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[국민일보] “게임사가 판교에 작은 학교를 세웠다”
스마일게이트 관리자
582
2023.04.25
스마일게이트 관리자
2023.04.25
582
122
[문화일보] 아쉬운 마지막 대화… “열매가 씨앗 돼 다시 꽃 피우듯, 영원한 끝은 없죠”[가상인간 한유아 프…
스마일게이트 관리자
443
2023.04.14
스마일게이트 관리자
2023.04.14
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[디지털타임스][스타트업·혁신기업] "게임으로 나누면 더 즐겁죠"… 20만 아동·청소년에 `희망나눔`
스마일게이트 관리자
676
2023.04.07
스마일게이트 관리자
2023.04.07
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120
[아이뉴스24] [게임 속 AI] ⑤ 스마일게이트 "엔터형 AI는 IQ보다 EQ 높아야"
스마일게이트 관리자
555
2023.03.22
스마일게이트 관리자
2023.03.22
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119
[디지털 투데이] 스마일게이트 "인디게임 생태계 '든든한 우산' 될 것"
스마일게이트 관리자
961
2023.03.20
스마일게이트 관리자
2023.03.20
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118
[문화일보] 공생에 대해… “숲이 아름다운 건, 나무들이 서로 의지하기 때문”[가상인간 한유아 프로젝트 5]
스마일게이트 관리자
422
2023.03.10
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2023.03.10
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117
[언리얼 엔진] FPS 프랜차이즈를 새로운 현실에서 구현한 크로스파이어: 시에라 스쿼드
스마일게이트 관리자
988
2023.03.07
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2023.03.07
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[문화일보] “시련이 없다면 자신이 누군지 영영 알 수 없을 거예요”… 깊은 통찰[가상인간 한유아 프로젝트 …
스마일게이트 관리자
427
2023.02.10
스마일게이트 관리자
2023.02.10
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115
[게임포커스] 인디게임 행사 '버닝비버'로 주목받는 스마일게이트 퓨처랩 오숙현 실장 "2023년에도 행사 열…
스마일게이트 관리자
810
2023.02.01
스마일게이트 관리자
2023.02.01
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[빅데이터뉴스] 스마일게이트, 지난해 게임업계 호감도 1위…컴투스홀딩스 뒤이어
스마일게이트 관리자
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2023.01.20
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2023.01.20
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