리그 2025(Asian Champions League, 이하 ACL 2025)’에 참가해 성황리에 일정을 마무리했다고 21일(수) 밝혔다. 이번 대회에서 크로스파이어 부문 최종 우승은 중국의 바이샤 게이밍(Baisha Gaming)이 차지했다.총상금 10만 달러(한화 약 1억 4천만 원) 규모로 중국 상하이 징안 스포츠 센터에서 개최된 …
크로스파이어, 아시아 최대 종합 이스포츠 대회 ACL 2025 참가
■ EWC 2025 직행 시드권 걸린 대격돌 예고■ 총상금 10만 달러…아시아 3개국 8팀 출전스마일게이트 엔터테인먼트는 ‘크로스파이어’가 아시아 최대 종합 이스포츠 대회인 ‘아시안 챔피언스 리그 2025(Asian Champions League, 이하 ACL 2025)’에 참가한다고 16일(금) 밝혔다. 이번 대회는 오는 8월 사우디 리야드에서 열릴 ‘이스포츠 월드컵(EWC 2025)’ 진출권이 걸린 무대로, 크로스파이어 이스포츠가 한 단계 도약할 수 있는 중요한 분기점이 될 전망이다.ACL 2025에는 중국, 베트남, 필리핀의…
WCG, 주요 글로벌 마케팅 어워드 이스포츠 부문 수상 쾌거
■WCG 2019 시안, 도타2 TI와 함께 최고의 이스포츠 액티베이션 캠페인에 선정, 최종 은상 수상■이벤트엑스1 , 스파크 어워즈2 , A어워드3 , IBDA4 등 각종 국제 디자인, 마케팅 어워드 휩쓸어<WCG 2019 시안 개막식>[2020-0630] (주)WCG(공동대표 서태건, 이정준, 이하 WCG)는 ‘WCG 2019 시안(Xi’an)’이 ‘엑스 어워즈(EX Awards) 의 ‘베스트 이스포츠 액티베이션(Best Esports Activation)’ 부문에서 은상을 수상했다고 밝혔다.북미 유수 마케팅 전문지 …
WCG 2019 Xi'an, 나흘간의 대장정 성황리에 종료, ‘참여’와 '미래’ 가치 담아 전 세계 젊은이들의 화합 이뤄내
■6년 만에 부활한 새로운 WCG를 보려는 12만 명의 젊은 세대들로 연일 문전성시■e스포츠 대회를 넘어 미래형 이스포츠의 페스티벌로서의 가능성 확인■국가 대항전 e스포츠를 통한 화합과 평화의 장 연출, 참여, 미래, 새로움, 치유라는 가치 실현[2019-0721, 중국 시안] 6년 만에 부활한 글로벌 최대의 e스포츠 축제 ‘WCG 2019’이 나흘간의 대장정을 마무리했다.지난 18일 화려하게 개막했던 이번 대회는 21일 오후 6시 30분부터 중국 시안 취장신구 국제 컨벤션센터에서 열린 폐막식을 끝으로 대단원의 막을 내렸다. 지난 …
WCG 2019 Xi’an 개막, 4일간의 대장정 시작!
■2013년 쿤산 대회 이후 6년 만의 부활■‘Beyond the game’을 표방하는 미래 e스포츠 대회로 진화, ‘뉴호라이즌’ 차별 요소 주목■전 세계 젊은 세대들을 이어주는 글로벌 디지털 엔터테인먼트 축제로서 자리매김 기대[2019-0718, 중국 시안] 중국 시안 취장신구 국제 컨벤션 센터에서 ‘WCG 2019 시안’의 성대한 개막식을 시작으로 나흘간의 대장정이 시작됐다.이날 개막식에는 권혁빈 WCG 조직위원장을 비롯해 이정준 WCG 대표를 비롯해 권계현 삼성전자 중국 총괄 부사장, 왕용wang yong (王 勇) 서안시 …
WCG 2019 Xi’an 111개국 4만명 참가
■다종목 이스포츠 대회 역대 최대 참가국가 111개국 기록■워크래프트III: 프로즌 쓰론의 Moon, LawLiet 선수 참가로 게이머들의 이목집중■국가대표선발전에 이어 27일(월)부터 아시아, 미주, 유럽, 중국 순으로 권역 결선 진행[2019-0522] WCG는 WCG 2019 Xi’an(WCG 2019 시안) 게임 스포츠 부문에서 총 111개국 4만여 명이 참가 신청을 했다고 발표했다. 이는 2008년 기네스협회에 등재된 WCG의 74개 참가국 수를 넘어서서 다종목 이스포츠 대회로서 최대를 기록하는 수치이기도 하다.지난 3…
WCG 2019 Xi’an 정식 종목 및 대회 일정 공개
■WCG 2019 Xi’an 종목 : 도타2, 왕자영요, 워크래프트III: 프로즌 쓰론, 크로스파이어, 클래시 로얄, 하스스톤■오늘부터 WCG.com 통해 선수 참여 가능■국가별, 권역별 예/결선 거쳐 총 144명 선발 예정<WCG 2019 Xi’an 종목 >[2019-0312] (주)WCG (대표 이정준. 이하 WCG)는 WCG 2019 Xi’an 본행사를 앞두고 종목과 대회 일정을 공개하며 본격적으로 선수 참가 접수를 시작한다고 발표했다.WCG가 공식 웹사이트 및 SNS를 통해 순차적으로 공개한 WCG 2019 Xi’…
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