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83
'로아' 돌풍 스마일게이트, 게임사 'BIG3' 올라섰다
스마일게이트 관리자
1509
2022.04.18
스마일게이트 관리자
2022.04.18
1509
82
[일간스포츠] 게임사, 디지털 휴먼 경쟁 후끈…누가 앞서가나
스마일게이트 관리자
998
2022.04.19
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2022.04.19
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[스포츠서울] 게임업계 ‘SK2’가 대세…글로벌 시장서 K게임 르네상스 견인
스마일게이트 관리자
3234
2022.04.19
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2022.04.19
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[IT조선] “글로벌 게임 시장 새판 짠다” 각기 다른 전략 내세운 SK2…3N 아성 무너뜨리나
스마일게이트 관리자
863
2022.04.21
스마일게이트 관리자
2022.04.21
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[세계 비즈] 버추얼 아티스트 '한유아', 유튜브서 '옥쓔 댄스' 영상 공개
스마일게이트 관리자
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2022.04.22
스마일게이트 관리자
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[동아일보] 크로스파이어 성공 노하우… 메타버스 프로젝트로 글로벌 시장 겨냥
스마일게이트 관리자
2648
2022.04.26
스마일게이트 관리자
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[뉴시스] 스마일게이트, 금융·엔터·메타버스 '제2 도약' 날개짓
스마일게이트 관리자
1439
2022.05.03
스마일게이트 관리자
2022.05.03
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[게임동아] "스마일게이트 스토브, AI 고도화로 더 재미있고 더 안전하게 바뀝니다"
스마일게이트 관리자
1098
2022.05.10
스마일게이트 관리자
2022.05.10
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75
[뉴스웍스] "국내는 좁다"…SK2, 글로벌 시장서 '미래 먹거리'
스마일게이트 관리자
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2022.05.11
스마일게이트 관리자
2022.05.11
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[아시아경제] "스마일게이트 스토브, 모바일·PC게임+엔터테인먼트 콘텐츠 플랫폼으로"
스마일게이트 관리자
2352
2022.05.17
스마일게이트 관리자
2022.05.17
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