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[서울신문] ‘느리지만 확실한 변화’… 경계선 지능 아이들이 달라졌어요
스마일게이트 관리자
54
04.23
스마일게이트 관리자
04.23
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[인벤] 현역 아이돌이 실사 인터렉티브 게임에 출연한 이유는?
스마일게이트 관리자
95
04.23
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04.23
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[디지털타임스] "그들이 꽂힌 것에 우리도 꽂혔다...요람에서 무덤까지 인디게임과 동행"
스마일게이트 관리자
104
04.02
스마일게이트 관리자
04.02
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[조선비즈] 남기문 스마일게이트인베 대표 “개도국용 전염병 진단키트 개발 회사에 투자한 이유... 사회적 문…
스마일게이트 관리자
129
2023.12.06
스마일게이트 관리자
2023.12.06
129
139
[한국경제]미첼 레스닉 MIT미디어랩 교수 "창의력 기르는 데 늦은 나이란 없다"
스마일게이트 관리자
136
02.29
스마일게이트 관리자
02.29
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[한국경제] 게임사 스마일게이트 '영상 소통 앱' 도전장
스마일게이트 관리자
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2023.08.30
스마일게이트 관리자
2023.08.30
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137
[문화일보] 경기둔화 속 통 큰 투자… 될성부른 스타트업 1.5兆 유니콘 만들었다
스마일게이트 관리자
319
2023.10.31
스마일게이트 관리자
2023.10.31
319
136
[문화일보] 미래까지 고민한 가상인간 … “트리앞에서 소원빌며 추운 겨울 이겨내요” [가상인간 한유아 프로젝…
스마일게이트 관리자
328
2022.12.16
스마일게이트 관리자
2022.12.16
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135
[파이낸셜뉴스] "언리얼 엔진 프로그래머 육성 등 게임 창작자 전폭 지원"
스마일게이트 관리자
348
2023.01.10
스마일게이트 관리자
2023.01.10
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134
[에너지경제] "모든 아이는 창의적이다"…스마일게이트의 ‘발칙한’ 교육 실험
스마일게이트 관리자
348
2023.05.04
스마일게이트 관리자
2023.05.04
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