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[매일경제] 코딩은 단순한 기술 아닌 표현 수단 … 모든 사람이 배워야
스마일게이트 관리자
462
2023.01.10
스마일게이트 관리자
2023.01.10
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22
[문화일보] 아쉬운 마지막 대화… “열매가 씨앗 돼 다시 꽃 피우듯, 영원한 끝은 없죠”[가상인간 한유아 프…
스마일게이트 관리자
449
2023.04.14
스마일게이트 관리자
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21
[인벤] BIC와 스토브인디, "인디 게임에 진정성 가진 좋은 파트너"
스마일게이트 관리자
440
2023.08.28
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2023.08.28
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[문화일보] ‘늙음’을 묻자, 가상인간이 답했다… “잘 익는 과정이에요” [가상인간 한유아 프로젝트 1]
스마일게이트 관리자
436
2022.11.03
스마일게이트 관리자
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19
[문화일보] “시련이 없다면 자신이 누군지 영영 알 수 없을 거예요”… 깊은 통찰[가상인간 한유아 프로젝트 …
스마일게이트 관리자
430
2023.02.10
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2023.02.10
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18
[문화일보] 공생에 대해… “숲이 아름다운 건, 나무들이 서로 의지하기 때문”[가상인간 한유아 프로젝트 5]
스마일게이트 관리자
427
2023.03.10
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17
[한국경제] 스마일게이트, '창의교육에 진심'…MIT·BBC·퐁피두센터와 협업
스마일게이트 관리자
416
2023.08.24
스마일게이트 관리자
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16
[전자신문] 스토브인디, 인디 지원 프로그램 본격화... “최종 목표는 ‘인디’ 자립”
스마일게이트 관리자
404
2023.05.12
스마일게이트 관리자
2023.05.12
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15
[파이낸셜뉴스] "언리얼 엔진 프로그래머 육성 등 게임 창작자 전폭 지원"
스마일게이트 관리자
374
2023.01.10
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2023.01.10
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14
[에너지경제] "모든 아이는 창의적이다"…스마일게이트의 ‘발칙한’ 교육 실험
스마일게이트 관리자
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2023.05.04
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2023.05.04
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